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Forum Nail'd



Sortie le 13 Janvier 2011 , Xbox 360 , PS3 , Plus de forum sur PC

Nail'd

Page 2 sur 3 / Total : 43 résultats

Nail'd de retour avec une vidéo musicale

Plutôt discret, le jeu de course off-road Nail'd de Deep Silver et Techland nous revient avec une vidéo inédite. Cette fois c'est la bande-son du jeu qui est à l'honneur, une pièce maîtresse de l'univers du soft qui a pu compter sur le soutien de différents artistes tels que Raymond Herrera et Christian Olde Wolbers (Fear Factory, Arkaea), Pat Lachman (Damageplan), Wayne Static (Static X), Jamey Jasta (Hatebreed), Stephen Carpenter (Deftones), Jed Simon (Strapping Young Lad) ou encore John Boecklin (DevilDriver).

Outre des morceaux instrumentaux et des chansons spécialement créées pour le jeu, ce sont des pistes sous licence de Slipknot, Queens of the Stone Age, Backyard Babies, Rise Against, American Sixgun, Aggressive Chill et Slaves on Dope qu'il sera également possible de retrouver dans Nail'd. La sortie du soft est toujours prévue pour la fin de l'année.

Source:Jeuxvideo24.com
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Dit donc ils ont les moyens pour un éditeur "petit", prometteur
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Yeahh de la bonne zik ^^
en tout cas les circuits ont l'air assez impressionnants, a voir si ils en propose assez
en tout cas il me dis bien celui ci
Mes jeux du moment :
Far Cry 4, PES 2015, Chariot
 
 
Un trailer et une date de sortie pour Nail'd

S'il a prévu de faire une petite ballade lors de la gamescom 2010, avec une version jouable pour les personnes présentes au salon, Nail'd n'aura finalement pas attendu l'évènement allemand du jeu vidéo pour se payer un nouveau trailer. Mieux encore, le titre de Deep Silver et Techland possède désormais une date de sortie calée au 22 octobre sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 et ce, pour les territoires du monde entier.

Voilà qui intéressera peut-être les amateurs de courses off-road désireux de se lancer sur des circuits dont on nous promet des "précipices vertigineux, versants montagneux abrupts et sauts défiant toutes les lois de la gravité".

Source:Jeuxvideo24.com
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Cool c'est pour bientôt hâte de voir ce qu''il à dans le ventre ^^
Mes jeux du moment :
Far Cry 4, PES 2015, Chariot
 
 
J'ai pu le tester à la gamescom:

La version console était jouable, est ca n'a rien a voir avec ce qu'on a pu voir tourner en video fait à partir du pc: c'est juste hideux, résolution et textures coupé a la hache, c'est vraiment la version du pauvre, (on ne peut pas le comparer avec pure, c'est en dessous de MX VS ATX) de plus le gameplay est annodin, et le quad explose à chaque choc avec un obstacle ou un mur... Pas de freestyle possible bref ca m'a juste dégouté. A oui ca rame par moment pour l'instant.
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ET au niveau des circuits tu les as trouvé comment ?
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Far Cry 4, PES 2015, Chariot
 
 
Assez ouvert comme en vidéo, mais y'a aucun plaisir de jeux pad en main donc...
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Aie
Pourtant j'avais vraiment apprécié le coté spectaculaire des tracés
Le gameplay est trop arcade d'après quelque aperçu
Pour les graphismes qu'il soit pas magnifique ne me dérange pas à voir si ces défauts seront rédhibitoires pour moi
Mes jeux du moment :
Far Cry 4, PES 2015, Chariot
 
 
Il est pas hideux c'est pas pareil, et le gameplay est simpliste a souhait, meme pas fun
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Oki j'espere qu'il y aura une démo alors
et c'est même pas fun le fait de faire des sauts vertigineux ou que ça aille super vite ?
Mes jeux du moment :
Far Cry 4, PES 2015, Chariot
 
 
pas de sensation pad en main... reste sur pure l'ami
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Oki merci
je vais peu être me refaire Pure alors
en gros en diras un peu un gameplay à la Fuel lol ce Naild
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y'a de ca oui
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Oki j'avais eu le courage de jouer à fuel, et j'ai été trop courageux mdr
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Far Cry 4, PES 2015, Chariot
 
 
Preview boueuse de Nail'd

Agadou, dou, dou...

C'est écrit dans le livre de la destiné inéluctable, il est quasi-automatique de vouloir comparer Nail’d à l'énormissime Pure de Black Rock Studio. Forcément, quand on pose 2 jeux de quads côte-à-côte il n'y a pas à tortiller du popotin mais la GamesCom nous a permis d'apprendre que le titre des polonais de Techland affiche une autre optique.


Mais commençons par les points plus ou moins communs histoire de manager le suspens. Amis de la bricole vous allez être ravis puisque vous proposera de vous composer votre propre monture motorisée de A à Z, et même de mouler votre propre pilote (homme, femme, ethnie, tenue frivole ou non, etc...). Coté modes de jeu vous aurez droit à du multijoueur à 12 en ligne ou en lan (eh non, pas d'écran splitté), un mode Offroad dans lequel vous pourrez customiser votre partie, et enfin le mode Tournoi qui représentera le gros du jeu avec ses 4 environnements (Arizona, Yosémite, etc...) étalés tout au long de 14 leagues généralement composées de 4 courses. Par contre le recyclage sera de mise puisque le titre ne comprend à l'origine "que" 14 circuits ainsi que 4 autres proposés en DLC par la suite (tout comme de futurs skins et véhicules).

L'une des grosses originalité du titre concerne les véhicules puisque vous aurez le choix entre piloter un quad ou une moto. Quoiqu'il en soit le comportement routier restera relativement similaire et seul le gabarit des 2 engins peut attiser des préférences. Comme les trailers de vous l'auront fait comprendre, la conduite est particulièrement arcade et incroyablement speedé. Le jeu trace encore plus vite que Pure est il est parfois ardu de s'en sortir tant les tracés se montrent spectaculaires et parsemés d'embûches. Citons en vrac un scierie à traverser sans se faire zigouiller, passer par dessus des chemins de fer, passer au travers de pales d'éoliennes, etc...

Sur ce dernier point fait clairement plus fort que Pure avec pas mal d'originalité dans les tracés mais n'essaye toutefois pas d'être un vulgaire copier/coller x2 puisque son gameplay tente une autre approche : celle de la vitesse et pis fé tout. En effet, le titre de Techland ne permet pas de réaliser la moindre figure acrobatique. Rien, kepouic, nada, tout ce que vous devrez faire, c'est tracer le plus vite possible. Autant dire que c'est bien dommage et qu'au bout d'un moment on se rend compte que ça manque un peu beaucoup. Les sensations de conduites sont quant à elles assez spéciales et donnent l'impression que le jeu veut à tout prix que l'on avance sans se prendre la tête quitte à un peu gruger. Il est par exemple possible de se diriger lorsque l'on est en plein vol plané, au point de pouvoir réaliser un virage à 90° en étant dans les airs. Etrange... Pour aller toujours plus haut, toujours plus vite jusqu'à l'extrême limite, vous pouvez user d'un boost qui se rempli en réalisant des actions positives comme doubler ou latter un concurrent, réaliser des wheelings ou une bonne réception, en passant à travers des anneaux en feu, etc...

Les 2 circuits que nous avons pu essayer se montraient particulièrement riches en éléments décoratifs et en raccourcis, offrant ainsi pas mal de possibilités plus ou moins risquées. Pour ce que l'on en a vu les tracés sont assez longs à parcourir (un peu plus de 4 minutes de course) et privilégient essentiellement l'esquive de bouts de décors bien fourbes en compagnie de 11 autres concurrents pouvant aussi bien évoluer en quad qu'en moto.

A l'heure qu'il est se montre pas vilain d'un point de vue visuel avec des couleurs chatoyantes de partout. On peut toutefois pointer du doigt (celui de votre choix) des temps de chargement sacrément longs (aussi bien sur PS3 que sur Xbox 360) ou quelques effets de poping durant les courses. Bien que n'étant pas spécialement un pro des disciplines motorisées, les véhicules me paraissaient bien gros comparés au gabarit des pilotes, ce qui donne des dégaines un peu bizarres. M'enfin j'dis ça mais je pense que les modeleurs doivent savoir ce qu'ils font hein... Enorme bon point pour la bande son métaleuse qui envoie du gras avec des groupes über-connus tels que Deftones, Hatebreed, Damageplan, Fear Factory, Rise Against, etc...

En tant que gros fan de Pure, m'a légèrement déçu par l'absence totale de figures acrobatiques qui auraient pourtant grandement pu contribuer à l'efficacité de son gameplay et au potentiel fun. Dommage, les circuits sont pourtant suffisamment intéressants et bien conçus pour permettre de telles acrobaties. Techland mise donc à fond sur le coté speed de son titre et sur ce point ils assurent bien. Les tracés se montrent vastes, bourrés d'obstacles et de raccourcis, ce qui peut offrir un bon challenge. La conduite un peu curieuse peut également dérouter (ho !) mais on fini par s'y faire.


Sortie prévue pour le 22 octobre sur PC, PS3 et Xbox 360.

Source:Gamers.fr
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Ils sont tres gentil avec la technique du jeu
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Nail'd repoussé fin 2010, début 2011?

Beaucoup de sites annoncent aujourd'hui même le report du jeu de course Nail'd à une date ultérieure en 2010, voire début 2011.

Bien que cette info ne soit pas entièrement confirmée pour le moment, ce report serait dû à des soucis liés avec le distributeur du jeu. Pour le moment il vaut mieux se montrer prudent et attendre une annonce officielle.

Source:Play3-Live
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Vu le peu de news et comment il était bugé a la GC...
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Nouvelle vidéo
www.dailymotion.com...
Perso j'aime bien la mise en scène de la vidéo même si on ne voit pas grand chose
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Le test

Les +

  • L'architecture des tracés
  • Nombreuses options de personnalisations
  • Pas franchement laid…

Les -

  • … ni franchement beau
  • Mode Tournoi pas franchement original
  • Le comportement du véhicule
  • Le système de collisions
  • Les bruitages catastrophiques
  • Pas d’écran partagé
La note de jeuxvideo.fr
bof
La note des internautes
6.5

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

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Gameplay #2 - Deuxième course

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
O lala -romain- exagère un peu car ce jeux mérite mieux que ça. Ces graphisme sont beau et ont prend plésir à y jouer. ma note : 15/20

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