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Publiée le 28/08/2003 à 00:08, par Renaud

R: racing evolution : RRE versus GT4, round one, fight !

Namco nous a déjà montré par le passé qu’il savait faire des jeux de moto. Après avoir connu le succés avec Moto GP 1,2 et 3, Namco s’attaque au sport automobile avec R : racing evolution.

Le bébé de Polyphony Digital n’a qu’à bien se tenir, car le jeu de Namco, développé par l’équipe qui est à l’origine des Ridge Racer, l’attaque sur son terrain, avec en plus une sortie sur les trois consoles nouvelle génération.

Si coté styles de course, RRE sera de taille à rivaliser, avec pas moins de 8 styles différents (Gt, Rally, Drag, ...), il en sera tout autrement pour les modes (Story Mode, Time Attack, Arcade et Versus) de jeu et le nombre de circuits (14 différents).

Coté véhicules, nous n’en savons pas plus pour l’instant, je doute que RRE puisse rivaliser avec les 500 de GT 4. Mais le nombre de voiture, ce n’est pas tout, leur comportement est aussi important, et là le jeu de Namco risque de marquer de gros points avec une intelligence artificielle poussée à son maximum, afin d’offrir de véritables sensations de course.

Il est à noter également que les communications avec les stands seront présentes et qu’un système de point permettra aux pilotes chevronnés d’augmenter les performances de leur voiture, mais aussi d’en débloquer de nouvelle.

Graphiquement RRE s’annonce à la hauteur de ce qui se fait de mieux actuellement. Je vous laisse donc jeter un œil sur les images qui suivent et sur la vidéo qui se trouve dans la section Downloads.

R : racing evolution
R : racing evolution
R : racing evolution
R : racing evolution
R : racing evolution
R : racing evolution
R : racing evolution
R : racing evolution
R : racing evolution
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