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(naito75)spiderman 3 VIDEOTEST

Post? par naito75
Cat?gorie : Reportage
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(naito75)spiderman 3 VIDEOTEST

Date de sortie fran?aise 4 mai 2007

Genre : Action

Jouable uniquement en solo

D?veloppeur : Treyarch

Editeur : Activision

BONNE VIDEO A TOUS

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E3 2010 : Zoom sur le nouveau Assassin's Creed



Sortie le 17 Mars 2011 , PC Sortie le 18 Novembre 2010 , PS3 , Xbox 360
Publiée le 17/06/2010 à 12:06, par Kevin

E3 2010 : Zoom sur le nouveau Assassin's Creed

Assassin s Creed : Brotherhood
Quand Ubisoft annonçait l'hiver dernier la sortie d'un nouveau Assassin's Creed pour cette fin d'année, nous étions tous un peu dubitatif. Et pour cause, on imaginait mal comment les développeurs de Montréal pouvaient réussir à égaler le résultat des deux premiers volets avec seulement une petite année de développement. Alors, Assassin's Creed Brotherhood est-il une simple extension ou une aventure à part entière ? Une grande question à laquelle nous sommes aujourd'hui en mesure de vous répondre suite à une longe présentation sur le stand de l'éditeur français. Le scénario se déroule peu de temps après les événements d'Assassin's Creed 2. Il débute alors que la cité dans laquelle réside Ezio est assiégé par son ennemi juré : Borgia.

On découvre alors directement l'une des particularités de cette version, à savoir une dimension beaucoup plus dynamique et davantage tournée vers l'action spectaculaire. Par exemple, Ezio peut s'armer d'un canon posté sur une tour pour dézinguer les troupes ennemies. Trop nombreux, les adversaires pénètrent finalement dans la forteresse et le joueur se voit contraint de les combattre au corps-à-corps. L'occasion de constater que les combats sont plus souples et qu'il existe désormais de nouvelles possibilités pour exécuter les ennemis. Ezio peut notamment ramasser des armes lourdes, comme une hache, et la balancer sur sa cible. La grande classe. Les séquences de free running bénéficient également d'une nouveauté : le héros peut s'aider d'un câble pour se hisser plus rapidement vers les sommets. Un élément qui peut paraitre anodin, mais qui s'avère finalement très intéressant dans la mesure où il semble bien intégré au gameplay.

Gameplay #2 - 7 min de gameplay (E3 2010)

Assassin's Creed : Brotherhood : Gameplay #2 - 7 min de gameplay (E3 2010)


Assassin s Creed : Brotherhood
La démo nous emmène ensuite dans la merveilleuse ville de Rome pour la principale innovation de cet épisode : l'aide apportée par des coéquipiers recrutés tout au long de l'aventure. En gagnant le respect des habitants et en remportant des zones détenues par les ennemis, le joueur peut rallier à sa cause des rebelles. Ezio le sait, il ne peut renverser le pouvoir seul ; l'aide de ces apprentis assassins est donc la bienvenue. Cependant, on ne devient pas un professionnel de la lame en quelques secondes. Du coup, le joueur doit assurer l'apprentissage de ses troupes et gérer complètement leur arsenal. Ubisoft a mis au point un système de niveaux, comme dans un jeu de rôle, où les participants remportent de l'expérience au fur et à mesure des quêtes. On découvre alors une véritable dimension tactique inédite où l'on peut mandater ses sbires dans toute l'Europe pour mener différentes missions (effectuées automatiquement) afin de monter en grade. Attention cependant de ne pas prendre trop de risque en envoyant un débutant au casse pipe avec un objectif trop délicat, sinon c'est fin de la mort assurée pour votre protégé !

Assassin s Creed : Brotherhood
On peut ensuite personnaliser les capacités de sa petite troupe en lui octroyant différents types d'armes via une interface plutôt bien fichue. En tant que leader, Ezio détient la capacité d'appeler de l'aide, que ce soit pour éradiquer un ennemi isolé ou lors de certaines séquences bien scriptées. Lors d'une mission qui se déroule au coeur du Panthéon de Rome, Ezio doit assassiner un personnage important. Le problème, il est entouré de plusieurs gardes du corps qui veillent au grain. Le travail en équipe prend alors tout son sens ; trois membres se cachent en amont dans le monument et bondissent d'un coup au moment opportun pour balayer les ennemis par surprise. En difficulté face à une horde de Gardes Suisses suréquipés, Ezio peut aussi alerter ses compagnons pour une bataille en équipe. L'intelligence artificielle des « PNJ » est sensée prendre automatiquement les bonnes décisions, comme pour créer des diversions lorsque l'ennemi se trouve en surnombre. Et puisque l'on parle d'affrontement massif, sachez que les petits gars de Montréal ont enfin inclus l'arbalète dans l'inventaire d'Ezio.

Assassin s Creed : Brotherhood
Assassin s Creed : Brotherhood
Assassin s Creed : Brotherhood


Vous le savez sans doute, Assassin's Creed Brotherhood introduit pour la toute première fois un mode multijoueurs. Un pari loin d'être évident ! Alors, s'agit-il d'une simple caractéristique développée dans une cave pour faire gonfler la fiche produit ? « En fait, le multi d'Assassin's Creed Brotherhood est en développement depuis plus de deux ans dans les studios de Ubi Annecy » a déclaré l'un des membres du studio. Voilà de quoi répondre à la question, enfin en partie. Le mode que nous avons pu tester répondait au principe suivant : l'ordinateur détermine une cible aléatoire pendant qu'un autre participant nous prend en chasse.

En somme, le jeu du chat de la souris repensée de manière intelligente et efficace. Un radar permet de déterminer la proximité de votre cible, attention cependant de ne pas assassiner la mauvaise personne dans la mesure où tous les protagonistes se ressemblent... On peut alors utiliser la foule comme un élément stratégique pour s'éclipser, où tout simplement attendre lâchement sa cible sur un toit et bondir au bon moment. Lorsque le joueur est pris en chasse, il doit bien entendu esquiver son poursuivant et se cacher par tous les moyens possibles (semer son adversaire, se dissimuler dans la paille, ect...). Une première expérience surprenante et vraiment réussie. Inspiré de Modern Warfare, un système de classes est également prévu pour apporter de l'épaisseur au multijoueurs. D'ailleurs, les possesseurs de PS3 pourront prochainement s'essayer à une bêta exclusive.
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