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Publiée le 07/05/2012 à 18:05, par Renaud

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Votre opinion sur : l’intérêt d’avoir des modes « very hard » dans les jeux ?

Pensez-vous qu’il soit utile d’avoir des modes de difficulté « very hard » ou autres dans les jeux ?

Les développeurs de chez Blizzard viennent d’annoncer que le mode « Inferno » serait deux fois plus difficile que ce qu’ils avaient prévu à l’origine (brève : Diablo 3 : la difficulté du mode Inferno se précise). Pourtant, aujourd’hui, même si en réunion il est toujours agréable de pouvoir frimer en expliquant avoir terminé tel ou tel jeu en « difficile », est-ce vraiment utile de proposer de tel mode de difficulté ?

Où est l’intérêt du joueur dans tout cela ? La majorité y trouve-t-elle son compte ? N’est-il pas plus important de s’amuser pendant des heures devant sa machine, plutôt que de pester parce que nous ne pouvons pas tenir plus de deux secondes sans mourir ? Et vous, qu’en pensez-vous ?



N’hésitez pas à alimenter le débat et nous donner votre avis sur la question comme vous l’avez fait sur : l’intérêt de faire du prochain Elder Scrolls un MMO ?. À cette question, vous avez déjà répondu « Non » à plus de 66 %.

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