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Street fighter 3 third strike

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Street Fighter III Third Strike





Développeur : Capcom
Editeur : Virgin Interactive
Type de jeu : Baston 2d
Date de sortie : 1999
Support de jeu: Arcade, Dreamcast, Ps2 (jap)



Capcom a été toujours un éditeur malin poussant ses liences à la limite, en exploitant le filon jusqu'au bout, cas des la série Megaman par exemple.
Sa série phare de jeux de combat Street Fighter a subi de nombreuses évolutions, on ne compte plus les versions de S.F.2.

Petit historique

Depuis longtemps, les joueurs attendaient une digne suite à Street Fighter 2, Capcom proposait de multiples versions, mais pas une réelle suite.
En 1996, l'éditeur crée une suite à son hit, mais qui se déroulait avant les événements, il fût baptisé S.F. Alpha (nom européen), nous y voyons Ken et Ryu plus jeune.
Cette série connut trois épisodes dont le dernier opus marqua un immense succès.
La réelle suite se créa sur un autre support de carte d'arcade, il s'agissait la Cps3. Peu de titres furent développés à cause d'un fiasco commercial dû en partie à l'arrivée des consoles dites nouvelles générations (PSx, Saturn,...).
Le jeu proposé S.F.III Third strike se place comme le dernier volet de la série, deux autres épisodes ont précédé ce titre ; mais celui-ci est l'aboutissement. Avec ce titre, Capcom change de registre, le soft demande plus de technique, à ce jour il est considéré comme l'un des jeux de combat toutes machines confondues par sa technique des coups.



Premiers visuels

Lorsqu'on regarde ce soft, on remarque trois personnages, Ryu et Ken beaucoup plus âgés, ainsi qu'un vague personnage.
Par ailleurs, je vous conseille de vous procurer la version pochette japonaise dont l'image est bien plus belle.
Le lancement du disque, nous avons le choix de juger en 60 Hertz, ce qui permet d'avoir une meilleure fluidité à l'écran, technique qui commence à se démocratiser sur les jeux actuels.
L'introduction se présente de fort belle façon, des planches colorées, et de croquis réalisés au fusain.
Un choc intervient, l'ambiance sonore, ici c'est un mélange de rap avec une ponte de jazz, cela peut paraître bizarre, alors que les productions habituelles sont des musiques très pêchues.



Le round d'observation

Pour beaucoup une suite, nous voulons de nouveaux personnages. Là, le joueur n'est pas déçu, le chiffre s'élève à 19 dont 6 nouveaux inclus pour ce volet.
Autre remarque, nous ne retrouvons plus les protagonistes habituels, où sont Blanka, Zangief, Fee-long, Cammy, ...
Oui, Capcom a décidé de choquer et de bouleverser sa série culte, et là beaucoup de fans risquent d'être profondément déçus.
Dudley se rapproche d'un boxeur, habillé très britisch, presque un garçon de café, son art se place dans la boxe à l'image d'Alex, un barroudeur à l'aspect brute. On constate aussitôt un contraste entre ces deux adversaires.
Hugo, sprite modifié provenant de Final Fight, impressionne par sa taille (réf à André le géant, catch), ces choppes vous donneront du fil à retordre. Par ailleurs, il sera utilisé beaucoup plus tard dans Snk versus Capcom sur Neo Geo.
Vous aimez l'imperméable de Columbo, Q, un homme mystérieux, il a une démarche en introduction à l'acteur Peter Falk, une vraie brute.
On notera l'apparition d'un petit français : Rémy qui détient des similitudes avec Guile mais en intégrant une certaine classe.

Le changement du Character Design marque un véritable changement de la série, ici les personnages ont vraiment une classe certaine tout comme la magnifique Chun-li qui malgré ces nouveaux personnages arrive à tirer son épingle du jeu.
Adieu, Bison comme Boss, nous trouvons Gill qui est également une brute en vous inflige une correction.



Edité le 11/07/2007 à 06:25
 
 
A l'attaque

Je préviens tout de suite, inutile d'attaquer sans savoir. Ici, tout est dans la finesse.
Ici, le gameplay se rapproche terriblement des jeux Snk, encore une comparaison, vous verrez par la suite.

Après avoir choisi votre combattant, vous devez choisir un Super-Arts parmis les trois proposés ce qui équivaut à une furie. Street Fighter devient plus technique, alors que dans les précédents épisodes, vous aviez ces coups de disponible à tout moment.
Certains Super arts sont limités pendant le match, à vous de bien les utiliser. Plus la furie est longue à charger, souvent limité à 2 fois, plus les dégâts seront importants à votre ennemi.
Présent depuis Street Fighter Alpha, la barre d'étourdissement, bien connu des fans, si vous subissez trop de coups, vous êtes étourdie tout simplement.
Les Super Arts permettent une autre technique celle de casser les coups spéciaux, technique repris aux Alpha counter, moyennant une barre de furie.
Contrairement à la série Street Fighter Alpha, le timing demande vraiment d'être précis comme une horloge comtoise, pas le droit à l'erreur.
Vous pouvez choisir parmis deux adversaires, ajout de la série, sans compter de la présentation des joueurs (plus de mappemonde, portrait en grand des combattants, ainsi que leurs Supers Arts).

En défense, à l'image de Fatal Fury Mark of The Wolves (Just défend), nous constatons que Capcom a intégré le Parry.
Afin de se protéger, vous vous mettez en garde au dernier moment, cependant cette technique vous permet de contre-attaquer immédiatement.
Deux parry distincts les Air, qui s'effectue dans les airs pendant un saut, et le Rend pari sur un enchaînement de combos.
La nouvelle défense nécessite rigueur et un entraînement afin de maîtriser cette nouvelle arme dévastatrice.




Les autres environnements


Cadeau de la part de CAP COM, nous disposons enfin des Bonus stage dont l'un deux est la destruction d'une voiture.
Les décors constituent de belles aquarelles comme le décor de la savane africaine d'Elena à titre d'exemple. Le stage de Rémy a vraiment un style sublime, avec des animations comme le brouillard.
On remarque un large contraste allant d'un tableau assez simple visuellement, mais terriblement beau à des arrières plans superbes comme le stage du « petit français ».
Là encore, CAP COM choque une nouvelle fois son public. On ne peut s'empêcher de le comparer avec le dernier Fatal Furie, même les furies sont moins impressionnantes que Snk.
La carte Cps3 n'a rien dans le ventre ? Le point le plus important se situe dans l'animation, elle dégage des séquences sans faille, tout est très fluide, et ce en 50 Hertz, la gestuelle sublime, que dire de plus.



Les petits plus

Je pourrai revenir sur l'animation parfaite de ce jeu, mais ce sera à vous découvrir les nombreux détails sur ce superbe titre.
A chaque fin de combat, vous serez noté sur vos compétences, cela vous donne plus de plaisir à améliorer votre style.
Les musiques se rapprochent d?un style similaire à Snk, vous serez surpris encore une fois.
Bref, vous ne ferez pas le tour de ce jeu, aussi facilement.



Edité le 11/07/2007 à 13:14
 
 
Fight For the Future


Comme l’indique la suite du titre « combattre pour le Futur », Capcom a su passer le cap des nouvelles consoles.
Encore, aujourd’hui ce Street Fighter 3 Third Strike se joue encore en compétition et il se targue d’être supérieur aux productions actuelles de la Baston 2D comme Guilty Gear, dont je trouve qu’elle est bien conçue mais trop de visuels avec des flashs de partout et un mauvais suivi de la série, cas de G.G.Isuka.
S.F.3 T.S. marque un retour vers les pros de l’arcade stick, et peut perdre les fidèles de la première heure, en incluant une jouabilité typée Snk (le rival).
Alors que le filon de la série S.F.Alpha est utilisé sur de nombreux supports, pourquoi ce titre n’est pas accueilli sur les autres supports.
J’espère un jour que d’autres joueurs se tourneront vers ce titre qui demande dextérité et une grande passion.




+ Jeu lent qui donne des combats passionnants,
+ Très technique, avec de multiples combinaisons de combos,
+ Gameplay équilibré de tous les personnages,
+ Bonus stages inclus,
+ Ambiance sonore, proche de snk
+ Character désign,
+ Animation au firmament.

- débutants s’abstenir,
- personnages peu attirants visuellement,
- à quand une version portable ?
- décors inégaux.




Graphismes : 18
Maniabilité : 17
Durée de vie : 19
Son : 18
Scénario : -

Note Globale : 18/20
Jv-Tv de Dragon et Cbrunos : jv tv des membres



Edité le 11/11/2007 à 23:02
 
 
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kaz
C'est une "copie de SNK revisité par Capcom" en somme.

Ayant un niveau de jeu que l'on pourrait qualifier de débutant en ce qui concerne les jeux de combat...ce n'est pas moi qui pourrait vous défier...

Sur vos appréciations vous mettez ambiance sonore dans les +...le mélange rap et jazz est donc si bien réussi ? (pour un jeu de combat)

HS :

J'ai toujours pensé que Street fighter zéro 3 était l'équivalent du jeu au test au Japon .

En savez vous plus sur la série intitulée zéro ?

Quand vous dites à quand une version portable sur les points négatifs, je trouve que ce serait dommage que l'un des derniers jeux de combats de la DC se retrouve formaté...(car la comme vous l'avez souligné il ne s'adresse pas aux néophytes)

Félicitations pour ce test (qui est aussi bon que Mark of the Wolves)
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Street Fighter Alpha est le nom en Europe pour Street Fighter Zéro au Japon, cette série est appréciée de tous car elle s'adresse à tous les types de joueurs.

Street Fighter III Third strike est considéré comme le digne rival face à Fatal Fury Mark of the Wolves et pour cause, nous trouvons beaucoup de similitudes.
J'attend une version portable de ce jeu, mais j'ai peu d'espoir, car ce titre est destiné aux pros de la baston 2d.
 
 
kaz
 
kaz
 
 
[FONT=Comic Sans MS]SF III 3rd Strike ! Quel jeu[/FONT]

[FONT=Comic Sans MS]Il est vrai que First Impact et Double Impact sont bons, mais le meilleur reste 3rd Strike[/FONT]

[FONT=Comic Sans MS]Mais j'ai envie de parler de Makoto ! Un personnage sublime faisant du vrai Karate (Personne redoutable d'ailleurs)[/FONT]

[FONT=Comic Sans MS]Les musiques aussi, le theme d'intro comme les musiques de Stage sont sublimes (La musiques SPUNKY du Makoto Stage, ou plein d'autre comme le stage d'Ibuki [/FONT]
[FONT=Comic Sans MS][/FONT]
[FONT=Comic Sans MS]Puis la disparition de tous les persos n'est pas forcément un mal ^^, Il reste Akuma, Ken, Ryu et Chun Li (soit les personnages enormément mis en avan par Capcom, on le remarque meme par les images de joueurs du Marché XBox Live mais bref ^^), cela redonne une nouvelle peau a la série, Ken a meme un disciple appelé Sean je crois ^^[/FONT]

[FONT=Comic Sans MS]Alors certes, la qualité graphique du titre n'atteint pas celle de Capcom Vs SNK, mais ce jeu est un incontournable ^^[/FONT]

[FONT=Comic Sans MS]Voila, bon test malgré tout[/FONT]

[FONT=Comic Sans MS]Chapeau [/FONT]
 
 
S.F.III Third strike est une référence de la baston 2d, il ne faut pas se fier à le première approche, il faut vraiment bien examiner ce titre, car il se mérite et se destine bien au pros de la baston 2d.
 
 
[FONT=Comic Sans MS]C'est vrai ! ^^[/FONT]
[FONT=Comic Sans MS][/FONT]
[FONT=Comic Sans MS]Le jeu est assez difficile au début (Le boss est d'une difficulté..><[/FONT]
[FONT=Comic Sans MS][/FONT]
[FONT=Comic Sans MS]Et le systeme de choisir un seul Super Arts est chiant au début[/FONT]
[FONT=Comic Sans MS][/FONT]
[FONT=Comic Sans MS]Exemple: On ne sort pas a Shoryueppa et un Shinryuken au meme moment ><[/FONT]
[FONT=Comic Sans MS][/FONT]
[FONT=Comic Sans MS]Mais rien que d'en parler ca me donne envie ^^[/FONT]
 
 
Je trouve que ce volet est très stratégique, en raison du choix de sa furie et c'est vraiment un nouveau souffle à cette série, à quand le 4ième épisode.
 
 
Je ne crois pas au trop a un 4eme épisode, celui ci etant déja bien fourni, de plus, 3rd Strike est sorti depuis un bon moment...

Non, je pense qu'il serait temps pour Capcom de refaire une nouvelle Série de SF
Des jeux vidéos sans un StreetFighter c'est plus des jeux vidéos ^^

Un Street Fighter sur Portable avec les persos en SD a la maniere de Pocket Fighter seait interessant, mais tout ceci en jeu de combat bien sur

Bref, le jeu est bon, mais Capcom doit donner un bon coup de pompe a sa série, car beaucoup l'on déja oublier....Dommage
 
 
Je ne comprend pas pourquoi que Capcom pourrait sortir ce jeu sur console portable, alors S.F.Zero (alpha) 3 est sorti sur de nombreux supports, c'est vraiment dommage.
 
 
L'echec du street 3 prouve que les éditeurs ne doivent pas toujours prendre les joueurs pour des vaches a lait .
A force de faire attendre les fans, Capcom a sorti son titre bien trop tard qui est alors passé totalement inapercu . Une conversion me parait etre une bonne idée mais semble peu probable au vue de l'échec commercial du titre .
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
[QUOTE=pikachu2000]L'echec du street 3 prouve que les éditeurs ne doivent pas toujours prendre les joueurs pour des vaches a lait .
A force de faire attendre les fans, Capcom a sorti son titre bien trop tard qui est alors passé totalement inapercu . Une conversion me parait etre une bonne idée mais semble peu probable au vue de l'échec commercial du titre .[/QUOTE]
On ne sait jamais, au vu de l'engouement pour la console Dreamcast, on peut toujours avoir de l'espoir.
 
 
keniori a écrit:
Je ne comprend pas pourquoi que Capcom pourrait sortir ce jeu sur console portable, alors S.F.Zero (alpha) 3 est sorti sur de nombreux supports, c'est vraiment dommage.

[FONT=Arial]Le jeu de combat 2D n'est malheureusement plus d'actualité, meme Guilty Gear vient d'avoir une conversion portable[/FONT]
[FONT=Arial]Je pense que ca donnerai une nouvelle peau a la série, Capcom a fini toutes ses séries (ZERO 3 est sorti depuis bien trop longtemps, SF III pareil, on peur présagé un Capcom Vs SNK 3 et encore --') Bref, Capcom n'a plus de série en cours.....[/FONT]
 
 
C est le genre de vieu jeu auquel je joue encore bien souvent volontier, mais quesque je suis nul...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Ce titre est presque réservé à une élite de joueurs, tellement qu'il demande une excellente préparation et une connaissance parfaite des possibilités offertes.
Vous avez du mérite à apprécier ce jeu, Romain is 666, bravo à vous.
 
 
je n'ai jamais joué a celui la en revanche j'ai street fighter alpha3 qui est tres nerveux tres rapide avec beaucoup de mode fun comme le 2 contre 1
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
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