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{Topic de news} DmC

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* Editeur : Capcom
* Développeur : Ninja Theory
* Type : Beat'em all
* Sortie France : 2011

infos:
Comme prévu, Capcom a dévoilé le nouvel épisode de la série Devil May Cry. Cependant, vous allez voir qu'il ne s'agit pas vraiment d'une suite au sens propre. Si DmC est annoncé comme les prémices d'une nouvelle licence, le jeu conserve tout de même l'empreinte Devil May Cry avec un maximum d'action. On retrouvera donc de nouvelles armes et des pouvoirs inédits dans un univers contemporain, bien différent de ce que l'on a connu.

Le personnage principal n'est autre que Dante, le héros du premier opus, qui apparait ici dans sa jeunesse et plus hargneux que jamais. Il est également important de souligner que DmC est développé par Ninja Theory, le studio responsable d'Heavenly Sword. En revanche, la division japonaise dirigée par Hedeaki Itsuno supervisera le projet, dont la sortie n'a pas encore été annoncée. En attendant la mise en ligne de la bande-annonce, voici les toutes premières images.
source:Jv.fr

Images:








trailer:
www.gameblog.fr...
Message edité le 06/12/2011 à 16:11
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
y'a un intru dans les photos yohann ^^'
sinon j aime vraiment pas la tete de " Dante"
 
 
Le meilleur devil may cry restera toujours pour moi le premier, quel classe, la... il n'y en a aucune, le "dante" jeune fais pitié...
Edité le 15/09/2010 à 22:54
 
 
Pour Ninja Theory, la série DMC n’est plus “cool”

Tameem Antoniades, le boss de la section “creative design” de Ninja Theory trouve que la série Devil May Cry a besoin d’un bon coup de pinceau. Et par extension, qu’elle a également besoin d’un peu plus de “coolitude” (oui, oui, ce terme et bel et bien valide… au Journal du Gamer) :

“La chose, c’est que Dante soit cool, et qu’il vous donne la sensation d’être cool lorsque vous le contrôlez, et par extension, le système de combat et de style fait partie intégrante de tout ça. [...] Mais vous savez, ce qui était cool il y a 12 ans [parce que d'après notre homme, DMC premier du nom est sorti il y a 12 ans, 9 ans en réalité...] ne l’est plus maintenant. Si Dante, habillé comme il l’est, se baladait dans un bar en dehors de Tokyo, on se moquerait de lui. [...] Ce qu’a fait Devil May Cry lorsqu’il a été lancé, c’était de ramener tous les éléments géniaux du cinéma, comme la mode, la musique, c’était un melting-pot culture, et je pense que maintenant, pour que DmC ait le même impact, il doit disposer de nouveaux éléments : nouvelle musique, nouvelle façon de le mettre en scène, nouveaux codes vestimentaires.”

Sur qu'ils sont bien partis chez Ninja Theory pour rendre la série plus “cool”.

Source:Journal du gamer
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Je comprends pas qu'on confie de telles licences a des incapables qui ont rien saisis de l'essence meme de la serie, au lieu de la rendre cool ils vont la tuer oui. Si etre plus cool ou a la page c'est faire du Twilight ou Tokio Hotel de @!#$?* ben faut vraiment qu'ils arretent Ninja Theory de fumer.
Capcom ayant vu le jeu moyen qu'est Heavenly Sword de la meme Ninja Theory auraient du reflechir a 2 fois.

De plus quasi tous les fans n'aiment pas du tout ce que Ninja Theory a presenté de ce nouveau DMC.
Edité le 22/09/2010 à 18:22
 
 
y a pas de date de sotie ?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
jasper a écrit:
Pour Ninja Theory, la série DMC n’est plus “cool”

Tameem Antoniades, le boss de la section “creative design” de Ninja Theory trouve que la série Devil May Cry a besoin d’un bon coup de pinceau. Et par extension, qu’elle a également besoin d’un peu plus de “coolitude” (oui, oui, ce terme et bel et bien valide… au Journal du Gamer) :

“La chose, c’est que Dante soit cool, et qu’il vous donne la sensation d’être cool lorsque vous le contrôlez, et par extension, le système de combat et de style fait partie intégrante de tout ça. [...] Mais vous savez, ce qui était cool il y a 12 ans [parce que d'après notre homme, DMC premier du nom est sorti il y a 12 ans, 9 ans en réalité...] ne l’est plus maintenant. Si Dante, habillé comme il l’est, se baladait dans un bar en dehors de Tokyo, on se moquerait de lui. [...] Ce qu’a fait Devil May Cry lorsqu’il a été lancé, c’était de ramener tous les éléments géniaux du cinéma, comme la mode, la musique, c’était un melting-pot culture, et je pense que maintenant, pour que DmC ait le même impact, il doit disposer de nouveaux éléments : nouvelle musique, nouvelle façon de le mettre en scène, nouveaux codes vestimentaires.”

Sur qu'ils sont bien partis chez Ninja Theory pour rendre la série plus “cool”.

Source:Journal du gamer

Du moment qu’ils arrivent à faire autre chose que du DMC en partant sur de nouvelle base et en redonnant du sang neuf a la série (qui en a bien besoin) surtout que ninja théorie nous offre a chaque fois de bon voir très bon jeux donc pourquoi pas.
 
 
J'ai l'edit facile me cherche pas.
Message edité le 24/09/2010 à 02:23
 
 
Le remake de Dante inspiré par celui de James Bond

Le lancement controversé de la série d'action Devil May Cry par Capcom a été inspiré par l'acteur Daniel Craig, le plus "rustre" des James Bond selon les dires du producteur du jeu. Plusieurs personnes de chez Capcom et Ninja Theory ont été interviewés à ce sujet.



Le personnage de Dante dans l'épisode à paraître de la série Devil May Cry, en cours de développement dans les locaux du studio Anglais Ninja Theory, est jeune, anxieux et un peu disgracieux et a des cheveux bruns. On peut dire que c'est un grand changement par rapport au personnage original de la série aux cheveux blancs imaginé par le créateur de la série Hideki Kamiya.

Le jeu a d'ailleurs été très mal accueilli par un certain nombre de puristes de la série. Même Kamiya lui-même l'a fait savoir sur son Twitter.

Capcom et Ninja Theory se sont expliqués au sujet du « renouveau » de cette série, comme ils aiment l'appeler, du relooking de Dante ainsi que de la reprise du développement par un studio extérieur au Japon dans une interview donnée à Eurogamer.


"Si vous comparez Rocky 3 à Raging Bull, vous aurez le même type de différences" a déclaré Tameem Antoniades, patron de Ninja Theory."
"Il est plus jeune, il est plus brut, il est plutôt cool à sa manière. Mais c'est différent."

Alex Jones de Capcom Amérique qui collabore sur le projet a ajouté:

"Quand vous regardez le remake de Casino Royale, vous voyez Bond avant qu'il ait tué qui que ce soit, et c'est vraiment un événement traumatisant. Il est brut de décoffrage, il n'est ni poli ni débonnaire, mais vous pouvez apercevoir l'essence même du personnage qu'il va devenir. C'est ça que nous voulons faire avec Dante. L'essentiel de son personnage est là, c'est juste une version plus brute. Il est en devenir, il n'a pas fini de se forger."

Antoniades et Capcom ont bien pris connaissance des reproches qui leur étaient faits par les fans sur cette renaissance, mais ils leur demandent d'être patients et compréhensifs.

"C'est un nouveau studio de développement qui fait ça non?, a répondu Antoniades quand on lui a demandé des explications sur ces réactions."

"Bien entendu, les fans de la première heure sont inquiets qu'on ait passé la main sur un si gros titre à une autre société, une autre équipe de développement." Hhideaki Itsuna, qui a travaillé pour Capcom sur les quatre premiers volets de Devil May Cry a ajouté :

"Mais ce que monsieur Eshiro (producteur de Motohide) et moi-même essayons de vous expliquer, c'est qu'il n'y a aucune raison d'être inquiet ou de se sentir trahi, rien de tout ça!"

"Nous avons travaillé avec Ninja Theory depuis longtemps en phase de pré-développement, et nous avons remarqué à quel point ils sont talentueux et expérimentés, et nous savons qu'ils comptent vraiment faire de ce jeu un excellent jeu."

Eshiro a expliqué que la décision de faire renaître la série été lié à l'envue d'en accroître les ventes.

"En se basant sur l'exemple de Devil May Cry 4, en incluant les ventes des versions PC, nous avons vendu 2,7 millions d'exemplaires du jeu, mais nous avons regardé un peu sur le marché et nous sommes aperçus que certains jeux se vendaient à 4 ou 5 millions d'exemplaires," a-t-il expliqué.

"L'un de nos buts avec ce nouvel opus est de créer quelque chose de neuf, qui plaise aux vieux fans mais aussi trouve une nouvelle audience, de telle sorte que le jeu plaise au plus grand nombre, que l'on augmente nos ventes et que l'on élargisse notre audience."

Aucune date de sortie n'a pour l'instant été fixée pour ce nouvel épisode de Devil May Cry. Nous vous laissons juger de l'effet que vous fait le nouveau look de Dante en vous repassant le trailer suivant!

Source:UltimatePS3
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Le personnage de Dante dans l'épisode à paraître de la série Devil May Cry, en cours de développement dans les locaux du studio Anglais Ninja Theory, est jeune, anxieux et un peu disgracieux et a des cheveux bruns. On peut dire que c'est un grand changement par rapport au personnage original de la série aux cheveux blancs imaginé par le créateur de la série Hideki Kamiya.

Eu je suis le seul à avoir remarqué les mèche de cheveux blanc sur le dessus du crane du nouveau ancien jeune Dante ?

Par contre ils ne se mélangent pas un peu les pinceaux? Ils dise vouloir faire un jeu plus "cool" alors que quand ils prenne des référence de filme pour illustrer leur exemple ça représente l’inverse des film léger qui passe a des choses plus adulte et maitriser.

"En se basant sur l'exemple de Devil May Cry 4, en incluant les ventes des versions PC, nous avons vendu 2,7 millions d'exemplaires du jeu, mais nous avons regardé un peu sur le marché et nous sommes aperçus que certains jeux se vendaient à 4 ou 5 millions d'exemplaires," a-t-il expliqué.

Rare sont les jeux à atteindre ce genre de chiffre DMC que se soit dans sa version original ou sa nouvelle version il n’obtiendra jamais pareille chiffre ça n’a jamais étai une série qui a garder une constante de qualité dans la réalisation de toute manière.

"Nous avons travaillé avec Ninja Theory depuis longtemps en phase de pré-développement, et nous avons remarqué à quel point ils sont talentueux et expérimentés, et nous savons qu'ils comptent vraiment faire de ce jeu un excellent jeu."

Ya aucune raison de s'en faire à ce niveau-là par contre je me demande quelle outil de développement ils utiliseront un moteur made in capcom, le leur ou l'UE3 enfin on verra bien ce n’est pas vraiment important.
 
 
4 ou 5 millions de ventes ? Un BTA ? Ca existe pas.

Et si ils ont vu que COD ou Halo se vends autant voir plus c'est qu'il a rien pigé au marketing et devrait degager de chez Capcom pour faire de la plonge dans un restau. C'est grave quand meme ces mecs de chez Capcom ou Sega sur leur vision du marché ils sont a la ramasse totale. Un DMC etant un BTA ne se vendra jamais a plus de 2 ou 3 millions d'unités.

C'est comme les cretins de chez Namco Bandai qui croient qu'en rendant Ace Combat plus casual et noobisé a mort qu'ils en vendront 2 fois plus, n'importe quoi.
Message edité le 24/09/2010 à 23:10
 
 
Faites plus ample connaissance avec le nouveau Dante

Vous avez été nombreux à nous avoir fait part de votre mécontentement (ou décéption) quand à l'apparition d'un nouveau "Dante" pour le nouveau départ de Devil May Cry. Quoi de mieux pour briser la glace que de faire plus ample connaissance avec ce nouveau personnage ?

Malheureusement pour les anglophobes, l'interview est en Anglais. Ne vous inquiétez pas, nous vous fournirons de nouveaux éléments (en Français cette fois) sur le sujet dès qu'ils seront disponibles.

Source:UltimatePS3
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 

Trailer TGS 2011 en version longue pour DmC





Capcom remet sur le devant de la scène DmC, autrement appelé Devil May Cry, avec ce trailer du Tokyo Game Show en version allongée.

DmC devrait sortir dans le courant de l'année 2012 à une date encore non précisée.


Source - Xboxlive.fr
Modérateur Xbox One
 
 

Nouvelle vidéo pour DmC





Capcom diffuse une nouvelle vidéo pour DmC, le reboot de la série des Devil may Cry dont la sortie est prévue pour le courant de l'année 2012. Cette cinématique met en avant plus de 3 minutes de gameplay.

Source - Xboxlive.fr
Modérateur Xbox One
 
 

Nouveau trailer de gameplay pour DmC



DmC, alias Devil may Cry, fait un nouveau passage dans l'actualité avec ce trailer de gameplay qui ravira plus d'un fan. La sortie du jeu est toujours caleé à 2012.

Source - Xboxlive.fr
Modérateur Xbox One
 
 

Nouveau trailer



DmC Devil May Cry s'illustre généreusement à travers cet extrait de gameplay. L'occasion de nous rappeler que le titre proposera de nombreuses phases de plates-formes mêlées à des passages plus classiques de beat'em all.

Le secret

Source jeuxvideo.com

Artistiquement c'est vraiment superbe.
Edité le 16/12/2011 à 17:00
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 

Le studio en charge de Devil May Cry a reçu des menaces de mort





Le directeur de la création du studio Ninja Theory, Tameem Antoniades affirme que le studio aurait reçu des menaces de morts concernant le reboot de Devil May Cry. Si on en croit ce dernier, il s’était préparé à recevoir ce genre de menaces, au vu des choix artistiques et créatifs qu’il a choisi pour le titre. J’avoue que je ne suis pas fan fan du nouveau look de Dante, mais je n’irais pas jusqu’à menacer son concepteur.

Quoi qu’il en soit, Antoniades espère que cette vague de haine se calmera lorsque le studio aura montré un peu plus de vidéo du gameplay du titre. On l’espère également !

Source - Journal du gamer
Modérateur Xbox One
 
 
ce prochain DMC sortira t il sur PC???
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 

DMC finalement dispo en 2013 ?






Le très contreversé DMC ne serait finalement pas prévu pour 2012. En effet, lors du dernier bilan financier de Capcom, celui-ci n'a nullement évoqué la sortie du titre pour les trimestres 2012.

DMC ne serait qu'à 35% de son développement et une sortie en 2013 est de plus en plus probable.


Source - Xboxlive.fr
Edité le 06/02/2012 à 21:19
Modérateur Xbox One
 
 

Devil May Cry : Infos et images


Un coup de jeunesse








Le titre de Ninja Theory effectue un reboot et se montre avec de nouvelles images avec quelques informations sur ce Devil May Cry.





Capcom nous informe des caractéristiques du gameplay que voici dans la liste ci-dessous :



Défoulez-vous avec style : Utilisez les pouvoirs d’Ange et de Démon de Dante pour enchaîner des combos au sol et dans les airs, et atteindre les meilleures notes de style.

Qui est Dante : Explorez les débuts de Dante au travers d’un récit captivant, impliquant des visages familiers de la série aux côtés de nouveaux personnages.

De l’action débridée : Les combats intenses et emblématiques à l’épée et à l’arme à feu sont de retour. De nouvelles armes, toutes conçues pour renvoyer les hordes démoniaques en enfer avec style et panache, feront leur apparition.

L’ADN de Devil May Cry conservé : Des membres de Capcom, et notamment de l’équipe ayant travaillé sur les précédents titres Devil May Cry, ont été assignés à ce projet depuis son origine afi n de s’assurer que DmC s’inscrive dans la lignée de la franchise Devil May Cry.

Des standards de production sans égal : Ninja Theory tirera parti des dernières technologies pour proposer un niveau de « character design », de narration et de cinématiques qui complèteront à merveille les combats survoltés de DmC’s.









La sortie de Devil May Cry est prévue pour le courant 2012.

Source - Xboxygen
Modérateur Xbox One
 
 
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