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Publiée le 09/08/2012 à 11:08, par Benoît

Ouya : la console finit à 8,6 millions de dollars sur Kickstarter

La campagne de financement de la console Ouya via Kickstarter se termine au seuil des 8,6 millions de dollars récoltés pour près de 58 000 acheteurs précoces.

Nous vous en parlions il y a peu (brève : Ouya : une nouvelle console dédiée entièrement au free-to-play), Ouya est un projet de console sous Android, promettant une architecture hardware et logicielle propice au bidouillage suivant une philosophie "libre". Un mois après son lancement, sa campagne de financement via Kickstarter vient de s'achever avec succès, les sommes rassemblées témoignant d'un engouement considérable : Ouya a en effet rassemblé la somme de 8,596 millions de dollars, dépassant largement les 950 000 dollars demandés au départ.

Sur les 63 416 donateurs enregistrés, l'écrasante majorité a investi plus de 100 dollars - pallier pour se procurer la console ; plus de 200 personnes auront contribué à hauteur de 1000 dollars minimum, pour 12 mécènes concédant la somme maximale de 10 000 dollars. On connait désormais le parc installé de console avant même sa commercialisation : il s'élève à plus de 58 000 unités qui devront être produites à échéance de mars 2013, date autour de laquelle son constructeur espère pouvoir en assurer la livraison.

S'il fallait mettre ces chiffres de base en perspective, notons tout de même qu'un tel volume ne représente pas grand chose par rapport à ce qui semble nécessaire pour assurer le succès pérenne d'une nouvelle console, et que la somme rassemblée (sans parler de celle demandée) semble dérisoire au regard des coûts de productions que l'on imagine tout de même nettement plus élevés.

Dans quelle mesure la firme derrière Ouya a-t-elle complété le financement de son projet par d'autres voies ? Les développeurs indépendants et les éditeurs majeurs participeront-ils à l'entreprise en garnissant suffisamment le line-up Ouya ? Autant de questions qui devront probablement trouver leur réponses pour convaincre au delà de la sphère des premiers acheteurs.

Source : Kickstarter
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