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Publiée le 24/06/2010 à 00:06, par Zick

True Crime : Hong Kong

Qui se souvient de la série True Crime ? Composée de deux épisodes jugés unanimement médiocres par la critique, les joueurs ont juste retenu que c’était un GTA-like certes ambitieux, mais plombé par des choix scénaristiques et de gameplay douteux. Activision, le propriétaire de la licence, n’avait plus sorti de jeu de la série sur console nouvelle génération. C’est désormais réparé avec ce reboot de la licence, qui s’annonce pour le moins prometteur.

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Exit les rues américaines de Los Angeles et de New York et place à Hong Kong. On le disait en introduction, les développeurs de United Front Games (créateur de ModNation Racers) ont décidé de tout reprendre à zéro et de faire fi des anciennes histoires de la série. Dans True Crime on incarne un certain Wei Shen, flic infiltré dans une triade chinoise. Son but est naturellement de mettre fin aux trafics de ces mafias locales en gagnant la confiance de ses supérieurs. Et pour ce faire, il a entière carte blanche, y compris tirer sur ses collègues. True Crime est un GTA-like relativement classique sur la forme. Le héros peut se balader librement dans la ville, piquer un véhicule comme bon lui semble et vaquer à diverses occupations. Sur le fond, il y a quelques différences avec le titre de Rockstar. A commencer par les combats, qui privilégient essentiellement le corps à corps. Wei est un expert en arts martiaux et dispose à ce titre d’une panoplie de coups et de combos intéressante. Parade, enchaînement de coups de pieds et de poings, possibilité de frapper son adversaire au sol et de lui casser les bras ou les jambes, mais également interaction avec l’environnement (balancer son adversaire dans un panneau électrique pour l’électrocuter, utiliser un battant de porte pour lui casser la tête, lui écraser le crâne contre les hélices d’une climatisation, etc) sont quelques-uns des combos réalisables sur des ennemis généralement en surnombre. Naturellement, on trouvera des armes à feu et des armes blanches (dont un hachoir particulièrement meurtrier), les développeurs ayant ajouté la possibilité pour le héros de désarmer ses adversaires en visant certaines parties du corps, ou encore de cibler des bidons explosifs disséminés un peu partout dans la ville. D’une manière générale, le héros ne portera pas d’arme à feu en permanence sur lui, les développeurs expliquant ce choix par les lois de Hong Kong bien plus restrictives qu’aux Etats-Unis.

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Et comme on parle de GTA-like, il est difficile de faire l’impasse sur les véhicules et les courses poursuites. La conduite des différentes autos, motos, camions et bateaux est très arcade. Ici, il n’y a pas d’inertie ou de lourdeur : un coup de volant à droite et la voiture dérape sans partir dans le décor, et ce, même à plus de 100 km/h. Histoire de dynamiser un peu les courses poursuites, le héros peut sauter d’une moto lancée à pleine vitesse sur une voiture pour changer plus rapidement de destrier. C’est classe et bien vu. United Front Games nous promet par ailleurs une ville vivante et pleine d’activité, des plus classiques (conducteur de taxi et de bus), aux plus inutiles (drague de midinettes en boîte). En sachant qu’aucun mode multijoueur n’est prévu, ces activités seront bienvenues pour rallonger la durée de vie. Techniquement enfin, True Crime assure bien. Nous avons pu voir une mission se déroulant de nuit, et il faut bien admettre que les effets de lumières et les explosions étaient particulièrement réussis. Bon, ce ne sera pas une révolution graphique, mais ces bonnes bases couplées à une mise en scène digne des meilleurs films d’actions chinois laissent penser que True Crime parviendra enfin à hisser la série à un niveau beaucoup plus acceptable qu’auparavant.
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