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Publiée le 23/07/2013 à 08:07, par Nerces

Des indépendants satisfaits des ventes sur Ouya

Plusieurs studios indépendants semblent se satisfaire de leurs résultats sur Ouya.

Disponible depuis peu, la Ouya ne boxe évidemment pas dans la même catégorie que les autres consoles de salon. Du fait d'une base installée encore très modeste, il ne faut pas s'attendre à des chiffres de vente comparables à ce que l'on retrouve sur PlayStation ou Xbox, mais en dématérialisé.

Interrogé par Edge, trois studios indépendants semblent toutefois satisfaits des premiers résultats enregistrés par leurs jeux. Ainsi, Matt Thorson explique « nous avons fait environ 2000 ventes jusqu'à présent à 15 dollars pièce ». Le développeur de TowerFall, l'un des titres les plus populaires sur Ouya, ajoute que « les ventes ont été étonnamment élevées pour un nouveau jeu sur une nouvelle console ». Preuve du succès de son jeu sur Ouya : Matt Thorson précise qu'il y a assez de demande pour en garantir une adaptation PC.

Nimble Quest
Du côté de Nimble Quest, le son de cloche est sensiblement identique, même si les ventes sont encore inférieures. David Marsh a expliqué à nos confrères qu'avec 6508 téléchargements et 122 achats, le jeu a déjà réalisé un profit de 427 dollars. M. Marsh ajoute qu'il a développé sur Ouya parce qu'il « utilisait déjà le moteur Unity » et que « c'était un travail amusant autant qu'une manière de tester notre structure ».

Enfin, Knife Media estime que son jeu d'action - Red - est « raisonnablement profitable ». Le cofondateur du studio, Jack Shiels, précise qu'en seulement « deux semaines et demie, le développement du titre a été rentabilisé ». Il ajoute que « si les chiffres peuvent sembler faibles, il ne faut pas oublier que les Ouyas sont encore peu nombreuses. Nous aurons une idée plus précise du marché d'ici la fin de l'année ».

Bien sûr, la Ouya n'est pas actuellement en mesure de concurrencer les trois géants de la console, mais ce n'est pas son objectif. En revanche, si de petites structures s'y retrouvent déjà quelques semaines après le lancement, c'est plutôt bon signe.

TowerFall
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