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Publiée le 30/11/2011 à 10:11, par Nerces

Vos questions / Nos réponses : le Courrier des Lecteurs

Si le Courrier des Lecteurs est votre rubrique, il a aussi besoin de vos commentaires / interrogations pour vivre. N'hésitez donc pas à contacter la Rédaction ou un journaliste en particulier pour enrichir son contenu.

Guillemets (ouverts)
J'ai remarqué que aviez mis une note faible (5/10) à NFS : The Run. Pourquoi avoir en sponsor un jeu pourri ? Et pourquoi avoir le même sponsor que Jeuxvideo.com ?
Guillemets (fermés)
(Paco)
Deux questions qui en disent long sur la méconnaissance du milieu de la presse en ligne, mais nous allons tenter d'y remédier en relativisant tout d'abord le terme « jeu pourri ». Certes 5/10 n'est pas une bonne note, mais c'est exactement la moyenne et de fait, on ne peut pas qualifier NFS : The Run de « pourri ».

Need For Speed : The Run
Passons ensuite à la question des publicités. Il est vrai qu'Electronic Arts a beaucoup annoncé sur le site ces dernières semaines et l'éditeur avait logiquement prévu une campagne autour de NFS : The Run. Une campagne qu'il a d'ailleurs dupliquée sur d'autres sites et pas seulement chez les voisins de Jeuxvideo.com. Il faut savoir que la Rédaction ne décide ni des annonceurs ni des jeux mis en avant sur les publicités. De la même manière, la régie publicitaire n'a aucune influence sur les tests et la notation. En d'autres termes, les parties éditoriales et publicitaires sont deux entités bien distinctes dirigées par des équipes tout aussi distinctes.

Guillemets (ouverts)
Je voudrais savoir pourquoi dans les compilation HD comme Metal Gear Solid et Silent Hill, il n'y a pas les premiers opus de ces séries ? C'est comme si dans 10 ans, on nous sortait Gears Of War 2 & 3 sans le 1er.
Guillemets (fermés)
(Sambuca)
Pour être tout à fait honnête, je n'ai pas de réponse officielle à apporter à cette question. Il est vrai que reprendre ainsi une série sans l'épisode fondateur (encore que MGS n'est pas le premier Metal Gear) est une idée surprenante, mais on peut tout de même avancer quelques hypothèses.

Metal Gear Solid HD Collection
On peut ainsi imaginer que Konami s'est focalisé sur les épisodes qui lui paraissent les plus populaires. Certains joueurs objecteront avec raison que les premiers opus disposent généralement d'une aura particulière. Reste donc la raison la plus logique et la plus évidente quand on regarde le support originel de ces jeux : la question technique. En effet, il ne faut pas oublier que Metal Gear Solid et Silent Hill sont sortis sur PlayStation quand leurs suites ont débarqué sur PlayStation 2. Konami a sans doute jugé que le fossé technique était trop important pour retravailler ces épisodes PlayStation alors que le travail était encore faisable sur les opus PlayStation 2.

Guillemets (ouverts)
Sachant qu'en désactivant la 3D de la Nintendo 3DS on se retrouve avec un DS Lite, pourquoi les jeux 3DS sont-ils de bien meilleure qualité ?
Guillemets (fermés)
(Captaingem13)
Il semble que l'ami Captaingem13 ait été un peu perdu en route par ce bon Monsieur Nintendo. Alors tout d'abord, il est important de rétablir l'ordre des choses, à savoir que la 3DS est une machine bien plus puissante que ne le sont les DSi / DSi XL, ces dernières étant elles-mêmes un bon cran au-dessus des DS / DS Lite.

Mario Kart 7
De fait, il n'est pas étonnant que, l'effet 3D désactivé, certains jeux 3DS soient techniquement bien supérieurs à ce qu'il est possible de retrouver sur les précédentes portables de Nintendo. Quand les DSi / DSi XL sont basées sur un couple de processeurs ARM7 (33 MHz) / ARM9 (133 MHz), la 3DS est architecturée autour d'un ARM double-cœur. En outre, la mémoire vive embarquée sur la 3DS est huit fois supérieure à celle des DSi / DSi XL (128 Mo contre 16 Mo)... Voilà qui devrait permettre de mieux cerner l'écart qui existe entre ces machines et nous ne parlons même pas du processeur graphique.

Guillemets (ouverts)
Pourquoi ne pas informer les lecteurs en attente d'une publication d'un test que tel jeu a été reçu à la Rédaction et que la fin du NDA est pour telle date. La date d'expiration du NDA est elle secrète ?
Guillemets (fermés)
(Jean-Marc)
Sur le papier, la proposition de Jean-Marc est loin d'être bête et il pourrait être intéressant d'être en mesure de procéder ainsi. Cela dit, si l'intérêt est évident pour les visiteurs du site, cela donnerait aussi des informations importantes à nos concurrents, mais ce n'est pas le plus problématique.

Non, cette idée se heurte à plusieurs obstacles difficilement gérables. Tout d'abord, il y a effectivement un certain ressentiment de la part des éditeurs à dévoiler des informations telles que le NDA, d'autant que cela peut parfois aller à l'encontre d'exclusivités négociées avec certains partenaires. Pour ne rien arranger, les choses se décident souvent en l'espace de quelques heures avec des recommandations, puis des contre-ordres et parfois des contre-contre-ordres. Enfin, même à la Rédaction de Jeuxvideo.fr, les choses ne sont pas toujours très claires et nous serions bien en peine de vous donner ce genre d'informations alors que nous bouleversons régulièrement nos plannings pour nous adapter à la situation du moment !

Courrier des Lecteurs - Nerces

Guillemets (ouverts)
Comment décidez-vous qui teste quel jeu à la Rédaction ? Par goût personnel, par spécialité, par disponibilité ? Je note aussi que les suites ne sont pas toujours testées par les mêmes personnes (Mass Effect 1 par Nerces, le 2 par Renaud et Damien)
Guillemets (fermés)
(EvilKoaLa à Nerces)
Question intéressante qui soulève parfois quelques débats à la Rédaction. À la base disons que l'on essaye de faire par spécialité, les différents rédacteurs ayant tout de même des genres de prédilection. Cela dit, il faut parfois faire différemment suivant les congés, les déplacements et les impératifs de chacun. C'est ainsi qu'ayant officié sur les previews de Skyrim, je n'ai pas été en mesure d'assurer un test dont s'est très bien sorti Jean-Marc.

Dans le même ordre d'idée, je me charge de tout ce qui est gestion / stratégie alors que Kevin officie sur les jeux de football et Renaud sur les simulations de courses. Il faut cependant savoir que nous essayons tous d'être polyvalents et nombre d'entre-nous sont capables de tester des jeux issus de genres / plateformes différents... En dernier ressort, la décision revient de toute façon à Renaud, le Rédacteur en Chef. À lui d'attribuer les tests afin que les visiteurs du site n'y perdent pas leur latin.

Nous vous donnons rendez-vous à la semaine prochaine pour une nouvelle sélection de questions / réponses. Afin que cette rubrique soit aussi intéressante que possible, nous vous invitons à contacter la Rédaction ou un journaliste bien précis à l'adresse suivante et n'hésitez pas à nous faire part de toutes vos remarques !
courrier@jeuxvideo.fr
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