Soluce Resident Evil 6 : L’aire de jeu et le chantier
Soluce Resident Evil 6 : L’aire de jeu et le chantier
L’aire de jeu et le chantier
Descendez et dirigez-vous vers l'objectif indiqué sur votre carte. Après l'apparition du serpent géant, reprenez votre chemin et traversez l'aire de jeu, puis continuez de vous diriger vers votre objectif en tuant les J'avo sur votre chemin.
Dans la prochaine zone, vous devrez protéger Jake et Sherry, en bas de votre position : utilisez votre shotgun pour les quelques ennemis vous attaquant directement, puis passez au sniper pour éliminer les ennemis en contrebas. Une fois la zone totalement nettoyée, reprenez votre chemin.
Sommaire
- Campagne de Léon
- Avant-propos
- Chapitre 1
- L’université
- Le Campus
- Les égouts
- La rue
- L’armurerie
- Chapitre 2
- Le cimetière
- La chapelle
- Le laboratoire souterrain
- Les souterrains
- Chapitre 3
- Les catacombes
- La grotte
- Sous l’eau
- Chapitre 4
- L’avion
- L’Ustanak
- Le marché
- Le laboratoire
- Le train
- Chapitre 5
- Les rues
- Simmons, le retour
- Simmons, le retour de la vengeance
- L’héliport
- Campagne de Chris
- Avant-propos
- Chapitre 1
- Les rues
- L’as de pique
- Chapitre 2
- Le pont
- Les armes biologiques
- L’hôtel de ville
- Chapitre 3
- L’aire de jeu et le chantier
- Les toits
- Le serpent
- Nuée de mouche
- Les bateaux
- Le laboratoire
- Balade en voiture
- Chapitre 4
- Le hangar
- Des couloirs, encore des couloirs
- L’avion
- Chapitre 5
- Le labo sous-marin
- Le HAOS
- Campagne de Jake
- Avant-propos
- Chapitre 1
- Des débuts difficiles
- Le hangar
- Les ruines
- L’hélicoptère
- Chapitre 2
- La tempête de neige
- Le chalet
- La grotte
- Chapitre 3
- Le laboratoire
- L’hôtel
- Chapitre 4
- Une balade en moto
- Aider le BSAA
- Le quartier marchand
- Le retour de l‘Ustanak
- Les canaux
- Chapitre 5
- Le complexe sous-marin
- L’Ustanak
- Campagne d’Ada
- Avant-propos
- Chapitre 1
- Une arrivée en tout discrétion
- Repérée
- S’échapper du bateau
- Chapitre 2
- Les armoiries de Simmons
- Avec Léon
- De nouveau seule
- Chapitre 3
- Le marché
- Le tronçonneur
- Séance de sniper
- Chapitre 4
- Les trois codes d’accès
- A la poursuite d’Ada
- Carla
- Chapitre 5
- Une balade en hélicoptère
- La fin