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Publiée le 06/11/2013 à 10:11, par Nerces

Le Courrier des Lecteurs : next-gen précipitée, live, adaptations, Play4Free et Insert Disk

Si le Courrier des Lecteurs est votre rubrique, il a aussi besoin de vos commentaires / interrogations pour vivre. N'hésitez donc pas à contacter la Rédaction ou un journaliste en particulier pour enrichir son contenu.

Guillemets (ouverts)
Les PS4 / Xbox One ne sortent-elles pas dans la précipitation ? Pas de vrai 1080p, des jeux proches de la current-gen, line-up limité... Le changement semble difficile à justifier, non ?
Guillemets (fermés)
(John)
John évoque aussi des promesses non tenues, mais ce dernier point n'a hélas rien de vraiment nouveau : souvenez-vous, la génération actuelle devait déjà être capable de prendre en charge le 1080p dans les jeux. Au final, on en est assez loin !

PS4 vs. Xbox One
Il ne s'agit bien sûr que de mon avis personnel, mais je reconnais que je ne suis pas très impressionné par les promesses des PS4 / Xbox One. Il y a certes un progrès technique, mais rien de renversant alors que l'essentiel - les jeux - ne sont pas plus enthousiasmants que cela. Effectivement, nombre de titres de lancement ne sont que des versions améliorées de jeux PS3 / Xbox 360 et encore on ne parle pas d'améliorations par rapport aux moutures PC. Le problème vient sans doute de contraintes budgétaires alors que les studios - pas tous en très bonne santé - peinent à financer de nouveaux développements... Sans doute y verrons-nous plus clair d'ici quelques semaines / mois.

Guillemets (ouverts)
Pourquoi lors d'événements tels que le Paris Games Week, vous ne faites pas d'émissions en direct comme JeuxVideo.com ? J'habite près de Montpellier et un aperçu live me plairait bien.
Guillemets (fermés)
(Damien)
Dans la suite de son message, Damien évoque d'éventuelles questions budgétaires et il ne faut pas se le cacher, JeuxVideo.com dispose sans doute de moyens que nous n'avons pas. En l'occurrence, un direct de plusieurs heures est effectivement assez exigeant : nous nous en sommes rendu compte lors de nos quelques tentatives de direct.

Thumb reportage xboxone vs ps4
Par ailleurs et même si JeuxVideo.com n'a pas l'exclusivité de l'émission en live, il nous parait délicat de tenir des directs de plusieurs heures. Nous manquons de ressources humaines pour assurer un programme de qualité, suffisamment varié et intéressant. Après, nous cherchons à proposer des couvertures de salon un peu différentes (cf. les Insiders) afin que les visiteurs du site aient davantage l'impression de découvrir, eux aussi, l'événement. La piste du direct n'est pas écartée, mais une émission à la JeuxVideo.com n'est pas à l'ordre du jour.

Guillemets (ouverts)
Pourquoi les jeux tirés de films, BD, livres sont si peu nombreux à tirer leur épingle du jeu ? À qui la faute ?
Guillemets (fermés)
(Kalhan)
Sans surprise, Kalhan complète sa question en évoquant l'exception Batman Arkham qui, il faut bien le reconnaître, change considérablement du tout-venant que l'on peut voir habituellement en matière d'adaptation. Mais si on va plus loin, on remarque que le problème est lié aux adaptations de manière générale : rares sont les bons films tirés de jeux vidéo ou de BD et les livres adaptés de films n'arrivent généralement pas à la cheville de leur modèle.

Batman : Arkham Origins
Dans le cas d'une adaptation, les problèmes sont multiples et en premier lieu se trouve évidemment le fait qu'une œuvre est créé avec un support en tête. On la conçoit alors avec les limitations de ce support à l'esprit et il n'est pas évident de transposer cette œuvre en tenant compte des limitations inhérentes à un autre média. Le travail d'adaptation est compliqué par un autre facteur : le fait que ces transpositions ne sont que rarement faites pour le bien de l'œuvre, mais plutôt pour profiter de son aura de manière bassement commerciale. On sait que le produit dérivé va se vendre de toute façon alors pourquoi s'embêter à peaufiner le travail ? À mon sens, le principal problème est donc la courte vue des promoteurs de tels projets.

Guillemets (ouverts)
Qu'advient-il de la rubrique Play 4 Free présentée par Deriv, initiée cet été ? Aucune vidéo n'a été présentée depuis un moment maintenant.
Guillemets (fermés)
(Nicolas)
Voilà une question qui est revenue à plusieurs reprises et qui soulève un problème pour nous comme pour les amateurs de Play 4 Free. En réalité, la fin de cette rubrique nous désole tout autant que vous, mais elle est bien indépendante de notre volonté.

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Le pourquoi de sa disparition est on ne peut plus simple : comme me l'a expliqué Renaud, c'est tout bêtement que Deriv n'a plus donné signe de vie. Du jour au lendemain, il est parti sans prévenir qui que ce soit. Vous vous en doutez, difficile pour nous de reprendre une rubrique ainsi préparée par une seule personne alors, même si le concept nous avait séduit, nous n'avons pas donné suite à ce Play 4 Free qui appartient maintenant au passé.

Courrier des Lecteurs - Renaud
Guillemets (ouverts)
La publication des Insert Disk se fait en général par séries. Est-ce parce que vous en tournez plusieurs à la suite ou est-ce au moment du montage que vous travaillez "à la chaîne" ? Et qui choisit le mot de Jean-Marc ?
Guillemets (fermés)
(Rogez à Renaud)
Tout d'abord, merci pour les compliments (Rogez dit qu'il est fan de la rubrique) et commençons par le plus simple : pour le mot de Jean-Marc, c'est facile, c'est moi qui décide et lui impose cette « épreuve ».

Pour le reste, nous travaillons de manière assez variable, mais en général, nous essayons de faire l'Insert Disk sitôt le jeu reçu à la Rédaction. Lors des périodes les plus chargées, cela peut toutefois revenir à enchaîner plusieurs tournages d'Insert Disk puisque les sorties sont très rapprochées. Ensuite, le montage dépend surtout des créneaux disponibles alors que la diffusion est, elle, calée au plus près de la sortie. Du coup, il arrive qu'il y ait un certain décalage entre les trois phases : tournage, montage et publication.


Nous vous donnons rendez-vous à la semaine prochaine pour une nouvelle sélection de questions / réponses. Afin que cette rubrique soit aussi intéressante que possible, nous vous invitons à contacter la Rédaction ou un journaliste bien précis à l'adresse suivante et n'hésitez pas à nous faire part de toutes vos remarques !
courrier@jeuxvideo.fr
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