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Pseudo Interactive met la clef sous la porte

Concerne : DS, GC, PSP, PS2, PS3, Wii, GBA, XBOX, XBOX 360, PC, AUTRE

Notamment connu pour son travail sur Full Auto, Pseudo Interactive travaillait depuis un moment sur un mystérieux projet pour le compte d'Eidos / SCi. Un projet que l'éditeur britannique a récemment annulé au même titre que de nombreux autres. Du coup, la situation financière de Pseudo Interactive devenait intenable et si l'on en croit notre confrère 1Up, le studio aurait tout simplement cessé ses activités. Comme toujours dans ce genre de cas, nous souhaitons bon courage à l'équipe qui comptait plus de 50 personnes courant 2006.

Full Auto
Full Auto

Full Auto sur Xbox 360 en 2006

Les Commentaires des lecteurs

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le 07 Avr. 08 à 11h15
Edition
  
Bonne chance à eux c'est malheureux qu'il n'est pas tenté un projet encore surtout qu'il était prévu...
 
le 07 Avr. 08 à 11h17
Edition
  
C'est dommage que des boites comme ça ferme ! Enfin bon ! Bon courage a eux pour la suite ! Et pi mmoi j'avai bien aimé full auto !
 
le 07 Avr. 08 à 11h20
Edition
  
Des boites qui sorte du full auto n'ont pas de place face aux mastodontes d'aujourd'hui.
 
le 07 Avr. 08 à 11h29
Edition
  
oui tu as raison mastergurt mais c'est dommage ! quand tu regarde a l'époque des vielles console avnt la Saturn il y'avai plein de petite boite qui fesait des jeux simpa meme avec de petit budget ! Mtnt si un jeux est pas aussi bien fait qu'un Halo ou un call of duty ou un mgs et j'en passe ! Le jeu feras un vrai flop alors que avant on s'en fouté qu'il y avait un bonne licence on jouer pour les score le fun pour le plaisir ! Moi je trouve que tout ça a disparu mtnt dans le monde du jeux vidéo ! il n'y a plus d'inovation !
 
le 07 Avr. 08 à 11h29
Edition
  
Full auto été quand meme terrible j'ai passé de bonne heure sur ce jeux dommage que le 2 était exclusif à la ps3
 
le 07 Avr. 08 à 12h52
Edition
  
et comme d'habitude, on fout des gens au chommage et tout le monde s'en branle.

quelle honte...
 
le 07 Avr. 08 à 12h58
Edition
  
en 2005 :
Depuis hier, SCI est l'objet de rumeurs assez folles qui ont fait bondir le cours de son action. Avec le rachat d'Eidos, SCi est effectivement devenu l'éditeur numéro un au Royaume-Uni et cette position semble intéresser quelques sociétés.

Ce qui n'était que rumeur a d'ailleurs été confirmé hier par le principal intéressé et SCi a ainsi parlé de discussions engagées avec trois entreprises qu'il préférait ne pas dévoiler. Qu'à cela ne tienne, en faisant quelques recherches le Daily Mail a découvert qu'il s'agissait d'Apax Partners et de deux autres sociétés du jeu vidéo : Midway et Electronic Arts. Aujourd'hui, nous en apprenons encore davantage et nos confrères de GamesIndustry précisent que SCi aurait eu des propositions très peu de temps après la finalisation du rachat d'Eidos. Dès le mois de juin, une société (sans préciser laquelle) aurait ainsi ouvert des négociations, mais sans donner de suite pour le moment.

L'intérêt de grosses sociétés du jeu vidéo pour SCi / Eidos n'est pas vraiment une surprise compte tenu des licences et personnages charismatiques que possède l'éditeur britannique : Lara Croft, le Hitman, Garrett de Dark Project, Commandos, la série des Blood Omen...

en 2006 :
Suite à son bilan financier plus que satisfaisant (notamment depuis le rachat d'Eidos), SCi peut se montrer confiant pour l'avenir. L'éditeur anglais annonce ainsi qu'après le succès commercial de Lego Star Wars, un nouveau jeu profitant de la licence des briques de plastique verrait le jour cette année. On ne sait malheureusement pas s'il s'agira toujours de combiner La Guerre des Etoiles au jeu de construction. Toujours sur le planning de SCi, Tomb Raider Legend sortira lui cet été sur PSP et dès le mois d'avril sur les autres supports (PC, PS2, Xbox et Xbox 360). De quoi réjouir les fans de la série qui pourront même se procurer une édition spéciale du jeu, afin de fêter les dix ans vidéoludiques de Lara Croft.

en 2007:
le journal britannique The Guardian affirmait dans ses colonnes qu'Ubisoft était très intéressé par le rachat de SCi Group Entertainment, propriétaire du groupe Eidos Interactive. L'éditeur français aurait même formulé une offre de rachat sous couvert d'anonymat. Selon Reuters, Ubisoft aurait finalement fait machine arrière. "Ubisoft n'a pas l'intention de faire une offre à SCi", aurait d'ailleurs indiqué un porte-parole de la firme. Toujours selon lui, SCi Group Entertainment se serait montré trop gourmand dans les discussions, ce qui aurait fini par décourager Ubisoft dans le rachat de la compagnie.
 
le 07 Avr. 08 à 13h13
Edition
  
On va pas non plus pleurer à chaque fois que ça arrive !
Ajd c'est comme ça, c'est plus rentable, on ferme pour éviter le pire.... L'insolvabilité
 
le 07 Avr. 08 à 13h24
Edition
  
en 2008 :
SCi vient d'annoncer un plan de restructuration radical prévoyant quelques 250 licenciements (environ 25% des effectifs) et l'annulation de 14 projets en cours. Des projets dont les plans financiers ne garantissent pas à l'heure actuelle une rémunération suffisante à l’égard des investissements qu'ils demandent. Pour imager, SCi/Eidos a décidé de se serrer la ceinture pour tenter de quitter la zone rouge. Deux raisons possibles : soit SCi souhaite réellement se relancer dans l'édition de jeux vidéo, soit il s'agit avant tout de faire le ménage et tenter de ramener les comptes de l'entreprise dans le vert afin d'intéresser de nouveau de futurs acquéreurs.
 
le 07 Avr. 08 à 13h42
Edition
  
Bizarre, Eidos annule un projet avec se Studio... Et annonce la production du prochain Thief, au Studio de Eidos Montréal..... Serais-ce le projet mystérieux annoncé!!! Donc Deux x et Thief seront produit a Montréal, dans le tous nouveau studio de Eidos! Il sont fort ses petits Québécois!
 
le 07 Avr. 08 à 13h49
Edition
  
que le monde est cruel , dommage , je souhaite une bonne continuation a tout les membres de Pseudo Interactive
 
le 07 Avr. 08 à 13h53
Edition
  
Voilà l'annonce de Thief.... Et la première image de Deux X......... www.denis-talbot.com...
 
le 07 Avr. 08 à 14h32
Edition
  
full auto était fort jouissif, je m'attendais à d'autre épisodes après le 2 sur ps3! dommage
 
le 07 Avr. 08 à 17h58
Edition
  
Mais c'est normal , avec un full auto 2 qui pene a marcher sur ps3 et un opus sur psp pas terrible , cela ne m'etonne point , personne en voulait de leur jeux de course , la preuve .
 
le 07 Avr. 08 à 19h06
Edition
  
De toute façon c'est toujours commeça on fait travailler les gens, après merci pour tout et dehors. De tout manière leur chef n'a aucune solution pour sauver le personnelle. Comme ça le partront et les actionnaires ne pert pas de trop de tune sans prendre de risque!!! C'EST HONTEUX!!! Merci à ce beau système de cette belle socièté d'aujourd'hui..............

Pour moi je remercie toute l'equipe pour Full Auto, pour le plaisir de jouer à ce jeu et surtout bonne chance à vous tous pour l'avenir. BON COURAGE!!!!!
 
le 07 Avr. 08 à 19h42
Edition
  
J'esperais moi aussi de futurs épisodes de Full Auto car le 1er était très fun a joué en live malgré ses défauts. Et puis ils ont tourné le dos a leur public en sortant le 2ème uniquement sur PS3, alors...
 
le 07 Avr. 08 à 20h37
Edition
  
Triste, mais bon ça me faitmoins de peine que pour clover studio qui, lui, était un studio harchi talentueux.
Bonne chance à eux quand même, et bonne continuation.
 
 

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