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Publiée le 28/09/2007 à 00:09, par Hoopy

TGS 07 : Présentation de Pixel Junk Racers

Au Tokyo Game Show 2007, le stand de Sony avait un charme que n’avait pas la concurrence. En effet, c’était le seul éditeur à accorder presque un quart de son espace à de petits softs indépendants uniquement voués à voir le jour sur le PS Network. Au hasard de nos vagabondages, nous sommes tombés sur Pixel Junk Racers. De loin ça ressemble à s’y méprendre à un vieux Micro Machines remis au goût du jour. Mais de près, croyez-moi, c’était bigrement plus jouissif ! Accrochez vos ceintures !

A fond ! A fond ! A fond !Retour au sommaire
fond-fond-fond
Fireball ! Dégommez les tous !
Les concepts les plus simples sont parfois les plus efficaces, la preuve en est celui de 0, le genre de jeu qu’on ne met pas deux jours à comprendre. Un bouton pour avancer, un pour freiner et les deux touches droite et gauche, voilà les seules commandes que vous aurez à utiliser. Une partie classique de PJR c’est un circuit au tracé plus ou moins alambiqué, votre voiture d’une couleur vive et plusieurs dizaines d’autres entièrement blanches. Contrairement à ce que pourraient laisser penser ces images, il n’y aura aucun virage à négocier dans ce jeu. Appuyez simplement sur la croix et votre voiture suivra le tracé du parcours sans faire la moindre sortie de piste. Une partie se boucle en moins de deux minutes, durant lesquelles tout le challenge consiste à éviter les voitures qui tournent également sur le circuit. Plus vous en doublez et plus votre bolide prendra de vitesse. Le stick du pad ne sert finalement qu’à changer de file pour esquiver ces obstacles mobiles. Vu le nombre de voitures qui tournent avec vous, on prend très vite énormément -mais alors ENORMEMENT- de vitesse. Pas de ligne d’arrivée, le but ultime du jeu est de réaliser le plus haut score, en enchainant les dépassements sans avoir d’accident. Un vrai jeu de réflexe, simple, efficace, mignon, fluide et pas prétentieux pour deux sous.

Dire qu’il faut uniquement enchainer les dépassements est partiellement faux. En fait ça n’est là que l’un des 16 modes de jeu proposés. Certains vous demanderont de vous changer en boule de feu (en dépassant quelques voitures) et ensuite de dégommer le plus de voitures possibles. Si pendant trois secondes vous ne heurtez personne, tout est à refaire… Bien sûr la difficulté du jeu est variable. Cela influe sur le nombre de voitures présentes, leur vitesse, la votre, le nombre de files, la complexité du circuit etc… c’est fun, c’est de l’arcade pure, ça peut se jouer jusqu’à sept joueurs via le PS Network et ça sort le 4 octobre en Europe.
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