flechePublicité
Publiée le 15/01/2013 à 15:01, par Jean-Marc

Un peu de lecture avec Assassin's Creed Entre Voyages, Vérités et Complots

Les Editions Pix'n Love nous proposent un nouvel ouvrage pour analyser en profondeur la saga Assassin's Creed.

En 2010, Console Syndrome s'était attaqué à la célèbre série d'Ubisoft avec « Les Sagas Du Jeu Vidéo Assassin's Creed » de Nicolas Courcier et Medhi El Kanafi dont vous pouvez toujours consulter notre chronique.

C'est à la fin de l'année dernière qu'un nouvel ouvrage, supervisé par Guillaume Delalande (accompagné des deux compères précités), est revenu sur l'épopée de Desmond Miles et de ses prestigieux ancêtres avec « Assassin's Creed Entre Voyages, Vérités et Complots ». Dans un souci de vouloir pousser toujours plus loin l'analyse de la série, la sortie du troisième opus a été l'occasion d'apporter un nouveau regard critique, historique et analytique sur toute cette épopée.

My book 001
L'auteur nous propose une première et imposante partie sur l'univers de la saga. Nous y découvrons toute la trame scénaristique et historique qui oppose tout au long des siècles les Assassins et les Templiers. Tout en nous racontant une histoire débutant aux origines de l'humanité, nous est peu à peu dévoilée l'origine de la mythologie imaginée par les concepteurs de la série. Cette dernière se mélange harmonieusement avec la réalité historique (secte des assassins, les Croisades, la Renaissance, la Guerre d'Indépendance) et ses figures marquantes (Robert de Sablé, Léonard de Vinci, les Borgia, Benjamin Franklin, Georges Washington) afin de créer un univers propice à l'immersion du joueur qui est à la fois en terrain connu et dans l'incompréhension.

My book 010
Les divers opus, tous supports confondus, mais également l'expérience « transmédia » mise en place par Ubisoft, lui permettront d'en comprendre peu à peu tous les tenants et aboutissants. L'auteur se charge de mettre tous ces éléments en perspective afin d'éclairer la lanterne du joueur plongé dans la tourmente de ces événements « historico-fabulistes ». Le tout nous est raconté comme un bon livre d'histoire. Au passage, l'imaginaire scientifique comme la possibilité d'explorer les souvenirs via l'ADN et une éventuelle machine dédiée est démystifié. Au contraire de l'ouvrage précédent, et même si l'actuel en reprend de nombreux éléments, nous en apprenons beaucoup plus sur les nombreux mystères mis en place par la saga. Le sujet 16 est abordé dans ses moindres détails ainsi que ses différentes énigmes. Les divers artefacts des Anciens n'auront plus aucun secret pour le lecteur, de même que toutes les clés, les Temples et les Sanctuaires...

My book 011
La deuxième partie du livre nous plonge dans le processus qui a amené à la création de cet univers. Tout commence par l'histoire des frères Guillemot et la création d'Ubisoft, les différents jeux Prince Of Persia et enfin le roman « Alamut », source principale d'inspiration pour débuter une nouvelle série. S'ensuivent alors de nouvelles histoires, celles qui ont conduit à la conception des divers opus de la série. Après les bases posées avec le premier épisode, toutes les réflexions qui ont amené les opus suivants, leurs thématiques, leurs époques, leurs lieux, leurs héros et bien entendu leurs évolutions de gameplay sont abordées. L'épisode Brotherhood a surpris un peu tout le monde avec son implémentation d'une partie multijoueurs. C'est alors l'occasion d'en apprendre encore plus sur toute cette partie créative réalisée par Ubisoft Annecy.

Rien n'est laissé de côté et l'auteur aborde vraiment chaque épisode sous tous les aspects principaux qui en font une œuvre à part entière apportant sa pierre à l'édifice. De moindres importances, les opus DS et PSP sont tout de même brièvement abordés, de même que les jeux sociaux sur Facebook, ceux sur smartphones ou sur la plateforme Gree sans omettre les courts-métrages, les romans et les bandes dessinées ou comics. Du scénario, à l'importance de la narration et des faits historiques, en passant par la conception des villes et des personnages, nous pénétrons véritablement au cœur des coulisses de la production.

My book 009
La partie suivante se charge de décrypter l'univers de la saga dans ses moindres rouages, nous détaillant les choix de gameplay, les évolutions apportées par chaque nouvel épisode, les influences qu'ont pu avoir d'autres jeux sur ce qu'apporte la série aux joueurs ainsi que les méthodes de narration. Nous découvrons pourquoi la jouabilité du premier opus est si répétitive et comment cela a été corrigé avec le deuxième épisode. Nous y découvrons l'évolution de la gestion de la foule qui passe de « simplement passive » à « beaucoup plus interactive ». La série n'est pas sans influence et en plus de l'Histoire, il n'est pas possible d'occulter les jeux qui ont précédé son arrivée comme Prince Of Persia, Grand Theft Auto, Mirror's Edge ou Metal Gear Solid. En ce qui concerne la narration, c'est principalement le modèle des séries télévisées qui a servi d'inspiration. Les divers épisodes ont grandement étoffé le gameplay en proposant de nouvelles missions, de nouvelles armes plus étranges et quelques phases de jeu bien plus exotiques. Cette partie se termine par l'importance des dialogues et de l'humour ainsi que sur l'apport de la musique composée par Jesper Kyd.

Les deux chapitres suivants, se contentent presque simplement de nous raconter les aventures des deux épisodes estampillés Assassin's Creed 3. Nous y découvrons l'histoire d'Aveline, d'Etham Kenway et de Connor. Bien entendu, les nouveaux apports sont tout autant décryptés, mais de façon beaucoup plus rapide. Autant dire que si vous n'avez pas encore terminé ces épisodes, la lecture de ces deux chapitres est à proscrire à moins de vouloir savoir exactement ce qui vous attend.

My book 008
« Assassin's Creed Entre Voyages, Vérités et Complots » se clôt avec l'héritage de la série. Comprenez par là, ce qu'elle a apporté au monde du jeu vidéo avec notamment son aspect « transmédia » remis en avant, mais également celle plurimédia, allant jusqu'à la conquête d'Hollywood avec le film à venir. Enfin, l'ouvrage se termine sur les différentes pistes probables pour un nouveau départ de la série. Où se dérouleront les prochaines péripéties de la saga : Amérique Latine, Japon, Égypte, Chine, Seconde Guerre mondiale, Inde, France ? Les créateurs de la saga ont multiplié les indices et les pistes possibles tout au long des épisodes. Toutes sont parfaitement crédibles, même s'il a été officiellement déclaré que « la Seconde Guerre mondiale serait la pire période »... et encore... Mais à la question sur la Révolution française de 1789, c'est avec un sourire en coin que la réponse a été donnée à l'auteur.

My book 005
D'une richesse et d'une analyse profonde, « Assassin's Creed Entre Voyages, Vérités et Complots » est un bel ouvrage d'un peu plus de 300 pages qui décortique la saga jusque dans ses plus infimes détails. Cette exhaustivité fait que fréquemment, au cours des différentes thématiques abordées, nous retrouvons de nombreuses redites avec des aspects déjà abordés, parfois avec une approche légèrement différente, mais pas à chaque fois. Le travail effectué par Guillaume Delalande au cœur des équipes d'Ubisoft est remarquable, la lecture n'en est que plus agréable. La mise en page est claire et abondamment illustrée, de nombreux encarts viennent rompre la monotonie qui pourrait s'installer et les aspects les plus rébarbatifs ou techniques n'occupent pas une trop grande place. C'est ainsi que l'on se régale de comprendre une bonne fois pour toutes tout ce que les concepteurs de la série ont glissé, même de façon extrêmement discrète, au cœur des aventures de Desmond, Altaïr, Ezio, Aveline, Etham et Connor, pour ne citer que les principaux personnages.

« Assassin's Creed Entre Voyages, Vérités et Complots » est disponible aux Editions Pix'n Love au prix de 30,00 €. Il est accompagné d'un DVD de 53 minutes qui nous plonge dans les coulisses du développement d'Assassin's Creed avec une visite des locaux d'Ubisoft au Canada..

My book 002
My book 003
My book 004
Chargement des commentaires...
( les afficher maintenant )
flechePublicité

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

flechePublicité
flechePublicité