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Forum Sonic Generations



Sortie le 25 Novembre 2011 , Nintendo 3DS

{Topic de news} Sonic Generations

Page 1 sur 2 / Total : 27 résultats



Plate-forme : Xbox 360/Playstation 3
Etat du jeu : En développement
Date de sortie : 4ème trim. 2011

Genre : Plates-formes

Développeur : Sonic Team
Editeur : Sega


preview :

Depuis le début du mois et une fuite malheureuse, il ne planait plus aucun doute sur le fait que Sega préparait en interne un nouveau Sonic au sous-titre évocateur : Generations. S'appuyant sur ce nom mais également sur un teaser diffusé il y a quelques jours, des rumeurs en tout genre ont immédiatement circulé sur la toile. Mais aucune n'a réellement vu juste. Pour faire simple, Sonic Generations sera un jeu au concept inédit visant à contenter tous les fans de la série, que ces derniers préfèrent les volets les plus anciens en 2D où les plus récents en 3D. C'est en tout cas de cette façon que le producteur Takashi Iizuka a présenté le projet. Etant donné qu'il s'agit d'un épisode célébrant le vingtième anniversaire du hérisson bleu, on se doutait que la Sonic Team aurait cette volonté de rassembler le public autour d'un même titre. Restait tout de même à savoir comment...

Vous préférez le Sonic rétro ?
En fait, le principe de Sonic Generations demeure assez simple. Le joueur a le choix lors de chaque niveau de parcourir celui-ci dans sa version traditionnelle en 2D (façon Megadrive) ou plus actuelle en 3D (façon Unleashed et Colours). Dans le premier cas, il incarnera un Sonic au look rétro, plutôt rond, petit et mignon, rappelant bien sûr les années Megadrive. Dans le second, il contrôlera un hérisson bleu au design très moderne, faisant écho aux derniers épisodes de la série. Evidemment, cette décision n'aura pas qu'un impact sur le visuel de votre héros, loin de là. Tout s'en trouvera bouleversé. A commencer par le gameplay ! Du côté du Sonic classique, on retrouvera ce qui faisait le charme des premiers jeux datant du début des années 90. On a donc droit à une vue de côté basique dans des environnements qui ont en revanche nettement gagné en profondeur par rapport à ceux des premiers Sonic. Au niveau des mouvements, notre ami hérisson peut courir, sauter mais aussi effectuer son fameux spin dash en maintenant enfoncé le bouton approprié pour une utilisation simple ou en martelant ce dernier pour charger l'action. Sur la version non définitive que nous avons pu essayer, un unique acte du niveau Green Hill Zone était jouable. Suffisant pour s'apercevoir que le level design tout en verticalité des épisodes originaux fonctionne toujours aussi bien. Sonic pourra profiter des nombreux bumpers, loopings et autres half-pipes pour faire le malin tout en collectant un maximum de rings. Globalement, ce gameplay très plate-forme sollicite toujours autant les réflexes, en particulier lorsque notre héros est lancé à vive allure à travers des décors conçus pour nous retourner le cerveau. Au rayon des mini-reproches, on regrette pour le moment une caméra trop proche de Sonic, rendant occasionnellement l'action peu lisible ainsi qu'une certaine lourdeur lors des sauts, à laquelle on s'habitue toutefois très vite.

Ou sa version moderne ? Il y en a pour tout le monde.
Autant vous prévenir de suite, le passage à la 3D est extrêmement brutal. De quoi mesurer le chemin parcouru par Sonic à travers les années et les nombreuses modifications apportées au système de jeu. Pour tracer les contours du gameplay de la partie plus moderne de ce Sonic Generations, Iizuka a expliqué que ses équipes s'étaient basées sur les phases de jour de l'épisode Unleashed et sur Sonic Colours. Lorsque l'on a passé du temps à virevolter dans les niveaux 2D, le premier bouleversement en 3D vient de la caméra, qui se positionne de côté pour certaines phases puis bascule derrière le hérisson à d'autres moments. Un coup de main que l'on reprend vite si l'on a parcouru les derniers volets HD et Wii de la série. Pour ce qui est des caractéristiques de ce gameplay très aérien, essayé là aussi sur Green Hill Zone, on retrouve notamment la barre d'énergie qui se remplit en collectant des anneaux et qui permet de booster la vitesse de Sonic temporairement ou plus durablement si l'on maintient le bouton enfoncé. Dans ce dernier, cas, la mascotte de Sega détruira tout sur son passage, au sol ou en l'air, y compris les pauvres ennemis qui tentent de lui barrer la route. Pour le reste, le level design a été conçu de manière à ce que les joueurs puissent atteindre des vitesses ahurissantes en rebondissant sur des bumpers, percutant des ennemis ou glissant sur des rails. Le feeling Sonic est en tout cas bien présent grâce à un gameplay soigné qui permet d'avoir une bonne maîtrise globale des mouvements de son personnage, même à pleine vitesse. Le résultat est grisant et fait ressurgir en nous cette excitation apparue avec les épisodes 2D et retrouvée lors de certaines phases des volets Unleashed et Colours justement.

Certains noms de niveaux ne prennent pas d'âge.
Si Green Hill Zone est le seul niveau auquel nous avons concrètement pu jouer, Iizuka a tout de même annoncé que Sonic Generations proposerait un florilège des tableaux les plus appréciés des fans. C'est de toute manière ce que l'on attend d'un épisode anniversaire comme celui-ci, qu'il verse à fond dans le fan-service. D'autres personnages que le hérisson bleu devraient d'ailleurs faire leur apparition dans le jeu, mais de manière assez discrète. Après tout, on célèbre les 20 ans de Sonic, pas de ses amis. Pour ce qui est des annonces, Iizuka s'est arrêté là. On attendra donc pour en savoir plus sur cet épisode. La présence d'un mode multi reste par exemple une énigme. On se doute que des classements seront établis avec les meilleurs temps et scores de chacun, un système de ranking étant d'ailleurs présent à la fin des différents actes. Mais après ? On attend aussi de Sonic Generations qu'il soit chargé de bonus, histoire de prendre l'apparence d'un joli cadeau pour les fans.

Un Sonic se cache quelque part, saurez-vous le trouver ?
S'il subsiste encore de nombreuses inconnues, nous avons en revanche déjà une indication sur ce que l'on peut attendre visuellement du jeu. Qu’il s’agisse de la version traditionnelle ou moderne, les couleurs sont vives et les animations franchement réussies. Les amateurs de la série seront certainement heureux de constater que le Sonic old-school se tient sur une jambe en agitant les bras au bord d'un précipice ou que celui-ci piaffe d'impatience lorsque vous posez la manette. Pour autant, le moteur graphique ne fait pas non plus des merveilles. Si la fluidité semble pour sa part assurée, l'environnement présenté paraissait accuser un certain retard graphique. Une petite déception donc. Ce que l'on apprécie en revanche, c'est l'excellente impression de vitesse, surtout dans le niveau en 3D. Côté musique, le thème de Green Hill Zone fait toujours son petit effet, même s’il a bien évolué depuis sa première apparition sur Megadrive. A noter que le jeu sera par ailleurs intégralement doublé en français pour ce qui concerne les cinématiques. Enfin, Sonic Generations propose un scénario. Et cela n'est pas aussi accessoire qu'il n'y paraît. Une Némésis visiblement malintentionnée a décidé de semer la zizanie dans le petit monde de Sonic en effaçant le temps et l'espace. Voilà la raison pour laquelle le Sonic de 1991 et celui des années 2000 ont pu se rencontrer. D'ailleurs, ils semblent qu'ils aient sympathisé puisqu'ils se sont fixé un but commun : rétablir l'ordre. Pour le moment, la version d'essai à laquelle nous avons été confrontés proposait deux niveaux complètement séparés. A priori, un menu plutôt ingénieux devrait voir le jour pour nous permettre de lier la progression de chacun des Sonic. On est d'ailleurs très curieux de voir comment tout cela va finir par s'imbriquer !


Conclusion :

La Sonic Team a visiblement décidé de fêter dignement le vingtième anniversaire de l'un des personnages majeurs de l'histoire du jeu vidéo. En ne cédant ni à la compilation facile ni au concept farfelu mais en travaillant au contraire sur un jeu neuf et complet, les développeurs rattachés à Sega ont choisi l’option la plus satisfaisante pour les fans. Sonic Generations apparaît donc pour le moment plaisant, grâce à ses deux gameplays rendant autant hommage aux épisodes 2D qu’à leurs successeurs en 3D. Prévu a priori pour la fin d'année, le titre reste toutefois encore mystérieux à bien des égards et on attendra donc d'en savoir plus pour émettre un avis plus catégorique à son sujet.



Images :





















Trailer :

www.jeuxvideo.com...
Edité le 18/04/2011 à 20:51
 
 
Sonic Generations : entre trou temporel et dualité de l'hérisson



Après la révélation à travers une bande-annonce, Sonic Generations lève le voile sur son contenu avec quelques informations. Tout d'abord, le titre est prévu pour cette automne, et fera office d'œuvre ultime pour les premiers et les derniers fans du hérisson bleu qui fêtera cette année son vingtième anniversaire. Les développeurs espèrent combiner la nostalgie des premiers jours et la technologie HD actuelle, pour un rendu qui honorera les vingt années de bons et loyaux services de Sonic et qui contentera tout le monde.


Pour ce qui est du scénario, il nous mettra face à un trou spatio-temporel plongeant le hérisson actuel face à son double de 1991, et tous deux devront coopérer pour résoudre ce fâcheux contretemps, éliminer un nouvel ennemi et sauver tous leurs amis. Cette situation se manifestera par deux types de phases de jeux distinctes : l'une reprenant un Sonic old-school qui évoluera dans des décors vus de côté avec une certaine profondeur et aussi tous les codes de l'époque, des petites animations à la vitesse omniprésente, et les séquences en trois dimensions issues des derniers opus avec un Sonic tout en rondeur, jouant davantage sur le côté plateforme que celui de la course, malgré quelques passages de côté lors de passages à pleine vitesse.

Le premier niveau officialisé est celui de la mythique Green Hill Zone, mais d'autres environnements cultes feront leur retour aux côtés de petits nouveaux. Des visages familiers se montreront, mais leurs possesseurs auront des rôles secondaires. Si vous avez déjà hâte de retrouver anneaux, loopings et autres objets rebondissants, quelques captures retranscrivant l'univers du jeu comme elles le peuvent ont été lâchées.


Source : Xboxgen
Modérateur Forum Général
 
 
Nouveau trailer :



- lien pour la video.

Source : ign.com
 
 
Sonic Generations : gameplay et commentaires du producteur en vidéo



Après avoir obtenu un aperçu du jeu en images et en vidéo, les deux hérissons "père et fils" sont à nouveau illustrés au sein d'une vidéo de gameplay de 3 minutes, dans laquelle les univers 2D et 3D se côtoient.

La vidéo est ponctuée de commentaires de Takashi Iizuka, producteur de Sonic Generations et membre de la Sonic Team, qui nous explique à quoi les fans de Sonic devront s'attendre. Voici quelques informations intéressantes tirées de l'entrevue :

Parmi les fans de la licence, il y a ceux qui préfèrent le Sonic classique et d'autres le Sonic moderne nouvelle génération. Le but avec Sonic Generations est qu'ils jouent au même jeu et qu'ils célèbrent les 20 ans de Sonic ensemble, chacun à leur manière. Ce jeu se veut un résumé des 20 ans de l'histoire de Sonic, dans lequel les joueurs devront à la fois se familiariser avec le Sonic classique et sa jouabilité, mais également avec celle du Sonic nouvelle génération, sensiblement différente.

Sonic Generations ne se contentera pas de remettre à jour du vieux pour en faire du neuf, mais innovera sur bon nombre de points. Au-delà des deux protagonistes Sonic prévus, il faudra également compter sur la présence des amis de ces compères, comme Tails, Knuckles ou encore Shadow, mais il y aura bien d'autres surprises encore.


Les deux protagonistes de Sonic Generations débarqueront en roulades dans le courant de l'année 2011 sur Xbox 360 et PlayStation 3.

Sonic Generations - Gameplay et Interview

Source : Xboxgen.Com
Modérateur Forum Général
 
 
Images de Sonic Generations



A peine annoncé, Sonic Generations nous submerge d'une pléthore de nouveaux screens... Bon ok, en fait, il n'y a que deux images et un artwork supplémentaires.


On aurait bien voulu vous en donner plus, mais est-ce vraiment de notre faute si Sega garde soigneusement son petit bébé à l'égard des regards curieux ? Au pire, vous pouvez toujours vous repasser cette vidéo en attendant plus...







Source : Jeuxvidéo.com
Modérateur Forum Général
 
 
Gameplay avec de l'interview dedans

www.gametrailers.com...

www.gametrailers.com...
Edité le 23/05/2011 à 13:08
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Images de Sonic Generations







C'est le 4 novembre prochain que le hérisson bleu fera un retour sans doute remarqué sur quelques supports, histoire de rendre hommage à tous les épisodes qui ont précédé ce Sonic Generations. Nous vous précisions ce matin que le tout premier opus de la série serait d'ailleurs présent en tant que bonus caché dans le jeu. Sega continue sur sa lancée en nous dévoilant cette fois-ci de nouvelles images du jeu, sur consoles HD, mais également sur 3DS.









Source - Jv.com

Le premier jeu Sonic en bonus dans Sonic Generations



Le premier jeu Sonic en bonus dans Sonic Generations lors du Paris Games Week, quelques informations supplémentaires ont été divulguées en ce qui concerne Sonic Generations, à paraître le 4 novembre prochain sur un paquet de supports. On a ainsi appris que Sonic The Hedgehog, épisode originel paru en 1991, pourra être débloqué et apparaîtra donc en bonus dans ce jeu-hommage, d'une manière pour l'instant inconnue. Une chose est sûre, les joueurs auront donc la possibilité de découvrir ou de redécouvrir le titre en intégralité. On ignore pour l'instant si ce bonus sera également présent dans la version 3DS du jeu.

Source - Jv.com
Modérateur Xbox One
 
 

Sonic Generations en mode Shadow





Plus qu'une grosse semaine avant la sortie de Sonic Generations sur Xbox 360 et PlayStation 3 et ceux qui se sont fait plaisir en précommandant le collector de choix édité par SEGA doivent être encore plus impatients. Histoire de faire monter la sauce, l'éditeur diffuse aujourd'hui une grosse série de screenshots inédits du jeu et tirés du niveau Speed Highway, un niveau issu de Sonic Adventures.



Comme vous allez très vite le voir de vos propres yeux, l'ami Shadow sera de la partie et il faudra même l'affronter une fois de plus, histoire de lui prouver qu'à l'instar d'un highlander, il ne peut en rester qu'un. Voire deux, selon les époques 2D ou 3D.



Rappelons qu'une démo est d'ores et déjà disponible pour ceux qui aimeraient se forger une rapide idée de la diversité de gameplay entre les deux Sonic et si la sensation de vitesse est enfin de retour comme au premier jour.




Source - Live360.fr
Modérateur Xbox One
 
 

Les différentes édition du jeu à sa sortie



L'édition normal:

Prix: 60€ en magasin et 50€ sur internet





L'édition 20ans:

Prix: 120€ en magasin et 105€ sur internet




Vous avez fait votre choix ? Pour moi c'est l'édition 20ans ! La nostalgie a parler...
 
 
Ça dépendra de la durée de vie, mais se sera surement l’édition normale, même si le collector est vraiment pas mal.



J'aime bien la figurine.
Edité le 30/10/2011 à 16:44
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Elle envoie du lourd la collector, pour une foi que Sega ne prostitue pas Sonic dans du party game ou viol le gameplay avec des concepts abracadabran.
Modérateur Xbox One
 
 
Masashi a écrit:
Elle envoie du lourd la collector, pour une foi que Sega ne prostitue pas Sonic dans du party game ou viol le gameplay avec des concepts abracadabran.
Et comment ! C'est pour ça que depuis longtemps j’achète un Sonic ! Et l'édition collector me plait énormément, je trouve pas forcément le prix abuser comme certaines édition sa 150€...(sauf exceptions)

Je possède tout les Sonic étranges sortie dernièrement a cause de mon frère...et je croit que le pire c'est Sonic Loup Garou ><"
Le dernier, nommé Colours a l'air sympa comparé aux autres navets.

Et le jeu se vendra je pense très bien car le OLD Sonic est back ! Ce qui on jouer à Sonic sur la Megadrive comme moi ne sont certainement pas incessible au retour de NOTRE Sonic...
Et les jeunes n'aillant jamais touché a la mégadrive seront comptent de retrouver un nouvel opus avec leur NEW Sonic...certains seront déçu de pas voir Sonic se transformer en nouvelle monstruosité sortie de on ne sait ou...
Edité le 30/10/2011 à 20:07
 
 
Reste à voir la qualité du collector, les images mensongères sur la taille des figurines, ou la matière utiliser en a déjà déçu plus d'un, mais le jeu s’annonce bon, peut être pas du niveau d'un Rayman origins mais surement un très bon Sonic, le premier bon Sonic sur console HD.
Edité le 30/10/2011 à 20:09
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Madness7 a écrit:
Reste à voir la qualité du collector, les images mensongères sur la taille des figurines, ou la matière utiliser, en a déjà déçu plus d'un, mais le jeu s’annonce bon, peut être pas du niveau d'un Rayman origins mais surement un très bon Sonic, le premier sur console HD.
Je ne m'attend pas non plus a une figurine en métal ! On se tapera sur plastoc !

Parlant de Rayman...ce jeux est d'une beauté et d'un fun incroyable !
 
 
Sony89 a écrit:
Je ne m'attend pas non plus a une figurine en métal ! On se tapera sur plastoc !

Oui bien sur c'est évident (j'espère quand même que l'anneau est en métal ^^ ) mais quand tu vois le collector de batman arkham asylum de street fighter ou autre c'est pas la joie, et ça donne à être méfiant.

Parlant de Rayman...ce jeux est d'une beauté et d'un fun incroyable !

Assurément.
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Sony89 a écrit:


Et le jeu se vendra je pense très bien car le OLD Sonic est back ! Ce qui on jouer à Sonic sur la Megadrive comme moi ne sont certainement pas incessible au retour de NOTRE Sonic...
Et les jeunes n'aillant jamais touché a la mégadrive seront comptent de retrouver un nouvel opus avec leur NEW Sonic...certains seront déçu de pas voir Sonic se transformer en nouvelle monstruosité sortie de on ne sait ou...

Le denier Sonic que j'ai terminer était Sonic Adventure 2 (très bon) le mix des deux 2D/3D était the bonne idée, la démo dispo et la séance au PGW mon totalement conquis.


Madness7 a écrit:
Reste à voir la qualité du collector, les images mensongères sur la taille des figurines, ou la matière utiliser en a déjà déçu plus d'un, mais le jeu s’annonce bon, peut être pas du niveau d'un Rayman origins mais surement un très bon Sonic, le premier bon Sonic sur console HD.

Rayman origins
Modérateur Xbox One
 
 
Madness7 a écrit:
Sony89 a écrit:
Je ne m'attend pas non plus a une figurine en métal ! On se tapera sur plastoc !

Oui bien sur c'est évident (j'espère quand même que l'anneau est en métal ^^ ) mais quand tu vois le collector de batman arkham asylum de street fighter ou autre c'est pas la joie, et ça donne à être méfiant.


Le collector de Batman AA était pitoyable ! Un Batarang en plastoc ?! N'importe quoi. Et je l'ai pas prise cette édition. Le collector de Arkham City en revanche je l'ai pris et j'adore !

L’anneau sera en métal, enfin ça semble une évidence pour moi (Tout comme le batarang tu me dira xD J'avais cru qu'il était en métal )

Je n'ai pas souvenir de la collector de Street Fighter. Mais globalement dans le monde du collector seul peu de jeux on un collector très bon, et parfois les collectors sont bien mais trop cher.

Niveau collector récents je retient surtout:
Batman Arkham City
Gears OF War 3 (j'ai fait l'erreur de pas la prendre a cause du prix)
Uncharted 3 (Que je n'ai pas pris la aussi a cause du prix trop élevé !)
Assassin's Creed 2 black édition (Le meilleur collector Assassin's Creed jamais paru ! Et dire que je vais mettre 100€ encore pour le Révélation juste pour des DLC et une bible du jeu)

Et si le collector Sonic est aussi bon que je le croit il sera dans mon top ! Le Collector de Rayman pour quelques n'€uro de plus à l'air très sympa (je l'ai réserver et je t'invite a jeté un coup d’œil dessus )


Aujourd'hui beaucoup de "collector" sont devenu simplement d'offrir des DLC (En gros en normal tu as pas le jeux complet et en collector tu l'a en complet...et encore.)
Edité le 30/10/2011 à 20:35
 
 
Sony89 a écrit:
Le collector de Batman AA était pitoyable ! Un Batarang en plastoc ?! N'importe quoi. Et je l'ai pas prise cette édition.


Idem, mais j'ai failli me faire avoir. ^^

Je n'ai pas souvenir de la collector de Street Fighter. Mais globalement dans le monde du collector seul peu de jeux on un collector très bon, et parfois les collectors sont bien mais trop cher.

C’est bien la le problème le prix, alors certes quand il y à des statuettes de bonne qualité et avec une taille raisonnable ça passe, mais des trucs avec juste des codes, un artbook famélique et des babioles c'est tout de suite moins glop.

Et si le collector Sonic est aussi bon que je le croit il sera dans mon top !

De toute manière il y à toujours des gens qui on le collector quelque jour avant la sortie officiel si jamais il y a de mauvaises surprises il y a toujours moyen d'annuler.

Sinon merci pour Rayman mais j'avais le choix que pour deux jeux en cette fin d'année (budget ultra serré) et hélas il n'en fait pas parti.

Aujourd'hui beaucoup de "collector" sont devenu simplement d'offrir des DLC (En gros en normal tu as pas le jeux complet et en collector tu l'a en complet...et encore.)

Et encore...
Edité le 30/10/2011 à 21:12
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Madness7 a écrit:
Sony89 a écrit:
Le collector de Batman AA était pitoyable ! Un Batarang en plastoc ?! N'importe quoi. Et je l'ai pas prise cette édition.


Idem, mais j'ai failli me faire avoir. ^^
Je voulais la prendre mais pour l’anecdote, je l'ai pas prise car elle tenais pas dans le coffre de mon scooter à l'époque ou j'avais pas encore le permis ><"


De toute manière il y à toujours des gens qui on le collector quelque jour avant la sortie officiel si jamais il y a de mauvaises surprises il y a toujours moyen d'annuler.

Oui et je pense faire parti des personnes qui l'aurons en avance ^^ Je pense le recevoir Mercredi. Ou dans le meilleur des cas demain mais je doute que le facteur puisse m’apporter mon collector Jurassic Park BluRay, mon Forza 4 et mon Uncharted 3 avec des babioles et en plus du Sonic ><"



Sinon merci pour Rayman mais j'avais le choix que pour deux jeux en cette fin d'année (budget ultra serré) et hélas il n'en fait pas parti.

Hey oui ça pique en cette fin d'année, j'ai la chance de pouvoir prendre tout ce que je voulais aillant fait dur labeur cet été lors de mon travail...


Aujourd'hui dans tout les collector on retrouve un artbook, sa devient trop banal et souvent c'est plus une succession d'images que autre chose. Je croit savoir que l'artbook de Gears OF War 3 est de très bonne qualité.
 
 

20 minutes de gameplay pour Sonic Generations





En attendant la sortie du jeu demain, voici les 20 premières minutes de Sonic Generations qui, sans vous en dévoiler les secrets, vous mettra l'eau à la bouche. C'est rapide, c'est fluide, c'est fun.

Source - Xboxlive.fr
Modérateur Xbox One
 
 
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Le test

Les +

  • Bon choix de niveaux
  • Beau, fluide et coloré
  • Musiques entrainantes
  • Des missions à la pelle ...
  • Boss intéressants et costauds

Les -

  • Deux Sonic beaucoup trop proches
  • Pas de séquences en 3D
  • Quelques choix de level-design malvenus
  • ... mais un bonus en durée de vie trop artificiel
  • Aventure trop vite bouclée (7 niveaux)
La note de jeuxvideo.fr
moyen
La note des internautes
8.4

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Les avis des internautes

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L'avis de : Anonyme
Très bon
parce que c'est bien ehfregfhbjbghdfjhfnghbdjfhjgfhng,jn;khjkjhikgjhgtnjgfkh,jkyjg fkgjnn,jfnhjnfdgndnvbbhfvbgfngvbvhggvngbbfjff,nvnvfjhjgnjbgbf ,kvfjkgvn,hbjghb,gnvhbhjggnjnb,ngjbngbgnjbnjgnbnvjhdhfkjkfgjk

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