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Forum Child Of Eden



Sortie le 17 Juin 2011 , Xbox 360 Sortie le 27 Septembre 2011 , PS3

{Topic de news} Child of Eden

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Child of Eden





Plate-forme : Xbox 360/Playstation 3
Etat du jeu : En développement
Date de sortie : 14 juin 2011

Développeur : Q Entertainment
Editeur : Ubisoft

Ubisoft a dévoilé lors de sa conférence E3 2010, un nouveau shooter développé par Q ? Entertament sous la houlette de Tetsuya Mizuguchi au nom de Child Of Eden !

Il est venu lui-même nous présenter le jeu sur scène en jouant tous simplement avec ses bras grâce à Kinect.

Très coloré et psychédélique, ce shooter par le créateur de Rez devrait arriver l’année prochaine sur nos consoles.


video :

www.dailymotion.com...
Edité le 13/03/2011 à 13:40
 
 
XBLA ou jeu normal ?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
xYohannx a écrit:
XBLA ou jeu normal ?

jeu normal aparament manque de presision a ce niveau la...
 
 
Child of Eden sera jouable à la manette

Pas besoin de Kinect ou du PS Move, même si c'est plus classe avec.

Dévoilé plus tôt dans la semaine utilisant Kinect lors de la conférence d'Ubisoft, Child of Eden est le prochain jeu psychédélique de Q Entertainment et utilisera Kinect et le Playstation Move.

Mais pas de jaloux ! Lors d'une preview à laquelle a assisté Eurogamer , le réalisateur du jeu Tetsuya Mizuguchi a déclaré que Child of Eden sera aussi compatible avec les manettes classiques.

D'après nos collègues anglais, cette "suite spirituelle" de Rez conduit le joueur à purifier des archives internet infectées par un virus via un acte qui s'apparente à du tir, en rythme sur une musique particulière, mais pour mieux saisir l'originalité de ce titre un petit visionnage de sa vidéo de gameplay est nécessaire. Child of Eden est par ailleurs annoncé pour la fin 2010 sur PS3 et Xbox 360.

Source:Gamers.fr
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Child of Eden ne sera pas téléchargeable

C'est sur sa page Twitter que Q Entertainment a indiqué que Child of Eden ne serait pas un jeu téléchargeable destiné au PlayStation Store et au Xbox Live. Une information qui met donc fin à la confusion quant à la manière dont la dernière expérience sensorielle de Tetsuya Mizuguchi sera commercialisée. Loué par Shigeru Miyamoto himself, Child of Eden est attendu pour le courant de l'année prochaine sur les deux consoles HD de Sony et Microsoft.


Source:Jeuxactu.com
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Nouvelles images













Nouvelle vidéo

TGS 2010 Stage Demo
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Ca doit ruiner les yeux ce jeu je crois
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Flower sur PS3 est tout aussi coloré,il est loin de nous péter les yeux^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Nos impressions vidéo

Toi aussi bouge tes mains devant l'écran

Nos deux compères Julo et JulienC se sont essayés à Child of Eden, durant le dernier TGS nippon. Et le moins qu'on puisse dire c'est que euh... Bah, vous le découvrirez par vous-même justement. Qu'en ont-il pensé ? Sont-il tombés sous le charme du jeu de Mizuguchi ? Ont-ils été assaillis par une horde sauvage de gamins japonais à la fin de cette Gameblog TV ? Autant de questions dont vous trouverez assurément les réponses à la fin de cette incroyable émission en direct live du Japon actuel.

Child of Eden (PS3 et Xbox 360) est prévu via Kinect et PS Move en 2011.

Source:Gameblog
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Dommage les avis pour la jouabilité Kinect sont "moyen"
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Preview Gamersyde :



www.gamersyde.com...

Conclusion :

Nous attendions beaucoup de Child of Eden, et nous n'avons pas été déçus. Comme prévu, nous avons bien là en tous points le vrai successeur de Rez, et certainement le seul jeu qui sera capable de faire acheter Kinect à de vieux gamers réfractaires au motion-control comme nous, pour le moment du moins.
 
 
Apparaissez dans Child of Eden :



Child of Eden est l'un des projets les plus ambitieux du catalogue d'Ubisoft que l'on doit à Tetsuya Mizuguchi, le créateur de Rez. A l'instar de ce dernier, la volonté derrière Child of Eden est de proposer une expérience synesthétique (impliquant donc plusieurs sens) autour des sons et des graphismes pour provoquer des émotions chez le joueur. Le dernier niveau du jeu sera illustré par des tas de souvenirs heureux de la planète Terre. C'est là qu'Ubisoft a besoin de vous. Oui, vous qui êtes en train de lire cette news. L'éditeur invite en effet ceux qui le souhaitent à envoyer leurs photos personnelles de moments heureux. Les clichés retenus seront alors inclus dans le jeu. Les critères de sélection ne sont pas donnés, mais les images de référence sur cette page semblent se concentrer sur des visages souriants respirant la joie. Rendez-vous sur le site officiel de Child of Eden pour soumettre votre photos.





Source : jeuxvideo.com
 
 
Nouvelle vidéo

TGS 10 :Evolution Gameplay (Cam) HD

TGS 10: Evolution Gameplay (Cam) SD





Interview de Tetsuya Mizuguchi (Child of Eden)

Le créateur se livre au micro de Gameblog

C'est à l'occasion du Tokyo Game Show 2010 que nous avons eu l'honneur d'une petite entrevue avec Tetsuya Mizuguchi, créateur de Rez et de sa future suite spirituelle, Child of Eden, qui nous intéresse ici et dont nous vous livrions il y a peu nos impressions.

Nous avons d'ailleurs eu l'occasion de découvrir un deuxième niveau du jeu (ou "Archive") juste avant d'échanger quelques mots avec le maître... Après "Matrix", dévoilé lors de l'E3 2010, "Evolution" s'est ainsi offert à nous pour le plus grand plaisir de nos yeux et de nos oreilles... Splendide.

Et sachez enfin que si la jouabilité Kinect nous a un brin déçus, nous avons été déjà bien plus convaincus par la prise en mains à la manette, qui procure du coup des sensations plus proches de celles de Rez...

Allez, je vous laisse en compagnie de Mizuguchi-san maintenant. Child of Eden est attendu pour 2011 sur Xbox 360 et PS3.

Source:Gameblog
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Nouvelles images et videos :



Présent pour la GDC, Child Of Eden s’est montré durant le showcase de Microsoft notamment pour sa compatibilité avec Kinect. Après les vidéos diffusées hier, voici quatre images du jeu pleines de couleurs.

Un des jeux Kinect à surveiller de très près.








Source : xboxygen.com
 
 
Date de sortie annoncé :



C’est pendant la PAX qu’Ubisoft a annoncé la date de sortie de Child Of Eden

Ce jeu de shoot musical est annoncé comme étant la suite spirituelle de Rez et sera jouable avec une manette classique ou avec Kinect, ce qui en fait un des jeux les plus attendus sur le périphérique motion control de Microsoft.

La sortie de Child Of Eden est prévue pour le 14 juin prochain sur Xbox 360 et la date de sortie PS3 n’est pas encore connue.


Source : xboxygen.com
 
 
C'est,Un peut comparable au jeu Flowers sur le Psn non. ?
Modérateur Forum Général
 
 
Non c'est plus comparable à un rez (du meme développeur) c'est un shoot them up musical.
Edité le 13/03/2011 à 17:59
 
 
Trailer Kinect :



Vous vous en souvenez peut être, mais j'ai été plus qu'enthousiasmé par Child of Eden quand j'ai pu m'y essayer à Tokyo en Septembre dernier, et j'avais particulièrement apprécié d'y jouer avec Kinect. Voici donc en guise de rappel un nouveau trailer du jeu, mettant justement en avant cette fonctionnalité. L'occasion aussi de voir les améliorations graphiques depuis ces derniers mois.

- Lien pour la video.

Images :





Source : gamersyde.com
 
 
Child of Eden - La nouvelle jaquette dévoilée



Attendu pour le 17 juin 2011 dans sa version Xbox 360, Child of Eden dispose maintenant d'une toute nouvelle jaquette qu'Ubisoft vient de publier. Celle-ci remplacera la version préliminaire qui avait été dévoilée par l'éditeur au mois de juin dernier (à titre de comparaison, l'ancienne jaquette se situe à gauche).

Ancienne version :



Comme principale différence, nous pouvons constater l'apparition du bandeau pourpre Kinect ainsi que la présence d'un artwork bien plus élaboré. Le jeu est également prévu sur PS3 mais ni sa jaquette ou sa date de sortie ne sont encore connues.

Nouvelle version :




Source : Xboxgen.com
Modérateur Forum Général
 
 
Preview gamersyde



Nous avons eu l’opportunité de passer un peu de temps en compagnie de Tetsuya Mizuguchi, producteur du jeu Child of Eden. De passage à Paris, il en a profité pour nous dévoiler une version preview du jeu, nous expliquant ses mécaniques principales et les différentes possibilités qui s'offrent au joueur. Notre fidèle caméra à la main, nous avons donc immortalisé ce moment en vidéo. Et comme Tetsuya est très sympa, il nous a même remis cette version preview pour que l’on puisse vous faire un résumé rapide et efficace sur notre expérience avec le jeu et Kinect. On ajoute à cela le dernier trailer fourni par Ubisoft, et vous n'avez plus qu'à savourer tout ça !

Preview :

Un jeu ''Rezolument'' musical

Pour ceux qui ne le sauraient pas encore, Child of Eden est la suite du célèbre Rez, sorti à l'époque sur notre feu Dreamcast. Un petit retour dans le passé s'impose donc pour commencer. L’objectif dans Rez consistait à combattre un virus informatique en voyageant virtuellement à travers un réseau. La récompense à la clé ? Libérer une intelligence artificielle ultra performante nommée Eden. Dans cette suite, le joueur doit de nouveau parcourir un réseau informatique afin de sauver le projet Lumi, projet qui a pour but d’intégrer la nature profonde de l’être humain au sein d’Eden. Malheureusement, Lumi est lui aussi menacé par un terrible virus informatique et c'est là que le joueur entre en jeu. Son objectif est en effet de purifier les différentes archives du projet, afin de permettre le transfert de Lumi vers Eden.

Du point de vue du gameplay, on retrouve évidemment le concept de shooter sur rail basé sur l’univers musical du groupe de Tetsuya : Genki Rockets. Mais il y a dans ce nouvel opus un aspect encore plus musical, car en effet, rythme et timing vont également avoir leurs rôles à jouer. Si avec une manette, la prise en main reste assez classique, le jeu prend réellement tout son sens avec Kinect tant on est entraîné par cette ambiance musicale que l’on façonne de ses propres mains. Ainsi, on se surprend à bouger tout son corps en battant la mesure en faisant son maximum pour garder le rythme de destruction des ennemis de façon à enchaîner des bonus combos.



Sens multiples

Malheureusement, les êtres bicéphales que sont les hommes risquent d’avoir peine à se concentrer sur les événements à l’écran et la musique qui pulse sans discontinuer à l’oreille. Reste à voir si la gente féminine ressentira les mêmes difficultés que le sexe qu'on dit pourtant fort. Comme dit précédemment, c’est réellement dans ce jeu que Kinect sublime l'expérience et devient quasiment indispensable. A l’oreille, on ressent un peu les sensations d'un véritable chef d’orchestre, la main droite permettant de battre la mesure tandis que la main gauche fait déferler les instruments. A l’œil, certains niveaux m’ont personnellement donné l’impression de léviter, le niveau au dessus de l’eau notamment (présent en partie dans la vidéo). Pour peu que l’on prenne soin de faire des mouvements souples avec les mains et le corps et que l’on soit bien concentré sur le jeu, on a vraiment parfois l’impression de quitter le sol et se retrouver en apesanteur.



Si dans la version de l’E3 ou celle du TGS on pouvait sentir une grosse latence entre ses mouvements et la réaction à l’écran, celle-ci à quasiment totalement disparue dans cette version preview (ce que vous pouvez constater par vous-même dans la vidéo). Finalement, le seul reproche que l’on pourrait faire à ce jeu, c’est sa durée de vie rikiki. 6 niveaux seulement seront proposés au total et il faut savoir que les quelques niveaux dévoilés dans cette version preview se finissent en 10-12 minutes environ. Je vous laisse faire le calcul par vous-même, mais à ce temps il faut tout de même ajouter les nombreux essais qu’il vous faudra effectuer pour parvenir à boucler certains niveaux. C’est donc finalement la difficulté du jeu qui viendra rehausser cette durée de vie un peu faible. Bien sûr, quand la difficulté est au rendez-vous, sa vilaine petite sœur la frustration n’est jamais bien loin. Pour les accros aux succès/trophées, vous pourrez aussi vous amuser à débloquer toutes les créatures des archives pour les réunir dans le jardin de Lumi. Mais je laisse le soin à Tetsuya Mizuguchi de vous en dire plus sur le sujet dans notre vidéo exclusive.


Impressions générales :

En tant que gamer, il n’y a pas grand-chose à se mettre sous la main avec Kinect. Child of Eden est donc probablement le premier jeu vraiment intéressant et qui pourrait vous faire craquer pour le périphérique de Microsoft. Les sensations sont riches et le jeu, simple et intuitif à prendre en main. La direction artistique n'est pas en reste puisqu'elle en met aussi bien plein la vue que les oreilles. Seul bémol, ce qu'il nous a été donné de voir pour le moment laisse présager d'une durée de vie assez limitée. Si cela se confirme dans la version finale du jeu, ce sera assurément son plus gros défaut. Maintenant, si vous êtes nostalgique de Rez et que Kinect prend la poussière à côté de votre téléviseur, je vous conseille de regarder ce titre de plus près.

Video :

How To Save Eden

Démo Child of Eden Tetsuya

Source : gamersyde.com
 
 
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Le test

Les +

  • Une expérience sans égal, envoûtante et dépaysante
  • Un régal pour les yeux et les oreilles
  • 2 jouabilités complémentaires et viables
  • Kinect et PS Move fonctionnels
  • Excellente rejouabilité
  • Prix réduit
  • Dimension scoring
  • 3D relief sur PS3...

Les -

  • Trop peu de missions
  • Un style visuel et sonore qui ne plaira pas à tous
  • ... mais vite fatigante
La note de jeuxvideo.fr
tres bon
La note des internautes
6.8

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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Enfin de l air frais Et oui ce jeu inculque un vent de fraicheur dans mes jeux, a force de suite de callof, forza, gears, etc enfin je decourvre un jeu nouveau, prenant et fun avant tout! 1h20 de durée d evie? mouais perso j en suis a 5h et j en ai pas passer l 3eme niveau (on est plus habitué au jeux sans continu) mais franchement je prefer m eclater 1h sur un jeu comme Child of Eden que suite ...

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