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Gears Of War 2 : les premières informations

Concerne : XBOX 360

Gears Of War 2
Le magazine Game Informer publie en exclusivité les premiers détails concernant le très attendu Gears Of War 2 sur Xbox 360. On apprend que la trame scénaristique débutera 6 mois après les événements du premier Gears Of War. Maria Santiago, la femme de Dom, s'incrustera dans la trame en nous révélant des éléments sur le passé du héros. On retrouvera également de nouveaux personnages comme Chairman Prescott, désormais en charge des opérations ou encore Tai Kaliso, un guerrier sanguinaire. Concernant le gameplay, on relève plusieurs améliorations, dont un système de couverture désormais plus efficace. Comme on pouvait s'en douter, les combats s'annoncent encore plus dynamiques avec un nombre d'ennemis largement supérieur au premier épisode. Logiquement, les niveaux seront donc bien plus vastes, rendant le tout beaucoup moins linéaire. Cliff Bleszinski, producteur du jeu, promet un level-design approfondi et une dimension tactique absente du premier épisode. Cette démesure s'appliquera également aux véhicules et à tous les nouveaux boss.

L'aspect important évoqué par le magazine concerne le mode coopératif. Cette fois-ci, chacun des joueurs pourra sélectionner son mode de difficulté. Reste à savoir comment cela va-t-il se traduire à l'écran... D'ailleurs, on ne sait toujours pas si Gears Of War 2 autorisera les parties en coopération à plus de 2 joueurs. Rappelons que Gears Of War 2 est annoncé pour le mois de novembre 2008 sur Xbox 360.


Vidéo #1 - Teaser GDC 08

Les Commentaires des lecteurs

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le 10 Avr. 08 à 18h52
Edition
  
il va tout claquer se jeu !!!!!

une future tuerie !!!
 
le 10 Avr. 08 à 18h53
Edition
  
Gardons l'espoir que le jeu gardera tout son punch, succès prévisible, mais attention les fans guettent ce titre, pas le droit à l'erreur.
 
le 10 Avr. 08 à 18h53
Edition
  
vivement sa sortie...
 
le 10 Avr. 08 à 18h55
Edition
  
Je comprends pas vraiment cette histoire de "chacun des joueurs pourra sélectionner son mode de difficulté". A part en baissant les points de vies et les degats qu'infligent le joueur, je vois pas trop comment on peut faire... Et c'est un peu nul comme changement de difficulté xD

Pour le reste, j'ai aimé le un, j'attends de voir donc.
 
le 10 Avr. 08 à 18h55
Edition
  
meme si j'ai été une fan de la dernière heure on peut dire, je l'attends beaucoup celui la.
 
le 10 Avr. 08 à 18h57
Edition
  
Rédaction a écrit:
L'aspect important évoqué par le magazine concerne le mode coopératif. Cette fois-ci, chacun des joueurs pourra sélectionner son mode de difficulté. Reste à savoir comment cela va-t-il se traduire à l'écran... D'ailleurs, on ne sait toujours pas si ... autorisera les parties en coopération à plus de 2 joueurs. Rappelons que ... est annoncé pour le mois de novembre 2008 sur Xbox 360.

genre je veux débloquer le succé "finir le jeu en difficile" , je lance une partie coop avec un pote, moi en hard, l'autre en facile.

je laisse faire mon pote qui dégommera tout le monde (en l'épaulant un peut) et je débloque le succé c'est nawak ce système.....
Edité le 10/04/2008 à 18:58
 
le 10 Avr. 08 à 19h03
Edition
  
je l'attend avec impatiente surtout pour le mode multi jespere qu il y aura des véhicule dans les maps multijouer
 
le 10 Avr. 08 à 19h04
Edition
  
On va tronconner du locuste en novembre miam!
 
le 10 Avr. 08 à 19h05
Edition
  
j'espère qu'il utilisera la newton
 
le 10 Avr. 08 à 19h05
Edition
  
Déjà que le 1er opus était vraiment aller on peut le dire une bombe...alors si ils apportent ces innovations plus l'amelioration du moteur du jeu (la dernière vidéo était assez impressionante!)...alors ce jeu est tout droit parti pour tous casser en fin d'année!!!
 
le 10 Avr. 08 à 19h10
Edition
  
J'attend ce jeu avec impatience et j'espère qu'ils auront retravaillé le multi car j'avais pas accrocher au 1
 
le 10 Avr. 08 à 19h14
Edition
  
Elcos a écrit:

je laisse faire mon pote qui dégommera tout le monde (en l'épaulant un peut) et je débloque le succé c'est nawak ce système.....
J'irai pas jusqu'à dire que c'est nawak, vu que justement on ne sait pas comment ils ont fait. Surtout que pour les succès, ils ne sont pas forcement tous partagé en solo et en coop.

Après, c'est sur que cela me laisse particulièrement sceptique, mais plutot d'un point de vu interet...
 
le 10 Avr. 08 à 19h15
Edition
  
bon certes c sur un autres site mais bon KDO:

C plus développé ici: xbox-mag.net...

les images sont là:
leblogdujoueur.wordpress.com...
 
Message supprimé le 10/04/2008 à 21:49.
 
le 10 Avr. 08 à 19h23
Edition
  
wen84 a écrit:
Elcos a écrit:

je laisse faire mon pote qui dégommera tout le monde (en l'épaulant un peut) et je débloque le succé c'est nawak ce système.....
J'irai pas jusqu'à dire que c'est nawak, vu que justement on ne sait pas comment ils ont fait. Surtout que pour les succès, ils ne sont pas forcement tous partagé en solo et en coop.

Après, c'est sur que cela me laisse particulièrement sceptique, mais plutot d'un point de vu interet...

disons qu'en me référent au premier, on pouvait débloquer les succés solo en coop, si ma mémoire est bonne.
 
le 10 Avr. 08 à 19h23
Edition
  
domi1154 a écrit:
La suite de l'un des plus gros nanars de ces dernières années. Avec une sortie en novembre 2008, attendez-vous plutôt à un map-pack ou add-on stand alone au lieu d'un jeu "avec toutes les belles choses que l'on vous dit".

Si t'as pas aimer tanpis, mais ne dit pas que c'est un nanar stp car c'est de la mauvaise fois.
 
le 10 Avr. 08 à 19h28
Edition
  
Gear of War ... un nanar ... je te crois sur parole mon cher Domi ...^^
 
le 10 Avr. 08 à 19h28
Edition
  
Moi j'attend des nouvelles du modes multi car il faut dire que c'est une force du premier
 
Message supprimé le 10/04/2008 à 19:37 pour le motif suivant : Message provocateur.
 
 

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