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Test de Wild Arms 5 sur PS2



Sortie le 17 Avril 2008 , PS2
Publiée le 27/02/2008 à 14:02, par Maxence

Test de Wild Arms 5 sur PS2



Wild Arms, où un sacré renouveau dans le monde du RPG lors de sa sortie remarquée sur PS1 en 1998. Une ambiance western, une accessibilité rafraîchissante et des graphismes mignons tout plein avaient réussi à créer leur petit effet, malgré la bourrasque nommée FF VII à l'époque. Un deuxième épisode réservé aux autres continents plus tard, c'est sur PS2 que l'on retrouve la série avec un troisième opus un peu sous coté par la critique française à l'époque car non traduit et long à la détente, mais incroyablement riche, tant au niveau du scénario que du système de jeu. Wild Arms : The 4th Detonator, sorti il y a deux ans chez nous, abandonnait le côté western pour une approche plus orientée futuriste et imposait un nouveau système de combat basé sur un champ de bataille divisé en hexagones permettant une approche stratégique de l'affrontement. Contre toute attente, à l'aube de la fin de la PS2, Wild Arms nous revient complètement traduit en français pour un baroud d'honneur sur le monolithe noir le plus vendu de l'histoire.


Wild Arms 5
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