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Super Mario Land 2 : 6 Golden Coins

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Super Mario Land 2 : 6 Golden Coins




Editeur: Nintendo
Développeur: Nintendo
Genre: Plates-formes
Année: 1993 (Europe) ; 1992 (Japon et Etats-Unis)
Joueur: 1
Console: Game Boy Monochrome



Prémices:
Après une aventure sur la première Game Boy de Nintendo à combattre le terrifiant Tatanga au pays de Sarasaland, Mario, le héros faussement italien moustachu à la salopette revient dans une nouvelle aventure aux prises avec un nouvel ennemi répondant au nom de Wario. Un personnage cupide et jaloux qui se distingue par une belle fraise à la place du nez, un sourire narquois et une touche vestimentaire au goût douteux.
Encore un ennemi sans charisme pensez-vous? Bien mal vous en prend alors puisque ce personnage qui signe ici sa première apparition se fera une place de choix aussi bien dans des aventures platesformiques anti-héroïques sur console portable notamment que dans des softs réunissant la bande à Mario dans des joutes sportives et éclatantes.
Mais tout cela reste une autre histoire, voici maintenant celle ici présente.



Mario Bros et Wario Cross:
Damned! C'est justement lorsque Mario chambarde les plans de Tatanga à Sarasaland que son pays Marioland est attaqué par la vilaine fripouille qu'est ce Wario. Non content d'y emparé le château, il ensorcele le royaume, les habitants et parsème les 6 pièces d'or dans les environs. Impossible de pénétrer le palais sans ces pièces, il faut donc aller les récupérer aux griffes de boss envoutés dans les 6 zones que comporte le soft.
Au tout début du jeux, vous commencerez par un premier niveaux s'apparant à un tutorial tellement il est facile et permet de tester le gameplay (classique) du jeux. Ensuite, vous vous retrouverez à un "carrefour", plusieurs routes sont à votre disposition, celle du haut menant à la porte du château, il faut donc aller à droite ou gauche en direction des zones qui composent l'île. C'est le début de l'aventure qui se lance véritablement.



Coins C ou pièces D:
Le jeux dénombre une trentaine de niveaux répartis sur 6 mondes variés:
-le monde de l'arbre (Tree Zone): escalade d'un arbre géant jusqu'au nid d'un corbeau (sans fromage).
-le monde du minuscule (Macro Zone): Chéris, j'ai rétrécis le petit gros moustachu.
-le monde de l'espace (Space Zone): Une zone spéciale qu'il faudra atteindre en passant par le niveau de l'hippopotame pour y accéder.
-le monde des citrouilles (Pumpkins Zone): Ambiance halloween et bal masqué.
-le monde de Mario (Mario Zone): Parcourez le Mario robot géant en visitant ses mécanismes.
-le monde de la tortue (Turtle Zone): laissez vous avaler par cette tortue pour rejoindre les fonds marins.
Variétés de mises tant l'univers et l'ambiance de chacunes de ces zones tranchent entre elles, ainsi que les ennemis qui sortent de l'ordinaire par rapport au Mario que l'on connaît. Quelques apparitions de goombas, boos ou koopas mais vous aurez parfois affaire à des abeilles, fourmis, nounours sur ballon ou poissons morts pas si facile que ça à éliminer. De même pour les boss, assez atypiques et parfois bien retords, entre un vil corbeau, les trois petits cochons ou un sorcière démoniaque, votre dextérité sera primordiale.



MaRio Grande:
Des graphismes très propres avec des sprites plus gros que sur la première aventure portable du plombier, les environnements sont parfois un peu vides côté animation mais l'ambiance donne un certain cachet à l'ensemble. Puis la variété des lieux traversés fais très plaisir à voir. A noté, quelques ralentissement lorsque plusieurs ennemis et choses se passent à l'écran mais rien de réellement handicapant.
Côté gameplay, on retrouve la touche Nintendo et le peu de bouton de la console impeccablement exploité, A pour sauter (maintenez appuyer sur B en même temps pour un saut plus conséquent et Bas de la croix pour un saut tournoyant), B pour courir et porter les objets (généralement les carapaces), sans oublier Bas et Haut de la croix directionnelle pour entrer dans un tuyaux vert. D'autres variantes de gameplay peuvent exister par rapport aux pouvoirs que récoltera Mario sur son chemin:
-Fleur de feu: permet de tirer des boules de feu sur les ennemis ou le décor.
-Carotte: permet de flotter dans les airs et de sauter plus haut.
-Etoile: invincible, rien ne stopperas votre avancée pendant un certain laps de temps.
Vous vous retrouverez aussi dans l'eau (A pour nager) ou dans l'espace en cosmonaute (appuyez A et votre saut sera ralenti et conséquent).



Jaune VS rouge (sauf que là, c'est noir et blanc l'écran):
Pendant votre parcours dans les niveaux, n'oubliez pas d'actionnez la cloche de milieu de parcours permettant, si vous perdez par la suite, de repartir à cet endroit. De plus, à la fin du niveaux, si vous réussissez à actionner la cloche de fin de parcours, un mini-jeux style "pêche à la ligne" comme à la fête foraine vous permettras de remporter des vies ou un pouvoir. Par ailleurs, une grotte présente sur la carte du monde permet de gager des vies à un jeux de hasard.
N'hésitez pas à bien parcourir l'ensemble des niveaux car chaque zone possède généralement un ou deux niveaux cachés. N'oublions pas aussi de notifier la musique, entraînante, en adéquation avec l'univers, bref du bon boulot pour la portable.



Conclusion:
Beau, complet et variés, seuls sa petite facilité (et encore, quelques niveaux difficiles vous mettrons face à votre dextérité de joueur) et les ralentissements peuvent être les ridicules points noirs de la version, mais ça correspond plus à chercher la petite bête. Une aventure dans le pur style des Mario, à essayer ne serait-ce une fois dans sa vie!



Notes:
Graphismes: 18/20
Pour une GB monochrome, c'est très jolie, de plus la variété des zones parcourues fais plaisir et donne une juxtaposition d'ambiance réussie.

Gameplay: 19/20
Très bien exploités, rien à redire.

Musique: 18/20
Si le processeur sonore n'as jamais été énorme sur cette console, ça reste très bon et sympathique. Sans oublier les bruitages, dans le style du jeux.

Durée de vie: 18,5/20
On en demanderait tellement plus, cependant se tartiner l'ensemble des niveaux, ainsi qu'avec les niveaux cachés reste un joli challenge.

Note finale: 18,5/20
Beau, varié et complet, un petit bonheur dans la poche.

Vidéos du jeux:
Pub du jeux: fr.youtube.com...
Speed-run: fr.youtube.com...

Autres images du jeux:



Bonus, écran titre du jeux Japonais:



Sources images: Wikipédia; Artofwar; merci à Moonchild pour les liens de recherche!

333ème test
Edité le 03/11/2007 à 14:59
 
 
Un jeu magnifique (peut être le meilleur de la gameboy pour moi) auquel j'ai passé des heures et des heures non stop.... Le savoir faire nintendo à l'état pure. J'ai presque la larme à l'oeil en regardant les screens

Merci pour ce très bon test.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Oui oui, un très bon jeux que tout possesseurs de GB a au moins essayer à l'époque! ^^
A placer à côté de Zelda en tout cas, merci pour le com'!
 
 
Bordel de sprite, mon tout premier jeu GameBoy que j'ai eu avec la console pour mes 7 ans !!!!!!!
Ca fait malheureusement bien longtemps que je m'en suis séparé, d'ailleurs je le regrette aujourd'hui, j'ai relativement peu de souvenirs vraiment précis du jeu.

Je me souviens que le jeu était quand même bien plus beau que le premier Mario Land, plus long aussi et avec la possibilité de sauvegarder, mais moins je l'ai trouvé moins varié que son prédécesseur.
Comme j'étais novice en jv à l'époque je me souviens avoir quand même pas mal sué pour le terminer, surtout le dernier niveau en fait, avec à la fin Wario qui faisait des bons énormes.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Un de mes premiers jeux Gameboy, racheté à un copain 5 mn après l'avoir essayé.
Surement le meilleur Mario pour moi et le meilleur jeu de la GameBoy.

J'adorais la musique du niveau dans l'espace, la diversité des zones explorées (avec la tortue qui nous gobe, l'hippopotame qui nous envoyait dans l'espace dans une bulle) et les graphismes (grosse évolution comparée au 1er Mario).
Vraiment un très grand jeu pour une si petite console.

Merci beaucoup SMB pour cet excellent souvenir.
Edité le 03/11/2007 à 01:51
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
un très grand jeu
j'en rage de l'avoir revendu (ainsi que le 1er) nintendo au top sur sa petit brique
encore un gros sujet merci SMB
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Moi de même se fut un des premiers jeux que j'ai eu! ^^
Même constat en tout cas, il était terrible, et se fut la dernière aventure de Mario sur cette portable, remplacé par la suite par son ennemi, Wario! ^^

Je corrigerais quelques fautes de synthaxe dans le test que je viens de remarquer aussi! ^^
Merci en tout cas pour vos encouragements!
 
 
Je me souviens encore très bien de ce jeu, ma cousine me l'avait preté une fois! J'ai adoré même si je le trouvais un peu facile, en tout cas c'était un très bon jeu.
Merci SMB!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Merci pour ce test, Super Mario Bros. J'ai joué seulement au premier volet, l'objet d'un Test SMB ?
 
 
keniori a écrit:
Merci pour ce test, Super Mario Bros. J'ai joué seulement au premier volet, l'objet d'un Test SMB ?

Malheureusement je ne dispose plus du jeux, cela aurait été avec plaisir mais seriez-vous tenté de le réaliser? ^^

Merci à vous deux pour vos encouragements!
Edité le 04/11/2007 à 02:49
 
 
bravo pour ce test.
on dirait que tu est a fond sur les mario en ce moment
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Ah nostalgie quand tu nous prends... Mon premier jeu, et celui qui m'a donné goût aux jeux videos. J'avais seulement 5 ans et j'étais heureux de l'avoir fini en "seulement" 5 mois... Merci supermariobros pour tes tests plus réussis les uns que les autres. Tu t'attaques à warioland maintenant?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Oui, j'ai eu ma petite période de jeux Mario, ça permet de préparer la venue de Mario Galaxy dans nos contrées! ^^
Merci encore pour vos encouragements, en ce qui concerne le test de Warioland, il a déjà été fais et de très belle manière par un autre testeur (Spectrum), en voici le lien: www.jeuxvideo.fr...
 
 
Bon test SMB, c'est un excellent jeu mais je le trouve trop court et facile, le premier SML était aussi trés court MAIS il avait des phases de jeu difficile, un Mario doit avoir des niveaux difficiles, ce n'est pas le cas de SML2 c'est dommage.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Trop court, oui! Facile, cela dépend avec 2/3 passages mais il est clair qu'avec le lot de vies qu'on récolte durant l'aventure, on risque peu de voir le Game Over final! En dépend après le chemin qu'on désire parcourir (si on se réserve l'espace ou le monde minuscule dès le début, on aura un peu plus de mal
Et je suis d'accord aussi pour le premier SML pour la difficulté.
Merci pour la com'!
 
 
Je me rappele que certains magazines de l'epoque avaient dit que nintendo avait pour malédiction le chiffre 2. (mario2, zelda2 et mario land2).
Perssonelement, j'en ai passé de bons moments sur celui lâ.
Et je n'arrive plus à me souvenir ce qu'on pouvait bien lui reprocher.
Peut être le fait qu'il soit arriver après Super Mario Bros3.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Je l'ai ce jeu et quand on y joue sur la Game Boy Advance SP, il y a des couleurs et je trouve ce jeu super !!
Edité le 05/11/2007 à 08:27
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
super mario land 2 est un super jeu qui reste dans les mémoires de l'époque monocrome
un méga hit tout simplement..(grand fan)..
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
un des meilleur jeux de la gameboy....peu etre le meilleur en fait!
j y est passé des heurs est des heurs!
pour moi ce jeux restera dans ma mémoire le reste de ma vie!
merci les mec ...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Hé bien merci à tous, tout le monde reste unanime, un très bon jeux à ne pas louper! ^^

Encore merci pour les encouragements!
 
 
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