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Publiée le 29/06/2011 à 15:06, par Nerces

Vos questions / Nos réponses : le Courrier des Lecteurs

Si le Courrier des Lecteurs est votre rubrique, il a aussi besoin de vos commentaires / interrogations pour vivre. N'hésitez donc pas à contacter la Rédaction ou un journaliste en particulier pour enrichir son contenu.

Guillemets (ouverts)
Lors de vos visites, les développeurs demandent-ils votre avis sur tel ou tel point de gameplay ? Avez-vous déjà vu des modifications suite à des retours de votre part ? Auriez-vous pu sauver le soldat Hawk ?
Guillemets (fermés)
(Tristan)
Nos visites chez les développeurs sont généralement de deux types : des rencontres - sur le tard - au cours desquelles il est surtout question de nous présenter un jeu déjà en très bonne voie et des rendez-vous plus en amont alors que de nombreuses choses restent encore à déterminer.

Need for Speed : The Run
Dans ce dernier cas, l'avis des journalistes est alors englobé dans une réflexion plus générale et s'il n'est pas forcément question de suivre nos avis à la lettre, ces derniers peuvent avoir une certaine influence. Sans pour autant dire que ces changements étaient de notre seul fait, nous avons ainsi pu découvrir quelques ajustements dans les cinématiques interactives de Need For Speed : The Run entre notre visite chez EA Black Box et la présentation du jeu lors de l'E3 2011... Cela dit, pour ce qui est du soldat Hawk, je crains qu'il était au-delà de tout sauvetage et nous aurions pu - au mieux - pratiquer l'extrême-onction !

Guillemets (ouverts)
2011 serait-elle l'année des remakes ? Entre Halo Combat Evolved, Aero-Cross, Ocarina Of Time 3D et j'en passe, les développeurs seraient-ils en manque d'idée ou en manque de budget pour sortir des licences connues ?
Guillemets (fermés)
(Yohan)
Plutôt que de manque d'idées chez certains studios, j'aurais plutôt tendance à parler d'une prise de risque minimale afin d'éviter de futurs problèmes de trésorerie. De plus, il ne faut pas oublier que les joueurs aiment retrouver leurs héros préférés et que pour ne pas décevoir, il n'est pas forcément idiot de remettre au goût du jour des aventures passées.

The Legend Of Zelda : Ocarina Of Time 3D
L'exemple d'Ocarina Of Time 3D est symptomatique. Ainsi du même coup, Nintendo peut donner un petit coup de jeune à un titre qui a fait vibrer de nombreux joueurs, le faire découvrir à tout un tas de nouveaux venus et, enfin, pousser sa dernière console avec une licence connue et un personnage emblématique... Tout cela à moindre coût, pourquoi se priver ?

Guillemets (ouverts)
Peut-on poster des screens de jeux sur nos tests ou faut-il en acquérir les droits ? De plus, la plupart des sites de jeux affichent les mêmes images : existe-t-il des sets d'images autorisées par les éditeurs ?
Guillemets (fermés)
(Kysir)
De manière générale, il y a une tolérance de la part des éditeurs : si le droit est de leur côté, ils autorisent le plus souvent la prise de captures et de vidéos issues de leurs jeux à des fins de test ou d'illustration. Il y a toutefois quelques exceptions notables et c'est ainsi que de notre côté, nous devons parfois faire avec des recommandations plus restrictives.

Comme tu le soulignes, nous devons alors nous rabattre sur les sets d'images autorisées par les éditeurs, mais tu exagères un peu quand tu dis que la plupart des sites affichent les mêmes images. C'est vrai tant que le jeu n'est pas arrivé en test, mais sur l'article en lui-même nous utilisons le plus souvent nos propres captures : c'est aussi ce qui donne sa personnalité à notre papier.

Guillemets (ouverts)
Pourquoi les constructeurs de consoles ne pensent pas à sortir une sorte d'upgrade annuel pour leurs machines ? Cela leur permettrait de se tenir à hauteur des PC...
Guillemets (fermés)
(Phoenix)
Megadrive 32X
Contrairement à ce que tu sembles croire, les constructeurs ont déjà pensé à des upgrades. Mieux, certaines consoles du siècle dernier ont profité de telles améliorations : citons le 32X de la console Megadrive de Sega ou les Cx4 et SuperFX imaginé par Capcom et Nintendo pour la Super NES. Un peu plus récemment, la Nintendo 64 a elle aussi profité d'un accessoire connu sous le nom d'Expansion Pak (ou Rampack)... Mais depuis, R.A.S..

Il faut dire que ces suppléments ne s'inscrivent pas vraiment dans la logique de marché des consoles. Celle-ci veut effectivement que le parc de machines installées soit le plus homogène possible afin que les joueurs n'aient pas à se demander - comme c'est le cas sur PC - si leur configuration est à même d'exploiter tel ou tel jeu. Il s'agit également de simplifier la tâche des développeurs en ne les obligeant pas à prendre en compte différentes configurations, différents processeurs : il suffit de voir comme le développement de titre multiplateformes peut parfois poser problème pour se dire que les studios n'ont vraiment pas besoin de remettre en question leurs habitudes tous les deux ou trois ans !

Guillemets (ouverts)
Combien de kilos Kévin a-t-il pris depuis son arrivée au sein de JeuxVideo.fr ?
Guillemets (fermés)
(TouChAmO)
Plutôt que de risquer le clash en avançant des chiffres, je vais laisser parler Kévin ou - devrais-je - dires, des photos de Kévin... Vous êtes ainsi seuls juges !

Kevin - 2007
Kevin - 2011

Kevin d'abord en 2007, puis courant 2011...

... Vous remarquerez au passage combien j'ai été magnanime avec mon collègue : j'aurais pu diffuser des photos autrement plus compromettantes !

Courrier des Lecteurs - Nerces

Guillemets (ouverts)
Avez-vous déjà envisagé de faire des défis sur Nintendo 3DS ?
Guillemets (fermés)
(Setsuna Light à Nerces)
Nous y avons bien sûr pensé et si la question est revenue de temps à autres sur le tapis (sortie de la DS, puis de la 3DS), nous sommes confrontés à quelques problèmes difficilement surmontables. Côté pratique, il faut reconnaître que les outils de jeux en ligne des portables Nintendo ne nous aident pas beaucoup à mettre en place ces parties et/ou à discuter avec les joueurs concernés.

Le gros du problème se situe toutefois au niveau technique. En effet, l'outil de capture utilisé pour les défis ne nous permet tout simplement pas d'en réaliser sur DS / 3DS. De fait, nous ne sommes pas en mesure de proposer des défis sur ces machines et comme aucun changement sur le plan technique n'est à l'ordre du jour... Nous ne sommes, hélas, pas près de les voir débarquer.


Nous vous donnons rendez-vous à la semaine prochaine pour une nouvelle sélection de questions / réponses. Afin que cette rubrique soit aussi intéressante que possible, nous vous invitons à contacter la Rédaction ou un journaliste bien précis à l'adresse suivante et n'hésitez pas à nous faire part de toutes vos remarques !
courrier@jeuxvideo.fr
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