Les développeurs de Dead Space changent de nom
EA Redwood Shores devient Visceral Games. Tout un programme.
Le studio EA Redwood Shores, responsable de Dead Space, Dead Space Extraction et Dante's Inferno, répondra désormais au doux nom de Visceral Games. Si cette information n'est pas d'une importance capitale en soit, elle nous permet d'évoquer quelques détails lâchés par Glen Schofield, General Manager du studio et vice président d'Electronic Arts. Le plus vieux studio appartenant à EA souhaite donner l'image d'une société créative et autonome, au lieu d'une simple indication géographique.
Toujours au micro de Gamespot, le bonhomme revient sur le succès de Dead Space, quand même écoulé à 1,4 millions d'exemplaires dans le monde. Un score correct pour une nouvelle licence, apportant à Visceral Games une crédibilité énorme auprès d'EA, notamment concernant Dante's Inferno. Enfin, Schofield avoue vouloir s'inspirer de Capcom avec les franchises créées par son studio. Il souhaiterait en effet, à la manière de Street Fighter, Resident Evil et Onimusha pour l'éditeur japonais, que les nouvelles licences d'aujourd'hui deviennent les séries à succès de demain. Voilà qui viendrait récompenser la prise de risque d'EA avec ses productions de la fin d'année dernière.
Toujours au micro de Gamespot, le bonhomme revient sur le succès de Dead Space, quand même écoulé à 1,4 millions d'exemplaires dans le monde. Un score correct pour une nouvelle licence, apportant à Visceral Games une crédibilité énorme auprès d'EA, notamment concernant Dante's Inferno. Enfin, Schofield avoue vouloir s'inspirer de Capcom avec les franchises créées par son studio. Il souhaiterait en effet, à la manière de Street Fighter, Resident Evil et Onimusha pour l'éditeur japonais, que les nouvelles licences d'aujourd'hui deviennent les séries à succès de demain. Voilà qui viendrait récompenser la prise de risque d'EA avec ses productions de la fin d'année dernière.
Vidéo #31 - VidéoTest dans l'espace
Dead Space - VidéoTest dans l'espace
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