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Publiée le 20/07/2011 à 10:07, par Nerces

Vos questions / Nos réponses : le Courrier des Lecteurs

Si le Courrier des Lecteurs est votre rubrique, il a aussi besoin de vos commentaires / interrogations pour vivre. N'hésitez donc pas à contacter la Rédaction ou un journaliste en particulier pour enrichir son contenu.

Guillemets (ouverts)
La politique de certains éditeurs (EA, Sony...) concernant le jeu en ligne ne risque-t-elle pas d'encourager le piratage et d'avoir de lourdes conséquences sur le milieu du jeu vidéo ?
Guillemets (fermés)
(Antoine)
À titre strictement personnel, je ne crois pas que les gens pratiquent un « piratage revendicatif ». À mon sens, ils piratent car ils peuvent ainsi avoir plus de jeux pour moins cher et que dans une certaines mesure c'est presque plus simple / plus rapide que de se procurer un jeu légalement.

Resistance 3
De fait, je ne suis pas sûr que les nouvelles approches concernant le jeu en ligne entraîneront une véritable augmentation du piratage. En revanche, si ces techniques s'avèrent réellement contraignantes, elles pourraient entraîner un désintérêt pur et simple pour le jeu en ligne avec des joueurs désertant les serveurs. Les lourdes conséquences que tu évoques pourraient alors se manifester, au moins en ce qui concerne le jeu en ligne... et puis n'oublions pas qu'il est toujours possible (au moins sur PC) de jouer à d'anciens titres pour éviter la technique du online pass !

Guillemets (ouverts)
Je voulais savoir, est ce que ça vous arrive de prendre des jeux (déjà sortis dans le commerce ou non) à la Rédac pour animer une soirée entre potes ?
Guillemets (fermés)
(Mathieu)
Inutile de prétendre le contraire, la réponse est évidemment oui même si cela concerne plus volontiers des titres déjà disponibles que nous en profitons pour faire découvrir à des amis. Pourquoi des titres déjà sortis ? Tout simplement parce que nous ne recevons les jeux que très peu de temps en avance... souvent juste assez pour en boucler le test !

Buzz! : The Ultimate Music Quiz
Cela étant dit dans le cas de titres un peu particuliers, il nous arrive aussi de consulter des amis spécialistes de tel ou tel domaine pour avoir leur avis. Il ne s'agit alors pas vraiment « d'animer une soirée entre potes », mais le jeu n'en est pas moins « pris à la Rédac » !

Guillemets (ouverts)
Pourquoi les éditeurs essayent-ils de casser le marché de l'occasion ? Un marché qui permet de découvrir des jeux et donc de mieux connaître tel ou tel éditeur.
Guillemets (fermés)
(Lesnake)
Le combat que mènent certains éditeurs contre l'occasion part d'un constat très simple : chaque jeu vendu / acheté d'occasion ne génère aucun profit pour les éditeurs. Pire, on peut même parler de manque à gagner puisque sur le nombre d'occasions, il y aurait bien eu au moins une poignée de joueurs pour acheter le jeu neuf.

Pour ne rien arranger, il faut reconnaître que le marché de l'occasion profite à des intermédiaires qui ne font pas forcément grand-chose pour la « bonne santé du milieu du jeu vidéo » : les tarifs pratiqués sont à mon sens très élevés alors que le service proposé est plutôt minimaliste... De fait, nombre d'éditeurs se disent que si l'occasion n'existait plus, ils pourraient récupérer une partie de l'argent ainsi remis dans des jeux neufs. Un calcul qui me semble toutefois un brin simpliste car 1/ rien ne dit que l'argent en question resterait dans le monde du jeu vidéo et 2/ que les joueurs n'achèteraient pas massivement le titre du voisin, rendant la concurrence encore plus délicate !

Guillemets (ouverts)
Pourquoi les notices de jeux sont-elles devenues si inutiles ? Nous n'avons plus qu'un livret ridicule, alors les éditeurs sont-ils flemmards ou cherchent-ils à moins dépenser ?
Guillemets (fermés)
(lerenarddeslandes)
Artbook The Witcher 2
Comme souligné dans la deuxième partie de la question, il ne faut pas chercher plus loin que la quête des économies à court terme. Il y a encore quelques années, les éditeurs n'hésitaient pas à investir de grosses sommes d'argent pour offrir aux amateurs de quoi « accompagner » leurs jeux : les scénarios étaient détaillés, des données techniques étaient fournies et des références diverses permettaient « d'aller plus loin » que le simple jeu.

Aujourd'hui et sous couvert de protection de l'environnement, de nombreux éditeurs ont purement et simplement fait une croix sur le manuel du jeu. D'autres en revanche ont choisi la voie du document .pdf : la question environnementale est alors beaucoup plus crédible puisque ces sociétés financent toujours d'importantes équipes pour faire des recherches et concevoir des manuels. Notons cependant que la simplification de certains genres et le côté « pop-corn » de tout un pan de notre industrie ne plaide pas en faveur des manuels de bonne taille !

Guillemets (ouverts)
Pourquoi Virgile est souvent en tête d'affiche (animateur de la Warpzone, voix-off de Carrément Jeux Vidéo...) ? Pourquoi lui et pas un autre ? Quels sont vos critères ?
Guillemets (fermés)
(Henri)
Carte du Parti
Nos critères pour une telle sélection ? C'est simple, il faut avoir sa carte du Parti depuis au moins 15 ans... et le Camarade Virgile est le seul dans ce cas. С Днем Рождения товарища !

Non, sans rire, la réponse est simple pour ce qui est du côté tête d'affiche de Virgile : il pose bien sa voix et parvient à mettre l'énergie qu'il faut pour présenter les émissions dont tu parles. Dans le cas de la Warpzone ou de Carrément Jeux Vidéo, un autre élément est à ne pas négliger : le fait que l'on essaye de trouver des personnes pour piloter tel ou tel projet... Dans le cas de Virgile, le pilote s'est même transformé en homme à tout faire et il a parfois été un peu dépassé par les événements comme il n'a pas manqué de l'expliquer dans la dernière Warpzone.

Courrier des Lecteurs - Renaud

Guillemets (ouverts)
Pour quelle raison n'avez-vous pas une liste de jeux complète comme il y en a chez certains concurrents ? Ça permettrait d'apprendre beaucoup et de consulter la ludothèque de chaque console.
Guillemets (fermés)
(Ibrahim à Renaud)
Si la question laissait un peu à désirer dans sa formulation, nous avons malgré tout voulu y répondre car l'idée d'une base aussi large que possible nous tient particulièrement à cœur. Il ne faut cependant pas oublier que Jeuxvideo.fr est né en 2002 et que notre base est plus jeune que celle de certains concurrents.

De plus, pendant très longtemps, nous nous sommes focalisés sur les jeux du moment et les futurs sorties sans trop nous soucier des titres passés : en fait, seul Jean-Marc regardait un peu « en arrière » avec les oldies, une rubrique qui devrait bientôt revenir avec des surprises à la clef... Il ne faut également pas se voiler la face et si on nous demande régulièrement d'ajouter tel ou tel titre mythique sur Megadrive, Neo Geo ou Super Nintendo, seule une poignée de joueurs s'intéressent encore à ce genre de titres alors que - de notre côté - réaliser des fiches complètes et de qualité n'est pas si anecdotique.

Rassurez-vous, je ne suis pas en train de vous dire que nous n'ajouterons pas ces jeux à notre base, bien au contraire. Avec l'arrivée de la collection de jeux, les demandes d'ajouts se font de plus en plus nombreuses. Nous étudions donc actuellement toutes les options qui nous permettraient de satisfaire le plus grand nombre de joueurs sans mobiliser trop de ressources de notre côté. Sachez donc que nous suivons ça de près et que notre liste de plateformes (donc de jeux) pourrait très prochainement prendre un peu de poids !


Comme la semaine passée, le Courrier des Lecteurs se permettra de partir en vacances si la fournée de questions est un peu faible. Cela dit, il s'agit de votre rubrique et son activité dépend donc essentiellement de la vôtre ! Nous vous invitons donc à contacter la Rédaction ou un journaliste bien précis à l'adresse suivante et n'hésitez pas à nous faire part de toutes vos remarques !
courrier@jeuxvideo.fr
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