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Publiée le 29/05/2012 à 15:05, par Jean-Marc

Diablo 3, un futur "vide" dans l'Histoire du jeu vidéo

La connexion permanente à Internet pourrait bien faire disparaître des pans entiers de l'Histoire des jeux vidéo.

C'est auprès de nos confrères de Games que Trevor Longino, Responsable Marketing et Relations Publiques chez GOG.com, s'est exprimé sur une des conséquences futures du système de DRM utilisé par Diablo 3, à savoir la connexion permanente à un serveur.

Pour lui, ce système portera atteinte à la préservation du patrimoine des jeux vidéo. Trevor Longino déclare : « Je dirais que l'un des inconvénients pour les jeux requérants une connexion permanente est qu'à moins que dans un avenir plus ou moins lointain la personne qui a fait le jeu ne supprime cette nécessité, il sera impossible à des services tels que GOG de vendre le jeu ».

C'est ainsi que cette connexion permanente va empêcher certaines sociétés se vouant à la préservation de l'Histoire des jeux vidéos de faire connaître Diablo 3. A terme, si les infrastructures nécessaires au bon fonctionnement de ce jeu cessent de fonctionner, il sera perdu pour la culture vidéoludique au sens large. « Alors, quand vous perdez cette connexion en ligne », explique Longino, « vous perdez un gros morceau de l'Histoire des jeux ».

Diablo 3 n'est bien évidemment pas le seul jeu concerné par ce fait, mais le problème soulevé est bien réel. Profitons des moments présents, car au contraire de ce qui se fait actuellement avec le rétrogaming, il risque bien d'être impossible dans le futur de pouvoir jouer à des titres qui auront marqués leur époque, en bien ou en mal.

Press-Start #4 - Un peu de coopération (FR)

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