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Battre son double dans la comète d'ombre ? (Super Mario Galaxy)
Battre son double dans la comète d'ombre ? (Super Mario Galaxy)
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Sauvegarde...
Invité
Anonyme
comment faut'il faire boutre gagner face a son double dans la comète d'ombre ?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
C'est une course jusqu'a l'étoile, le 1er qui y arrive à gagner, le chemin est généralement fléché suffit de les suivres :).
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
c'est une course et il te suffit de suivre les fleche
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Sauvegarde...
Une p'tite astuce pour prendre un très bon départ.... laissant ton ombre déjà loin derrière : Lors du compte à rebour, tu mets le stick du nunchuk en avant tout en appuyant sur Z... et appuie ensuite sur A à la fin.
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Sauvegarde...
Mais pour certaines niveaux il existe des raccourcis Enfin, pour aller plus vite, fais des sauts en longueur, ça te permet d'accélèrer
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Sauvegarde...
Oui il on tous raison il faut que tu saute en longeur pou aller plus vite
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Sauvegarde...
c le truc ou y a les abeilles ?
et n'oublie pas de faire des sauts en longueur
et n'oublie pas de faire des sauts en longueur
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Sinon le niveau du Volcan de glace, tu peux sauter en longueur au dessus du vide (c'est assez impressionnant...)
Edité le 09/04/2010 à 18:15
Avec Luigi c pire
Edité le 09/04/2010 à 18:15
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Le test
Les +
- Level-design de folie
- Regorge de trouvailles
- Pousse la 3D plus loin que Super Mario 64
- Techniquement très réussi
- Esthétiquement magnifique
- Un challenge de plus de 30h
- Jouabilité parfaite
- Rythmé et dense
- Variété des challenges
- Musiques enchanteres
Les -
- Bruitage agacent lorsque la vie vient à manquer
- Euh ... non vraiment là ... c'est bien tout ce que j'ai trouvé.
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Spectrum
Très bon
> Au firmament !
Concernant les nouveautés de l'interface tout d'abord, la carte du monde reprend notre progression et les étoiles obtenues. Il est aussi possible de prendre ses statistiques en photo et de les transmettre à d'autres joueurs Wii
Après ce petit détail, passons au jeu. La durée de vie du titre est enorme car entre 20 et 25h de jeu m'ont été necessaire pour collecter 82
suite ... des 120 étoiles du jeu. Super Mario Galaxy reprend la struture bien connue de Mario 64 et Mario Sunshine à savoir plusieurs tableaux dans un même niveau. Ainsi la trame pricipale du jeu pourra être terminée a partir de 60 étoiles. Il vous restera ensuite à fouiller tous les tableaux dans tous les sens afin de réellement en profiter un maximum.
Niveau graphisme, mais surtout inventivité, le jeu est extrèmement impressionnant. Nintendo a l'art de faire du neuf avec ces recettes pourtant vieilles de 25 ans. J'ai vraiment envie de vous parler de toutes les nouvelles trouvailles, des nouveaux costumes de Mario, des nouvelles possibilités de ce "gameplay galactique", de passages cultes, de niveaux cultes,... mais je m'abstiendrai pour vraiment vous laisser vivre ces suprises.
On a vraiment le sentiment que Nintendo a repris les meilleurs éléments de Mario 64, ceux de Mario Sunshine ainsi que de nouvelles idées ensuite ils ont mixé le tout, proposés des graphismes de belle facture et voilà. Ce qui fait que Super Mario Galaxy est encore plus "profond et complexe" que le fut Mario Sunshine à sa sortie car malgré les nombreuses critiques Mario Sunshine "restait" pour moi à ce jour le Must de la plateforme 3D vu le nombres d'heures passées sur ce jeu.
Oui j'ai bien dit "restait" pour Sunshine car là après 20-25h de jeu, j'ai trouvé son remplaçant avec Super Mario Galaxy qui fera certainement partie de mes Best Game Ever tellement il est "jouissif" de part ces trouvailles, le level-design de ces niveaux, ces ennemis, cette variété, ces challenges (certains sont bien corsés d'ailleurs)...
Super Mario Galaxy constitue ma meilleure surprise jeu-vidéoludique de cette année 2007 (avec Bioshock) et cet épisode vous enverra au firmament !
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