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Forum Quake 4



Sortie le 21 Octobre 2005 , PC Sortie le 02 Décembre 2005 , Xbox 360

[quake 4]

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Trois semaines après la mise à jour 1.1 buggée de Quake 4, id Software nous offre une nouvelle mise à jour 1.2 qui contient toutes les modifications des patchs précédents.

Petit rappel : ce patch corrige le serveur pur, ajoute un système automatique de téléchargement d’AddonPak. Il propose de nouvelles options multijoueur comme le forçage de modèle, les skins brillantes, un warning pour les matchs de tournoi ainsi que de nombreuses correction de bugs.

Il ajoute quatre nouvelles cartes multijoueur. Deux deathmatch (Outpatient - Skeleton Crew) et deux CTF (Mind the Gap - Double Edged). Id software y inclut aussi le pack de cartes Quakemas sortit en décembre (Campgrounds Redux, Railed et Tremors)

Enfin, le patch contient toujours le support des processeurs double-cœur.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
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Le test

Les +

  • Réalisation technique de qualité
  • Quelques bons moments en solo
  • Multijoueurs « frénétique »

Les -

  • Moteur graphique très gourmand
  • Campagne solo longue à démarrer
  • Multijoueurs pas novateur pour un sou
La note de jeuxvideo.fr
moyen
La note des internautes
8.8

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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Kikasstou
Bon
Vraiment sympa Niveau esthétique Quake 4 est une copie conforme de Doom 3. Vous retrouverez les mêmes menus, les mêmes textures et le même level design. Id Software à imposé une charte graphique et ça se sent. C'est aussi magnifique que Doom 3. Contrairement à ce que beaucoup raconte (et qui n'ont surement pas essayé le jeu), il ne fait pas noir dans Quake 4. Certe il y a des pa suite ...

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