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Blur

Blur : preview béta multijoueur Blur

Posté par Shinzo94
Catégorie : Exploit
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Playlist Blur

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preview béta multijoueur Blur

Ps : Faute au départ ou je dit Pulse au lieu de Blur...la fatigue désolé



Vous en avez marre des bouchons sur l'autoroute? Vous avez toujours rêver de mettre un bon coup de missile dans la tête de ceux qui avancent pas au lieu de klaxonner? Et bien Blur vous permet de mettre à jour vos fantasmes les plus secrets au volants de voitures surboostés.



Des pulsions?



Blur qui sortira le 28 mai 2010 vous mettra au volant d'un jeu de course action, peut commun sur console next gen surtout que l'on se souviendra de Full Auto qui testai un peu ce mixe et qui se rata complètement. Autant dire que Blur à de quoi trouver sa place parmi ce genre de jeux qui n'a jamais su encore convaincre les joueurs. Que trouver au programme de cette béta? Deux courses survoltés où jusqu'à 20 joueurs pourront s'affronter sans répits afin d'atteindre la première place et conquérir les fans qui se délecteront de vos prouesses en tant que pilote et de destructeur.



Wipeout + need for speed = Blur



En parlant de jeux de courses Blur emprunte pas mal de choses aux jeux déjà existant. La première choses que l'on peux constater est la présence sur le bitume de bonus vous permettant de booster vos capacités ou bien tout simplement d'achever les malheureux qui espéraient passer la ligne final sans rayer leur carrosserie. Au programme donc des missiles téléguidés, des mines, de la nitro, un bouclier ou d'autres petites choses qui feront pester tous les fous du volant. Force est de constater que Wipeout y est pour beaucoup. Mais il n'est pas le seul, need for speed à décidé d'y mettre son petit grain de sel. Et la n'en déplaise à la plupart du temps. En effet la maniabilité poussive rappellera les premier need for speed (need for speed underground). Et c'est là ou le jeu pêche dans ce premier point. Les voitures, mêmes celles débloqués sont assez poussif dans leurs conduites. et il faudra freiner largement en avance pour pouvoir tourner sans que notre petite auto ne se prenne le mur. Ne penser donc pas drifter dès la première partie car il vous faudra pas mal de temps d'adaptation pour ne pas laisser un pare-choc ou du pneu par terre.



Un jeu qui pulse?



Malheureusement les défauts ne s'arrêtent pas qu'ici. On pourra remarquer dès le premier virage raté qu'on ne peut pas reculer. Les développeurs ont décidé de mettre en place un système de téléportations. Si ce système aurait put être fonctionnel bien au contraire celui-ci coupe l'ambiance du jeux. Impossible donc après qu'un concurrent vous ait balancremettre dans le droit chemin en essayant de planter votre parechoc arrière dans un retardataire. Autre chose regrettable, les graphismes. Si ceux-ci s'avèrent correctes de loin et sous la pression de ne pas se prendre un missile , dès le premier mur ou notre voiture se colle, ceux ci s'avèrent assez laids, petite excuse peut être, la quantité de joueurs présent pendant les courses.

Autre chose, qui pour ma part n'est pas vraiment un défaut en soi, les courses s'avèrent assez ressemblantes les unes des autres et on se contente d'avancer et de tourner. Pas de sauts ou encore de grosses lignes droites pour le sprint final. On à bien le droit à quelques routes qui divergent, mais trop courtes pour avoir assez de valeurs.



Qu'en penser pour le moment de cette béta? Et bien petite déception pour le moment. En espérant qu'Activision corrige quelques erreurs par ci par là, ils ont encore un peu de temps devant eux et on attend la démo qui serra présente sur le live.



Je vous rappelle qu'il s'agit d'un avis personnel.

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