flechePublicité
Publiée le 21/01/2011 à 00:01, par NatasFH

Super Monkey Ball 3D

Lors de la conférence hollandaise de Nintendo, nous avons pu nous essayer à Super Monkey Ball 3D. SEGA aborde donc ce nouveau terrain avec l’une de ses licences phares pour le plus grand bonheur des petits et des grands.

Ca roule pour les singesRetour au sommaire
ca-roule-pour-singes
Roule petit bolide, roule !
Avant de lancer une partie, Super Monkey Ball 3D nous propose deux types de contrôles. Le premier utilise le stick analogique tandis que le second met à profit la fonction gyroscopique de la console. Nous avons opté pour ce second choix histoire de tester les capacités de détection de mouvement de la bête. Nous ne sommes pas déçus. La console réagit parfaitement lorsqu’on la penche d’avant en arrière ou de droite à gauche. Le plateau de jeu se penche alors exactement comme la console et la boule renfermant le petit singe dévale la pente à loisir. Toutefois, on distingue un défaut avec ce type de contrôle. Si la fonction gyroscopique fonctionne bien, elle oblige à pencher l’écran de la console. Du coup, l’effet 3D disparait et on se retrouve avec un écran flou lorsqu’il n’est pas bien face à nous. Pas de quoi enterrer totalement le titre mais on espère que les développeurs parviendront à palier à cet écueil d’ici à la sortie du jeu prévue cette année.
flechePublicité

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

flechePublicité
flechePublicité