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Publiée le 18/01/2012 à 10:01, par Nerces

Vos questions / Nos réponses : le Courrier des Lecteurs

Si le Courrier des Lecteurs est votre rubrique, il a aussi besoin de vos commentaires / interrogations pour vivre. N'hésitez donc pas à contacter la Rédaction ou un journaliste en particulier pour enrichir son contenu.

Guillemets (ouverts)
Pourquoi les développeurs de rFactor ne font-ils pas de jeux sur console de salon quand on sait que ce titre est la meilleure simulation auto ?
Guillemets (fermés)
(Seb)
En ce qui concerne le titre de meilleure simulation auto décerné à rFactor, il faut reconnaître qu'il est tout de même on ne peut plus subjectif. Cela dit, ses développeurs ne sont pas des manchots et leur réputation sur PC n'est plus à faire. Seulement voilà... nous parlons du PC et la console est un autre monde.

rFactor 2
Sitôt que j'aurai l'occasion de leur poser cette question je le ferai, mais je peux déjà te donner ce qui a été leur réponse par le passé et qui concerne la plupart des studios « raisonnables ». En effet, passer d'une plateforme à une autre est un sacré défi pour une équipe de développement. Un défi qui n'est en plus pas forcément du goût de tous et il existe des équipes qui n'ont pas pour objectif de « dominer le monde », mais plutôt de faire leur travail le mieux possible. Ainsi, avec rFactor 2 sur PC, les bougres ont déjà du boulot par dessus la tête et je les vois mal se pencher sur le cas de versions consoles pour le moment... à moins de d'externaliser le job, mais ce n'est pas tout à fait la même chose, non ?

Guillemets (ouverts)
Pourquoi les boîtes qui ont réalisé les trailers de The Old Republic, Tomb Raider ou The Last Of Us ne se lancent-elles pas dans les long-métrages d'animation ?
Guillemets (fermés)
(Darek)
Comme Darek le souligne dans son mail, les bande-annonces citées sont tout simplement remarquables. Techniquement impressionnantes, elles vont plus loin en dépassant la seule prouesse graphique et ont d'ailleurs largement contribué au ramdam qui a entouré et entoure toujours les jeux en question.

Extrait vidéo - 870792526_000145-343732_0005
Seulement voilà, réaliser - sur commande il faut le préciser - une vidéo de quelques minutes n'a rien à voir avec la conception d'un véritable long-métrage. Prenons l'exemple de Square Enix avec Final Fantasy : l'éditeur est reconnu pour la qualité de ses réalisations, mais, s'il a ses amateurs, Final Fantasy, les Créatures de l'Esprit n'est clairement pas parvenu à faire l'unanimité. Et si le défi était si simple à relever, Blizzard aurait sans doute déjà tenté l'aventure. De fait, des sociétés comme Axis Animation (Dead Island notamment) se limitent volontairement aux court-métrages : les projets sont moins coûteux, plus simples à mener à leur terme et permettent de tenter plus facilement de nouvelles choses.

Guillemets (ouverts)
Pour aider l’Éducation nationale et, en même temps, rendre service aux lecteurs, seriez-vous prêt à supprimer les posts comportant trop de fautes d'orthographe ou autres erreurs ?
Guillemets (fermés)
(Marco)
On peut dire que l'intervention de Marco n'était pas loin de figurer dans la section question « conne », tant elle nous semble un rien extrémiste : qui sommes-nous pour juger qu'un post comporte trop de fautes d'orthographes ?

Cela étant, le bougre n'a pas tout à fait tort quand il précise que certains pourraient faire des efforts. Compte tenu des fautes que nous faisons à la Rédaction, nous nous garderons bien de jeter la pierre pour quelques erreurs, mais il faut reconnaître qu'il y a des messages à la limite de l'incompréhensible tellement ils sont truffés de coquilles en tout genre. Plutôt que d'en venir aux mesures les moins recommandables, nous vous invitons donc à relire rien qu'une fois vos messages avant de valider... Vous verrez, il y a déjà pas mal de boulettes qui disparaîtront de nos pages !

Extrait vidéo - 892487077_00283f-317062_0004
Guillemets (ouverts)
Je voulais savoir qui est le plus gros dragueur d'entre-vous ? Y a-t-il une lutte entre Kevin et Virgile ou Gérard vient-il s'imposer ?
Guillemets (fermés)
(Muciste72)
À la demande générale, la question conne est donc de retour et je remercie d'ailleurs Muciste72 d'avoir si aimablement contribué à la renaissance de cette rubrique. Il faut que sa question, non contente d'être franchement conne, est d'une simplicité enfantine.

Il va sans dire que Kevin ou Virgile ne font absolument pas le poids. Gérard - notre troubadour désargenté - leur dame le pion sans même forcer son talent et aucune femme n'a jamais pu lui opposer la moindre résistance... Vous comprendrez dès lors que nous ne lui avons pas confier les interviews de Jade Raymond et les reportages photos auprès des incarnations de Lara Croft.

Courrier des Lecteurs - Nerces

Guillemets (ouverts)
Après 25 ans de pratique du jeu vidéo, je m'ennuie. Difficile de trouver un jeu qui me satisfasse et je me demande si je ne suis pas devenu trop exigeant ? N'avez-vous pas aussi cette sensation ?
Guillemets (fermés)
(Philou à Nerces)
N'ayant pas le temps de transmettre la question à tous mes collègues pour faire un tour d'horizon de la Rédaction, je vais prendre mon cas personnel pour répondre à la question de Philou. Le fait est que le jeu vidéo ne peut pas se réinventer sans cesse et qu'après 25 ans (plus de 30 dans mon cas), il n'est pas surprenant de trouver que les choses tournent un peu en rond. Les concepts innovants se font rares et les mécanismes employés ont parfois tout de la grosse ficelle... Je reconnais que parfois, je suis aussi un peu désabusé : il faut dire qu'en plus d'être un de mes loisirs préférés, le jeu vidéo est mon travail.

Du coup, on passe vraiment beaucoup de temps sur les jeux, on en voit des bons, mais aussi des moins bons et on regrette surtout le manque de plus évident d'originalité. Cela dit, tout n'est pas noir et s'il est parfois difficile de se passionner pour tous les nouveaux projets, il en est qui s'avèrent suffisamment rafraîchissant pour redonner le goût du jeu. Je ne vais pas citer une nouvelle fois les indépendants, mais force est de constater que sans les contraintes de rentabilité des grosses structures, ces petites équipes semblent autrement plus libres de leurs actions. Elles font parler leur âme de joueur et la passion qu'elles mettent de leurs projets est bien plus communicative que des superproductions à plusieurs dizaines de millions de dollars... Pour ta prescription Philou, je te recommande donc un Limbo matin et soir en alternance avec un Trine 2 et un petit Shank le midi. Enfin, si les symptômes persistent, il faudra sans doute voir avec du Braid en intraveineuse !


Nous vous donnons rendez-vous à la semaine prochaine pour une nouvelle sélection de questions / réponses. Afin que cette rubrique soit aussi intéressante que possible, nous vous invitons à contacter la Rédaction ou un journaliste bien précis à l'adresse suivante et n'hésitez pas à nous faire part de toutes vos remarques !
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