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Publiée le 07/02/2014 à 10:02, par Nerces

Départ de John Carmack : Bethesda ne voulait pas s'engager sur l'Oculus Rift

Il semble qu'un manque d'intérêt de ZeniMax / Bethesda à propos de l'Oculus Rift soit au cœur du départ de John Carmack d'id Software.

Après avoir rejoint Oculus VR en août dernier et tenter de faire cohabiter ses deux occupations, John Carmack a finalement quitté id Software et la maison-mère de Bethesda, ZeniMax Media, le 22 novembre 2013.

À l'époque, il n'avait guère donné d'explications, mais on se doutait bien qu'il s'agissait surtout d'un profond désaccord quant au suivi de la technologie Oculus de réalité virtuelle. Aujourd'hui, relayés par nos confrères de NoFrag, les journalistes de USA Today en apprennent un peu plus. John Carmack explique notamment qu'il avait essayé de pousser ZeniMax / Bethesda vers l'Oculus Rift en insistant sur le potentiel de cette technologie.

Dans son idée, Wolfenstein : The New Order aurait été « l'un des éléments de la démonstration technique faite par Oculus VR lors du dernier CES » de Las Vegas alors que Doom 4 devait lui s'intégrer dans une stratégie à plus long terme et bien sûr prendre en charge le casque de réalité virtuelle d'Oculus VR. M. Carmack souhaitait poursuivre ses deux activités - chez id Software et chez Oculus VR - mais ZeniMax n'aurait pas trouvé de terrain d'entente avec l'entreprise californienne.

Aujourd'hui John Carmack reconnaît une certaine « amertume » dans son départ d'id Software, une société qu'il a fondé en 1991 et pour laquelle il travaillait donc depuis 22 ans. Notons qu'interrogé par USA Today, ZeniMax n'a pas souhaité commenter les propos de M. Carmack.

John Carmack
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