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Sortie le 15 Mai 1987 , Autre Sortie le 09 Juillet 2004 , Gameboy Advance Sortie le 05 Janvier 2007 , Nintendo Wii Sortie le 07 Avril 2008 , Nintendo , Sortie 1985 sur Autre

Super Mario Bros Deluxe - Game Boy Color -

Page 1 sur 2 / Total : 24 résultats

Super Mario Bros Deluxe




Développeur: Nintendo
Editeur: Nintendo
Année: 1999 (France)
Genre: Plate-forme
Joueurs: 1 à 2 joueurs
Support: Game Boy Color



Prémices:
Y’a des fois, je me demande pourquoi suis-je devenu fan de cette saga du jeux vidéo? Après tout, s’il a fait partie des premiers jeux auxquels j’ai joué, sur une console qui a accueillis sa première grande aventure, j’ai pas d’affinités proches du moustachu; ni envie de sauter et de mourir à chaque coin de pixels pour aller sauver une greluche au rang de princesse pas capable de se dépêtrer des griffes d’une tortue aux gros pics et peu aimable; puis aucune présence de protubérance poilus sous mes deux orifices nasales! Pas de famille italienne basé dans un coin appelé « Royaume Champignon » et de frère adepte du vert! Ma penderie ne se résume pas à une collection de salopettes et je n’emprunte pas de tuyau vert pour me déplacer vers un endroit plus rapidement!
Mais pourquoi alors? Comment ce jeux intitulé sobrement Super Mario Bros sur NES as t’il pu m’attraper dans ce cercle infernal de soumissions plates-formiques en auscultant mon esprit vers une pensée unique de vies, bonus et drapeau final sans me permettre d’en lâcher la manette avant d’avoir fini au moins les levels qui suivront?
Raaah, cachez ce soft que je pourrais voir! Quoi? Voilà qu’il en ressort une version sur Game Boy Color avec du contenu supplémentaire? Sur le coup, le retour du plombier fais plaisir à savoir tant à cette époque sa dernière apparition sur portable remontait à Super Mario Land 2, la place avait été squatté par la suite par son ignoble double et méchant Wario!
C’est donc du neuf avec du vieux qu’on nous propose par l’intermédiaire de l’indémodable cartouche Game Boy Color translucide. Alors, comment un jeux datant de 1985 et décortiqué de tout les côtés par un bon paquet de joueurs peu encore surprendre en l’an 1999? Seulement replonger dans ce jeux risque de me ramener à me poser ces questions existentielles! Puis zut, on s’en fiche après tout, tant l’ivresse de l’amusement et du divertissement nous succombes.



Super Mario Bros Deluxe et volupté:
On retrouveras donc le jeux original dans son intégralité, le scénario se résumant bien évidemment à la sempiternelle lutte du bien symbolisé par le petit moustachu amateur de rouge et bleue face aux forces du mal mené d’une poigne de fer par l’incommensurable Bowser! Un rapt de princesse ayant été l’élément déclencheur du brouhaha. Il va donc falloir partir à sa recherche dans les différents mondes qui compose l’aventure!
On retrouveras les fameux serviteurs à chapeau qui prennent racine au fin fond des geôles des château de fin après les rencontres face à Bowser, les Goombas, Koopas ou Lakitu des chemins de traverses et les graphismes de l’époque NES. Ce qui peut s’avérer prendre un petit coup de vieux face à d’autres productions GBC plus travaillées. Cela dis, le charme opère néanmoins avec un certain sentiment nostalgique à retrouver l’ambiance carrée d’une époque bénie car synonyme d’une jeunesse insouciante d’une partie des gamers. Mais l’envie de se retaper les 32 niveaux du jeux demeure.
L’écran de jeux se compose des mêmes indications, comme le nombre de pièces (100 et c’est une vie à la clé), le compte à rebours avec possibilité de feux d’artifices à la fin, et enfin le score.
De plus, si le gameplay de l’époque était pour ainsi dire parfait et adéquate à la demande de boutons disponibles, le sentiment d’imprégnation du joueur dans l’univers en se symbolisant avec le personnage était présent dès plus belle manière; que dire de plus puisqu’il est de nouveau là aussi sans imperfections et permet donc à qui souhaite se lancer dans les aventures du plombier sans devoir se mordre les doigts à cause d’une difficulté de prise en main! Puis l’éventail de possibilités grâce aux bonus (champignon, étoile, fleur de feu) permet une certaine variété pour se farcir l’aventure!
Par ailleurs, le joueur éclairé remarquera très vite qu’un ajout à la version originale a été réalisé, il s’agit de blocs de sauvegarde. On en trouve 3 et cela démontre d’une relative facilité supplémentaire à terminer le soft puisqu’il est possible dorénavant de le faire durant l’aventure!



Color! Le monde! Avec épreuves et Bob-ombs:
Pour justifier d’une édition de luxe, l’ajout d’options supplémentaires est plutôt judicieuses car d’un autre côté on pourrait se sentir floué d’avoir le même jeux tout identique ressortir plusieurs années par la suite à un prix de jeux GBC mais c’est là que les nostalgiques seront tentés par ce soft qui s’en trouve agréablement agrémenté!
Durant ces folles escapades en salopette longue, le personnage se livrera à un toute autre challenge qui reprend le mode original mais en y incorporant des objets à récolter pour réussir l’épreuve. Il s’agira de dénicher un œuf de Yoshi, des pièces rouges au nombre de 5 et un score à atteindre dans chacun des niveaux proposés dans un tableau récapitulant l’ensemble! N’oubliez pas toutefois de refaire le jeux original pour pouvoir avoir accès à la totalité des niveaux de ce mode! Les différents objectifs de chaque niveau peuvent se réaliser séparément. Si le début se révèle plutôt facile (et encore), attendez-vous d’en suer un peu plus dans les derniers pour trouver vos artefacts symboliques ou surpasser le score pré-établis. Une médaille indiquera pour chaque mission la réussite de celle-ci sur l’écran de sélection. Une quête sympathique qui permet d’apporter de l’originalité dans cette version pourtant maintes et maintes fois traversés par bon nombre de joueurs de tout bords!
Un mode VS fait aussi son apparition dans cet opus, et cela se révèle vraiment sympathique dans son déroulement! Il s’agira avant tout d’une course entre deux joueurs simultanément dans un même niveau, le premier arrivé remportant cette lutte. Il faut donc devancer son adversaire tout en évitant de perdre la vie! Pour s’aider dans sa tâche, certains blocs spécifiques permettront de lui barrer la route un petit temps, mais cela peut se retourner contre vous ensuite. Les fleurs de feux et autres bonus seront de même très utiles!



Sans chemise, sans salopette:
La liste des ajouts ne s’arrête pas à ces deux modes, on trouve aussi un autre mode plus tard, après avoir effectué certaines actions dans le jeux original, qui propose une course contre un Boo dans quelques niveaux. Plus vous battrez le rondouillards fantôme, plus celui changera de couleur pour symboliser une difficulté encore supérieur! Un véritable challenge arrivé à un certain stade, vous en aurez pour la crise de nerf au moindres faux pas! Surtout qu’en plus on retrouvera les blocs réversibles déjà aperçus dans le mode VS!
Sinon, autre mode débloquable, celui d’une version Super Mario Bros dans le même esprit que l’original mais avec des niveaux complètement inédits, tordues et vicelards à souhaits, tenter de faire le plus gros score avec vos vies jusqu’au bout mais vous trimerez beaucoup à certains passages! Ce mode s’identifie par une tête de Luigi à l’écran principal.
Le reste des nouveautés se remarquera dans les options situées en bas de l’écran principal. Entre affichage des records, album regroupant les images gagnés durant l’aventure (et imprimables via la Game Boy Printer) et boîte à jouet possédant plusieurs surprises comme une loterie permettant de remporter vies ou autres ainsi qu’un calendrier, d’autres images pour l’imprimante et un Yoshi donnant un indice sur la position d’un de ses œufs dans le mode challenge.
Bref, le tour est à peu près réalisé, et au final la recette reprise par Nintendo et agrémenté de plusieurs ingrédients se révèle réussie de fort sympathique manière tant les aficionados se retrouveront comme les néophytes qui découvriront ce qui a fais la joie de leur aînés il fut un temps!



Conclusion:
Il y a des jeux qu’on qualifierais d’intemporel tant ils ont emprunt un genre de leur patte, et même s’il ne constitue plus le meilleur rendu, standard ou je ne sais quel autre artifice, il forge une réputation acquise durant un important nombre d’années et une histoire tout autour! A mettre entre toutes les mains, sans exceptions!



Notes:
Graphismes: 16/20
Il est vrai que les graphismes et l’animation ne peuvent rivaliser face à d’autres softs GBC plus travaillés mais on peut dire qu’elle ne comporte pas d’accrocs ni de ralentissements, ce qui permet d’évoluer sans encombres.

Gameplay: 18/20
Parfaite, elle se complairas dans toutes les mimines, chaque actions se déroulent sans problèmes et se retiens très facilement!

Musique: 16/20
En restant dans les limites des capacités de la GB, elles sont surtout reprises de l’opus NES mais conserve une sonorité sympathique et archi-connu des joueurs. Sans parler des bruitages!

Durée de vie: 18/20
Outre le mode original qui fera rappeler même aux habitués que les anciens jeux étaient tous sauf facile (quoique la sauvegarde reste un outil de facilité), les autres modes permettent d’augmenter sensiblement la durée de vie. Des rajouts plus qu’appréciables!

Note finale: 18/20
Une occasion de s’essayer à ce pilier du genre, et aussi à emporter avec soi dans sa poche! Il conserve une belle étiquette et se rajeunit même avec l’ensemble des extras apportés, laissez-vous pousser la moustache, le sauvetage de princesse reprend de belle!



Vidéos du jeux:
Gameplay : www.youtube.com...
Speedrun : www.youtube.com...
Course contre boo : www.youtube.com...

Images provenant de Jeuxvidéo.com, gamerankings.com

Autres tests:
Super Mario Bros (par Super Mario Bros) :
Super Mario Land 1 (par Chicour59live) :
Super Mario Land 2 (par Super Mario Bros) :
Wario Land (par Spectrum) :

431 Ème test.
Message edité le 03/03/2008 à 17:28
 
 
Merci, Super Mario Bros, je possède encore cette cartouche. Le fait de retrouver ce superbe titre sur la Game Boy colors, c'était vraiment quelque chose.
Toujours cette lutte entre le bien et le mal, moi je lutte contre le mal, réponse dans un prochain Oldies test.
 
 
merci pour ton test qui etait excelent, malheurement je suis passer a coter de ce jeu
mais grace a toi je viens de le decouvrir
Responsable Modération & Chroniqueur Japanimation
 
 
Très bon test encore une fois! Digne d'un Super Mario Bros, et mais! C'est pas ton pseudo? Vile coquin!

Sinon, le jeu je l'avais également, et honnêtement, que du bonheur! Ma cousine l'avais aussi, et du coup on y jouais à deux! C'était excellent aussi ce mode!
Un des meilleurs, jeu de la Game boy Color, et bien plus qu'un remake!

Merci SMB
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Merci pour vos avis, il est vrai que ce soft fini par être plus qu'un remake avec ses niveaux inédits dans leur configuration dans le deuxième mode! ^^
Puis cela permet d'emmener un monument du jeux dans sa poche partout et de le faire découvrir, la lutte du bien contre le mal se joue jusqu'entre deux arrêts de bus!
 
 
Sans doute la meilleure conversion du cultissime Super mario bros de la Nes . Pile de sauvegarde, graphismes plus fin, objectifs suplémentaires.....
Pour ma part un des trois meilleurs jeux de la Game boy et un titre intemporel .
Merci pour ce test très complet........et à Nintendo pour avoir définit les bases du jeu de plates formes .
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
je vais en faire une video tant ce titre m'a marqué sur gameboy
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Merci à vous aussi, c'est clair qu'il fais figure d'un des meilleurs jeux que la GB color a proposé, et pourtant le soft original avait déjà quelques années derrière lui! ^^
Quant à ta vidéo Chicour, n'hésite pas à prevénir, je serais bien heureux de voir une vidéo dessus! (et pourquoi pas l'ajouter à la fin du test
 
 
"Color! Le monde! Avec épreuves et Bob-ombs": J'adore (les innocents auraient du avoir cette idée )

Incroyable je viens de découvrir un épisode de mario que je ne connaissais absolument pas. Ayant totalement zappé la gameboy color (pour passer de la gameboy normal à la GBA), je suis passé à côté de ce titre que j'aurais certainement adoré.

Merci donc pour cette découverte et ce très bon test avec ce humour que j'apprécie particulièrement....
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
pour la video, je la ferai vendredi soir ou samedi pour qu'elle figure sur la publication du test de dimanche. voilà
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
SLAINE a écrit:
"Color! Le monde! Avec épreuves et Bob-ombs": J'adore (les innocents auraient du avoir cette idée )
Ce jeux de mot a été le fruit d'une très longue réflexion! ^^
Merci SLAINE, je ne peux qu'inviter à s'y essayer, surtout que maintenant le jeux doit se trouver à pas cher sur le marché!
Ok Chicour, merci pour le renseignement! ^^
 
 
voila la video est faite, elle apparaitra ici quand elle sera encodée par le site
www.jeuxvideo.fr...

EDIT : le lien direct
www.jeuxvideo.tv...
Edité le 08/03/2008 à 16:58
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Tient je vient de voir un truc an commençant ta vidéo chicour59live (je l'ai pas encore fini).
Une différence avec le Super Mario Bros original: le fait qu'on puisse retourner en arrière dans le scrolling horizontal, chose impossible dans la version NES.
C'est finalement un ajout non négligeable, je me souvient du nombre de fois où je voulais retourner en arrière pour monter sur des bloc, c'était assez frustrant.
Merci pour ta vidéo, je la continus ^ ^)
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
on peut revenir en arrière mais sur une limite assez restreinte
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
chicour59live a écrit:
on peut revenir en arrière mais sur une limite assez restreinte
Oui, un petit décalage en somme! ^^
Désolé K.iou, ton rêve ne se réalise pas!

Bref, merci pour la vidéo, dès que je pourrais je l'ajouterais à la fin de mon test!
 
 
Il me semble qu'on peut revenir en arrière mais seulement dans les mêmes limites que dans la version originale. Je m'explique:sur NES, la "caméra" était plus éloignée du personnage alors que sur Game Boy Color, on a un effet de zoom. En fait, si on dézoome le zoom de la version GBC, on a exactement la même restriction sur le retour en arrière que dans la version originale. Vous suivez???
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
LPC>Sami a écrit:
Il me semble qu'on peut revenir en arrière mais seulement dans les mêmes limites que dans la version originale. Je m'explique:sur NES, la "caméra" était plus éloignée du personnage alors que sur Game Boy Color, on a un effet de zoom. En fait, si on dézoome le zoom de la version GBC, on a exactement la même restriction sur le retour en arrière que dans la version originale. Vous suivez???
Pour ma part complètement, et tu as trouvé les mots parfaits pour expliquer car il est vrai que la version GB color présente un champ de vision moins important que sur NES, ceci explique cela! ^^
Bonne explication, j'aurais pas dis mieux sur ce coup!
 
 
Oui d'accord,
j'avais pas fait attention que la camera était plus rapproché. C'était une illusion d'optique pour me faire rêver
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Super Mario vous qui possédez le Game Boy Printer, pourriez nous parler des nombreuses et immenses possibilités offertes par ce jeu sur GBC concernant le Printer ?

C'est le jeu qui apparement utilise le mieux et le plus le GBP avec entre autre une diseuse de bonne aventure qui vous fera des prédictions sur votre futur

Je viens de gagner le jeu sur e bay donc j'attendrais la semaine prochaine pour creuser celà mais le test aurait dû mentionner cet ajout hautement fun et jouissif sur ce jeu GBC ^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
J'en parles un peu vite c'est vrai mais dans ce paragraphe: "Entre affichage des records, album regroupant les images gagnés durant l’aventure (et imprimables via la Game Boy Printer) et boîte à jouet possédant plusieurs surprises comme une loterie permettant de remporter vies ou autres ainsi qu’un calendrier, d’autres images pour l’imprimante et un Yoshi donnant un indice sur la position d’un de ses œufs dans le mode challenge."
Après, si je commence à expliquer l'ensemble des images, je m'en sortirais plus! ^^
Mais disons qu'au cours , que les images auront différents formats car elle se compose en plusieurs morceaux à récupérer et que certaines seront présentes avec les Toads et Peachs autour d'une table, et tu pourras imprimer des petites bannières, sorte de logo, ennemis etc... ^^
Exemple: www.gamekult.com...
 
 
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