Soluce Tomb Raider : Bidonville

Sortie le 05/03/13 sur Xbox 360 , PS3 , PC | Sortie le 31/12/13 sur Mac | Sortie sur PC | Sortie le 07/04/08 sur Gameboy , Playstation 1 , Saturn |
Publié le 15/03/2013, par Kevin-J
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Soluce Tomb Raider : Bidonville

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Commencez par parcourir quelques pas pour dévaler la petite pente et entrer véritablement dans le Bidonville. Là, dirigez-vous vers la petite entrée au fond (image 01). Progressez ensuite dans les eaux crasseuses pour sortir à l'air libre, puis planquez-vous derrière la barrière qui se trouve là. Eliminez les gardes, en commençant par celui qui patrouille sur le mur, puis en vous chargeant de celui qui traîne à terre. Avancez ensuite prudemment car d'autre ennemis patrouillent dans cette zone, juste après la porte. Progressez ensuite le long du chemin (image 02), puis éliminez les quelques adversaires qui s'opposent à vous, de manière à arriver près de la carcasse de l'hélicoptère. Tirez une flèche grappin sur l'arrière de l'hélico (image 03), puis entrez à l'intérieur pour déclencher une cut scene, et obtenir le briquet. Après cela, de nouveaux Solarii vous tombent dessus, que vous pourrez éliminer très facilement à l'aide de quelques flèches enflammées bien placées. Après cela, vous allez devoir progresser dans le bidonville de manière à atteindre la grande porte. Ici, pas de méthode particulière, contentez-vous d'avancer en éliminant les poches de résistances. De nombreux couverts et des bidons explosifs vous aideront à éliminer la menace sans trop vous fatiguer. Arrivé près du portail, préparez-vous au combat, car de nombreux adversaires vont vous tomber dessus. Restez sagement derrière votre barricade près de la porte, utilisez les barils dans l'allée centrale pour éliminer rapidement les Solarii possédant un bouclier. Une deuxième vague d'adversaire arrivera par une barricade sur la droite, soyez donc sur vos gardes.

Pour la suite des événements, commencez par envoyer une flèche enflammée sur la barre de bois qui bloque la porte (image 04), puis utilisez votre piolet pour l'ouvrir. De l'autre côté, commencez votre progression en traversant la mare d'eau putride, puis suivez la seule voie possible, de manière à arriver au pied d'une grande tour. Là, vous apercevez Grim qui rosse quelques Solarii, et vous demande de le rejoindre. Commencez à grimper pour déclencher une cut scene. S'ensuit alors un long combat avec des Solarii possédant des dynamites. Restez derrière les couverts, visez juste (en particulier les ennemis qui actionnent la sirène sur le toit), et prenez gardes aux adversaires qui viennent au corps à corps. Après cela, utilisez le pont de corde (image05) pour accéder à une nouvelle partie de cette zone. Utilisez ensuite le fusil à pompe pour ouvrir le passage dans le grillage (image 06), puis approchez-vous de la tour pour commencer à grimper. Progressez doucement en éliminant les poches de résistances, de manière à arriver près de l'éolienne (image07). Une fois les derniers hommes abattus, traversez. Avant de continuer, vous pourrez descendre au niveau du sol pour découvrir un campement, et juste à côté, un tombeau. Lorsque vous serez prêt à repartir, allez près de l'éolienne, et grimpez sur une nacelle pour effectuer la traversée. Bien évidemment, tout cela ne va pas se dérouler sans anicroche, préparez-vous donc au combat. Durant la fin de la descente, tâchez d'éliminer le maximum d'adversaires. Après cela, descendez de la plateforme pour vous diriger vers les couverts. Dézinguez ensuite les ennemis, en prenant gardes aux dynamites et aux cocktails Molotov. Vers la fin, des gus armés de mitraillette arriveront. Une fois éliminés, une cut scene se déclenchera. De retour aux commandes, utilisez les ponts de corde pour traverser vers la tour, puis prenez le second pont de corde pour vous diriger vers la forteresse des Solarii. Durant la traversée, des Solariis vous attaquent, faisant chuter la corde. Accrochez-vous à la paroi, puis, après la cut scene, continuez votre ascension. Après avoir trouvé le dernier feu de camp de la zone, prenez sur la droite, et commencez à traverser le pont, tandis que Roth se charge des ennemis en les snipant. Rien de bien compliqué, il s'agit essentiellement d'une phase de grimpette extrêmement scriptée. Suivez les conseils de Roth, puis, après avoir été poussé dans le vide par un garde, courrez le plus rapidement possible pour échapper à l'écroulement des bâtiments. Au bout, accrochez-vous à la paroi, puis entrez dans la grotte pour découvrir l'entrée de la grotte.

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