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Publiée le 02/07/2012 à 16:07, par Benoît

DICE : "Le jeu sur mobile n'est pas une menace pour les jeux AAA"

Karl Magnus de chez DICE a déclaré ne pas craindre la montée en puissance du marché portable, qu'il ne voyait pas comme une menace pour les développements triple A.

Se prononçant sur le phénomène des jeux mobiles, le general manager de DICE Karl Magnus Troedsson a avoué ne craindre aucune baisse de la demande de jeux « haute définition » sur console et PC au profit de la concurrence nomade. Dans une interview accordée à Edge, Troedsson contredit l'idée selon laquelle la sphère des jeux mobiles impacterait négativement les marchés consoles et PC et les projets en développement sur ces plateformes :

« Certes, les gens jouent d'avantage sur leurs appareils mobiles », concède-t-il, « mais je ne vois pas ce phénomène comme un problème pour les développeurs de projets triple-A ». Plutôt qu'un exode sans retour des joueurs vers les plateformes mobiles, Troedsson y voit de nouvelles opportunités pour le jeu traditionnel : « Selon moi, les gens qui se lancent dans un jeu, sur quel que support que ce soit, sont un bien pour l'ensemble de l'industrie : cela créé simplement plus de joueurs ».

Se prenant lui-même comme exemple du « joueur hardcore », il avoue avoir augmenté sa consommation de jeux sur portable... sans pour autant délaisser d'autres machines ; d'où sa conclusion : « il y aura toujours de la demande pour des jeux qui ont besoin de grosse machine pour proposer une expérience en haute définition. Les gens ne cesseront pas de vouloir jouer aux plus beaux jeux de la planète. »

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