Resident evil zero : Plus d´infos et d´images, sur Resident Evil Zero
Exclusif au Gamecube de Nintendo, la série des Resident Evil n’en finit pas de faire parler d’elle. Avec ce nouvel épisode, appelé Resident Evil Zero, les joueurs vont être gâtés.
Comme il l’a été mentionné dans la précédente News, l’aventure commence en 1998 dans les faubourgs de Racoon City, ou l’équipe Bravo des S.T.A.R.S se voit confier la lourde tâche d’élucider les meurtres de personnes dévorées par une étrange créature.
Alors que le groupe se rend sur les lieux des crimes, son hélicoptère, à la suite de problèmes mécaniques, s´écrase au fin fond de la forêt entourant Raccoon City. Le groupe Bravo survit à ce crash, mais y perd tout son équipement et ses armes.
Les membres de l´équipe commencent à peine à se remettre du choc lorsqu´une image atroce s´offre à leurs yeux. Les cadavres de plusieurs officiers de la marine américaine, affreusement mutilés, gisent dans la carcasse d´un camion de transport renversé. Le commandant Enrico ordonne à ses hommes de rechercher les restes du capitaine [logiciel:50812 Billy] Cowen, l´un des officiers censés être à bord du camion renversé. Mais il a disparu sans laisser de traces.
Le groupe Bravo est bien loin de se douter que cette recherche est le début d´un horrible cauchemar.
Voilà pour la trame de l’histoire, tout à fait classique pour un Resident Evil. Mais alors ou est l’originalité ???
Et bien, dans le système de jeu appelé : « Partner Zapping ». En effet Resident Evil Zero mettra en scène deux personnages principaux : Rebecca, un officier de police débutant de Racoon city et Billy, un coupable en fuite victime d’un coup monté.
Ce système inédit permettra aux joueurs de suivre simultanément les aventures des deux personnages en ayant la possibilité de zapper de l’un à l’autre. Sachez quand même, que si l’un des deux meurt, la partie est finie.
Pour conclure, ce Resident Evil s’annonce vraiment comme le futur hit GameCube de cette année, à condition d’être un fan de ce genre de jeu…

Comme il l’a été mentionné dans la précédente News, l’aventure commence en 1998 dans les faubourgs de Racoon City, ou l’équipe Bravo des S.T.A.R.S se voit confier la lourde tâche d’élucider les meurtres de personnes dévorées par une étrange créature.
Alors que le groupe se rend sur les lieux des crimes, son hélicoptère, à la suite de problèmes mécaniques, s´écrase au fin fond de la forêt entourant Raccoon City. Le groupe Bravo survit à ce crash, mais y perd tout son équipement et ses armes.
Les membres de l´équipe commencent à peine à se remettre du choc lorsqu´une image atroce s´offre à leurs yeux. Les cadavres de plusieurs officiers de la marine américaine, affreusement mutilés, gisent dans la carcasse d´un camion de transport renversé. Le commandant Enrico ordonne à ses hommes de rechercher les restes du capitaine [logiciel:50812 Billy] Cowen, l´un des officiers censés être à bord du camion renversé. Mais il a disparu sans laisser de traces.
Le groupe Bravo est bien loin de se douter que cette recherche est le début d´un horrible cauchemar.
Voilà pour la trame de l’histoire, tout à fait classique pour un Resident Evil. Mais alors ou est l’originalité ???
Et bien, dans le système de jeu appelé : « Partner Zapping ». En effet Resident Evil Zero mettra en scène deux personnages principaux : Rebecca, un officier de police débutant de Racoon city et Billy, un coupable en fuite victime d’un coup monté.
Ce système inédit permettra aux joueurs de suivre simultanément les aventures des deux personnages en ayant la possibilité de zapper de l’un à l’autre. Sachez quand même, que si l’un des deux meurt, la partie est finie.
Pour conclure, ce Resident Evil s’annonce vraiment comme le futur hit GameCube de cette année, à condition d’être un fan de ce genre de jeu…

















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