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Publiée le 12/03/2003 à 00:03, par Elia

Splinter cell : Splinter Cell débarque sur les consoles Nintendo

Ubi Soft ne se contente pas d’un simple portage et les versions Game Cube et Game Boy apportent leur lot de nouveautés et tirent parti des possibilités de connexion entre les deux consoles.

La version Game Boy Advance reprend le scénario de la version Xbox dans un jeu en 2D. On retrouvera donc dans cette version Nintendo les caractéristiques qui ont fait le succès de l’original : scénario complexe, personnages inspirés par Tom Clancy et effets de lumières révolutionnaires.

Malgré le passage à la 2D pour la version Game Boy, un système de gestion de la profondeur permettra au joueur de se cacher derrière les éléments du décors. Ainsi la partie « infiltration » qui a fait la réputation du jeu a été conservée et on n’a pas à faire à un simple beat’em up.

L’originalité de cette version sera la possibilité de relier le Game Boy au Game Cube pour accéder à des niveaux inédits et à de nouvelles fonctions. Le Game Boy pourra entre autres servir de radar à Sam Fisher ou être utilisé comme contrôleur à distance pour les armes et les ordinateurs. De plus la version Game boy permettra de débloquer une arme inédite.

En prime, les premières images de la version Game Cube.




Splinter Cell
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