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Publiée le 12/09/2013 à 08:09, par Dragon Kevin

JapAnim’ : Un succès mitigé pour Jojo's Bizarre Adventure : All-Star Battle

Malgré plus de 425 000 exemplaires écoulés en une semaine, Jojo's Bizarre Adventure : All-Star Battle ne fait pas l'unanimité et les joueurs japonais le font savoir !

En se rendant sur la fiche de Jojo's Bizarre Adventure : All-Star Battle sur le site de vente en ligne Amazon Japan, on constate que les joueurs lui ont attribué une moyenne de deux étoiles sur cinq, mettant ainsi en doute la note parfaite offerte par le magazine Famitsu.

Cette déception des japonais a d'ailleurs mis le studio CyberConnect2 dans une situation très délicate car le jeu se trouve déjà à 1 500 yens d'occasion, et certains vendeurs l'offrent même à l'achat d'une Playstation 3. Et pour un jeu dont le développement a duré près de sept ans, ça fait mal !

La principale source de mécontentement est due au fonctionnement du mode campagne qui limite le temps de jeu. Concrètement, les joueurs disposent de dix recharges dont une disparaît à la fin de chaque combat. Il est possible de récupérer une nouvelle recharge toutes les vingt minutes ou, pour les plus impatients, d'acheter un pack de recharges sur le Playstation Store.

Ce principe qui rappelle fortement les free-to-play a été instauré afin d’empêcher les joueurs d'obtenir rapidement toutes les poses de victoire, les costumes et l'ensemble des autres éléments déblocables. Mais visiblement, ce système en a frustré plus d'un. Du coup, le studio CyberConnect2 n'a pas tardé à mettre en ligne une mise à jour corrigeant divers soucis et écourtant surtout le délai d'attente à seulement cinq minutes. Il reste désormais à espérer que cela apaisera les tensions, en sachant que Pannacotta Fugo a été offert gratuitement afin de s'excuser.



Le blog de Dragon Kevin : JapanTouch
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