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Forum Final Fantasy 12
Sortie le 22 Février 2007
,
PS2
Aile de sang (Final Fantasy XII)
Page 1 sur 1 / Total : 8 résultats
Sauvegarde...
Bonjour, je voudrais faire le contrat pour tuer l'aile-de-sang. Mais je ne sais pas comment y passer et je ne sais même si il y e un cristal jaune car je n'ai pas tout visité (ça m'apprendra -_-') !!! pouvez-vous m'aider svp ??
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Pour le contrat aile de sang, il y a une bifurcation dans le passage de Barheim. Normalement si tu suis l'histoire tu y passes juste devant en allant vers le désert de Dalmasca au sud du passage. L'intersection se trouve au niveau du cristal de téléportation au centre. Dès que tu es arrivé u niveau du cristal, tu descend vers le sud. Arrivé dans la nouvelle zone, il y a normalement un gros T-Rex dans les parages sur ta droite. Et bien il faut tu ailles dans le chemin qui se trouve derrière lui.
Ensuite, tu n'auras qu'à suivre la route qui t'amène jusqu'à l'aile de sang (au passage, cette chasse est assez dur, car les monstres dans la zone caché sont forts pour un niveau moyen). Et il n'y a pas de cristal jaune ensuite, le seul présent est celui au centre du passage de Barheim.
Voila j'espère que ça répond à ta question
Ensuite, tu n'auras qu'à suivre la route qui t'amène jusqu'à l'aile de sang (au passage, cette chasse est assez dur, car les monstres dans la zone caché sont forts pour un niveau moyen). Et il n'y a pas de cristal jaune ensuite, le seul présent est celui au centre du passage de Barheim.
Voila j'espère que ça répond à ta question
Sauvegarde...
L'ennuie c'est que si je veux passer par le Désert Est, le chemin est bloquée par un éboulement ! Alors je fais comme m'a dit le posteur de contrat mais voilà c'est pas ce que j'attendé !!! Après j'ai vu qu'il y avait un passage depuis les égouts de Gar...... mais il y a une barrière, et là, ben je pige plus rien !!! Il n'y aurait pas un niveau d'eau ???
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Sauvegarde...
Par les égouts c'est inaccessible, car ça amène à un éon...
Il faut que tu passes par le désert. Mais c'est vrai qu'il faut effectuer différentes quêtes dans le village de Nébra (assez long, mais pas difficile). Ces différentes quêtes te permettront d'obtenir la clé de Barheim auprès d'un prisonnier malade dans le village qui se fait soigner par une vieille femme du village. Dès que tu auras finis tout ça, tu pourras te lancer vers le passage, clé en main.
N'hésites pas si tu as des questions sur les quêtes du villages.
Il faut que tu passes par le désert. Mais c'est vrai qu'il faut effectuer différentes quêtes dans le village de Nébra (assez long, mais pas difficile). Ces différentes quêtes te permettront d'obtenir la clé de Barheim auprès d'un prisonnier malade dans le village qui se fait soigner par une vieille femme du village. Dès que tu auras finis tout ça, tu pourras te lancer vers le passage, clé en main.
N'hésites pas si tu as des questions sur les quêtes du villages.
Sauvegarde...
j'ai parlé à tout le monde mais il n'y a que le gars qui me parle du contrat et c'est tout !!! C'est pas possible -_-"
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Sauvegarde...
non c'est bon y a le bateau mais là je dois trouver Dran, un pampa. Il est ou ?
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Sauvegarde...
c'est bon j'ai réussi j'ai pu le battre maintenant !!!!! Merci Corran !!!!
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Le test
Les +
- Innovant, dépaysant et techniquement impressionnant
- Bien traduit et transposé en 50 Hz
- Soucis du détail prononcé
- Une longue épopée
- Riche et complexe
- Enfin un nouveau FF sur PS2
- Des passages mémorables
Les -
- Nouveautés de cet opus ne seront pas du goût de tous
- Scénario assez diffus
- Certain manque de charisme des "héros supposés"
- Long à se mettre en marche
- Petite carte en haut de l'écran assez peu pratique
- Certains passages lourds, ardus voire frustrants
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : fg03
Très bon
Pas mal mais pas parfait !
Ayant joué a FF7,8,9,10 et XII...
La meilleure chose dans ce volet de Final Fantasy est le système de combat qui gagne enfin en dynamisme, en rapidité. On ne zappe plus entre des système d'exploration et des système de combat... tout est mêlé. Le dynamisme laisse la part belle à la stratégie et à la Gestion du combat. C'est vraiment ce qu'il y a ed mieux dans ce F.
suite ... Côté graphisme également, c'est evidemment le meilleur de tous les FF, mais bon ca c'est plutôt normal.
Le scénario quant à lui est décevant.. très superficiel copuié à outrance dans un décors à la Star Wars, on survole les caractères des protagonistes si bien qu'on se demande ce que fous les persos dans cette aventure les uns avec les autres et surtout le heros principal Vaan !??
Je suis assez déçu dans l'ensemble car j'attendais le jeu parfait et il ne l'est pas.. evidemment il a de grandes qualités, mais j'accroche pas à certains défaut malheureusement comme :
- Les eons replacement des invocations qui sont reléguer dans ce dernier volet à l'inutilité absolue.. c'est bien dommage. Et les Eons qui pourraient eventuellement etre efficace n'apparaissent que dans des quetes secondaire a la fin du jeu, bref, lorsque cela n'est plus utilie.
- les impulsions qui remplacement les limites breaks sont devenus complexe à manier
- le jeu dans le jeu n'est pas originan. Dans les précédents volets il y avait toujours une quete annexe majeure comme les chocobos dans FF7, les cartes à jouer, la chasse au tresor, le blitzball... la il s'agit de la quete chasseur à prime qui ne change pas vraiment du reste du jeu à savoir des combats.. pas vraiment original.
Reste un titre trs bon tout de meme mais qui ne sera pas pour moi le meilleur des FF.. FF7 restant le meilleur à mon avis malgré des graphismes has been maintenant.
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