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Rollcage, Psx et Pc

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Rollcage




Editeur : Sony
Développeur : Psygnosis
Genre : Course, 1-2 Joueur (s) simultanément
Format : Playstation, Pc
Année : Mars 1999

Tous ceux qui ont connu Psygnosis sur de multiples supports
(l'Amiga avec Agony, ou bien Wipeout sur Playstation pour n'en citer que 2), vous diront que ces génies ont propulsé le jeu vidéo sur orbite. Pourtant, cette société racheté par Sony a perdu son âme et ensuite a disparu définitevement, quel gâchis.



Auteur à succès

G-Police, Colony Wars sont des titres qui se déroulent dans un univers tourné vers la science-fiction.
Dans un futur pas si lointain, les courses de voitures ont abandonnées leurs vieux circuits au profil des rues de la ville. Destruction, armes lourdes et carambolages sont au programme. Tout le monde se souvient de la claque que nous avait « infligé » Wipeout 2097 : Rollcage se présente comme son petit frère.

Avertissement : la course automobile non-stop tous azimuts risque pendant un moment de vous désorienter, de vous étoudir, de vous perdre connaissance et de provoquer des mouvements involontaires. Mais ne vous laissez pas abattre.
ces phrases placées au dos du jeu indiquent clairement que le jeu est destiné à un public fan de sensations fortes à l'image d'un Tony Hawk.




Sens dessus, dessous !


Avez-vous déjà rêvé de rouler la tête en bas dans un tunnel, ou encore de doubler vos adversaires en passant sur les murs ?
Véritable révolution technologique, vos engins permettent tous les excés. En effet, ils roulent n'importe où : sur les murs, au plafond des tunnels ou encore à travers les bâtiments.

Les véhicules ne subissent aucune perte sur la carrosserie contrairement à Wipeout, c'est-à-dire aucune barre d'énergie de ce « char d'assaut ».
Il est important de le vous rappeler. Ainsi, les armes, ne servant pas pulvériser vos ennemis, jouent une double utilité.

La première est des plus banales puisqu'elle serve à faire perdre de précieuses secondes aux concurrents : les items de ralentissements qui déforment l'écran.
Une belle claque visuel qui boostait encore une fois les ventes de la console et pourtant ce titre a eu un succès d'estime.

La seconde a l'objetctif similaire, mais la méthode est considérée plus destructive : elle consite à faire exploser le décor qui s'écroulera sur la route, bloquant ainsi vos adversaires durant une courte période.
Des débris joncheront désormais la piste, rendant la conduite hasardeuse.

Au nombre de vingt circuits, ils vous procureront des sueures froides. Le championnat vous offre trois classes : Gémeaux, Taureaux et Scorpion.
Pour passer de l'une à l'autre catégorie, vous devrez posséder le plus grand nombre de points sur trois courses (4 pour la dernière)
Le premier obtenant 10 points et les autres se partageant les petits points, la guerre sera rude ! d'autant que les courses ne sont pas linéaires, puisque différents parcours vous donnent l'accès à l'arrivée (raccourcis).



Quelques détails en sus

Deux armes sont utilisables à tout moment en utilisant les touches L1 et R1, ce système apporte de l'offensif au jeu qui était déjà bien rapide.
A vous de gérer, le choix des armes, il est possible de garder un tir plus tard face à un conccurrent.

Le choix des pilotes jouent un rôle dans la conduite de l'engin, en effet quatre aptitudes désigne les données de ces fous du volant.
Accélération, vitesse, puissance et tenue de route, bien sûr, vous trouverez des joueurs assez équilibré comme Léon Maneval, le français du soft. On peut trouver une certaine similitude avec Speed Devils., mais là je m'égare.

Le turbo, objet indispensable à tout jeu de course de ce type, le verglas permet d'ennuyer vos adversaire, car l'adhérence de leurs engins perdent de leur efficacité.
A l'image d'une carapace de Mario Kart, le missile de tête est lancé sur le circuit, cherchant à toucher le leader de la course.
D'autres items comme le trou de ver qui permet d'effectuer une permutation sur le circuit, à condition de trouver un adversaire devant vous ; ce dernier sera placé derrière votre véhicule.
Bref, vous disposez suffissament d'armes pour bien s'amuser et c'est l'essentiel.



Prêt à courrir en double ?

Le point fort du soft se manifeste sans aucun doute dans le mode deux joueurs en écran splitté. Trois circuits spécifiques (mode bonus) où il n'y aura que vous et votre ami.
Les duels seront à la hauteur de la violence latente qui berce Rollcage. Cependant tous ces points positifs ne font pas oublier que nous nous trouvons face à une copie de Wipeout.
Car si on essaie de le prendre comme un jeu à part, la comparaison semble inévitable : musique techno, graphismes, réalisation.

Les sensations sont bien présentes et l'appui de la dual shock accentue les chocs contre les murs. A savoir, qu'un produit similaire a été crée pour contrer ce titre et il était sorti sur N64 avec des animaux en guise d'engins : Scars, je crois.




Psygnosis garde son identité

Rollcage s'est démarqué des autres jeux de courses en proposant un jeu qui se prend en main immédiatement.
Quelques minutes suffissent pour trouver ses repères et point de réglages à faire, avec une connaissance du circuit par exemple. Ici, vous devez gagner et peu importe les moyens.

La réalisation globale demeure excellente et prouve que la Playstation bien programmée regorgeait des perles comme ce titre.
La vitesse d'animation ne palit pas face aux autres titres, et l'équipe a su gardé un rythme de jeu très rapide.
Bien que je suis allergiques aux musiques d'Aphrodite ou de Fatboy Slim, elles s'intègrent parfaitement à cet univers.

Malgré l'âge du jeu, l'âme du jeu reste toujours et quel plaisir de défier les lois de la gravité à travers ces véhicules futuristes.
A l'heure où nous assistons bien trop souvent à des suites sans saveur ; Rollcage prouve que l'originalité de Psygnosis a bel et bien marqué les esprits.

- Jeu arcade avec une teinte futuriste,
- Piloter des engins allant dans tous les sens apportant de nouvelles sensations,
- Psygnosis, symbole de qualité
- Simple à prendre en main et utilisation de deux armes,
- Belle réalisation globale


- Comparaison facile face à Wipeout,
- Psygnosis n'existe plus.



Graphismes : 17
Maniement : 17
Son : 15
Durée de vie : 14 (facile à finir)
Scénario : -

Note Globale : 16.5/20






Images provenant des sites passion Rollcage et jeux video.com
Liens vers les Oldies test :

Agony
Mario Kart, keniori avec l'aide de Super Mario Bros pour les images
Wipeout
Wipeout 2097

Vidéo :
Trailer, source You tube

394ième test

Edité le 08/01/2008 à 05:56
 
 
Un test bien venu Keniori pour un jeu sans doute mal connu et reconnu .
Moi perso j'en garde des très bons souvenirs .
D'ailleurs si mes souvenir sont exact, il me semble que c'est moi qui t'es fait découvrir le titre à l'époque mon cher Keniori .
N'oublions pas le deuxième épisode qui n'apportait pas grand chose à la série .
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Il me fait pensé à Megarace sur PC.
 
 
Pareil que Sky, ce jeu me fait penser à megarace (que j'avais fait sur 3do)...... Sinon je ne connaissais ce jeu que de nom et je n'ai jamais eu l'occasion d'y jouer, il m'aurait sûrement plu....

Sinon concernant le rachat de Psygnosis qui a perdu son âme, cela me fait malheureusement pensé au rachat de Bioware par EA.... Un studio qui m'aura fait rêver (never winternights, Kotor, et surtout Mass Effect). Je prie les dieux du jeu vidéo de ne pas gâcher cette équipe de talent....

Merci pour ce test...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Je ne connaissais pas ce jeu non plus, et je suis sûre que je l'aurais apprecié, merci pour cette decouverte Keniori.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
trés bon test commes toujourd !!!!
Modérateur Forum Général
 
 
Roh Rollcage, je l'ai essayé trop rapidement chez un ami, j'avais vraiment apprécié cet univers, si par coup de coeur il m'arriverait de tomber dessus dans un mag d'occasion, je m'y laisserais tenter! ^^
Merci pour ce test très bien écrit!
 
 
 
Oui Mégarace sur PC en effet peut etre considérer comme un parent de Rollcage .
merci pour cette précision bien venue .
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Tient j'avais une voiture teleguidée qui ressemblait aux bolides de ce jeu.
Ca me donne envie d'y jouer! Au jeu je parle, bien sur! Quoique ...
Merci pour ce test keniori, encore une découverte pour moi!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Merci pour vos commentaires, oui l'engin ressemble à Megarace. Ce jeu mérite d'être dans votre collection en raison de cette liberté d'action et surtout que cette société a signé les belles années de la playstation.
Le prochain titre de cette société que je testerai, sera sans doute un jeu de sport.
 
 
Je tiens à préciser que le jeu est certe très jouable mais mérite de l'entrainement .
Le coté, je roule sur les murs et les plafons rends le tout de temps en temps un peu confus .
Juste une histoire d'habitude après tout roule.........
Edité le 10/01/2008 à 14:16
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Merci pour le test, javais essayer la demo a l'epoque il etait vraiment pas mal.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Dans mes souvenirs, le jeu avait un gros défaut de prise en main.
Je l'avais acheté en occas dans un magasin spécialisé, assez attiré par le concept mais après quelques heures de jeu j'avais abandonné à cause de sa maniabilité pas vraiment au point.
Dès qu'on prenait de la vitesse la voiture devenait difficile à contrôler, c'était beaucoup trop sensible.
Je crois d'ailleurs que c'est ce qui lui a empêché de vraiment cartonner et de marquer les esprits.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
ton test ma rappelé des souvenie ke g passé avec ce jeux merci
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
cookie 2007 a écrit:
trés bon test commes toujourd !!!!
sans faute en plus.lol Mais je suis d'accord avec toi
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Assez bluffant ce jeu sur la vidéo: çà bouge bien, c'est dynamique, c'est beau. On reconnait le boulot de Psygnosis.

Merci pour la découverte keniori.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Excellent test. J'ajouterai juste que S.C.A.R.S est aussi sorti sur PC et PSX à l'époque, mais il ne supportait pas une seule seconde la comparaison avec cet excellent Rollcage (encore moins avec WipEout). Pour ce qui est de la prise en main, elle nécessitait clairement un sacré temps d'apprentissage, mais la progression était bien dosée (difficulté, design des circuits).
A noter qu'un deuxième opus est sorti en 2000, à mon sens tout aussi bon (voire meilleur) que son grand frère, avec un mode "ruée" hallucinant de challenge.

Bref, je regrette Psygnosis au moins autant que vous Keniori

PS: la démo de Rollcage Stage II sur PC est disponible sur Jeuxvideo.fr, pour ceux qui souhaiteraient s'essayer au titre
Démo de Rollcage Stage II sur PC
Edité le 13/01/2008 à 21:13
 
 
Un trés bon jeu que ce Rollcage j'avais vraiment apprécié.
Et un trés bon teste avec des images de qualitées félicitation^^.
 
 
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