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Publiée le 24/05/2007 à 00:05, par Ty

Présentation de Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII aux Ubidays

Peu mis en avant par Ubisoft durant les Ubidays, il y avait pourtant tout au fond du salon un stand sur lequel les journalistes avaient le droit de poser leurs mains. Ce stand, ce n’était ni celui de Splinter Cell et encore moins celui de Assassin’s Creed, mais celui Blazing Angels II : Secret Missions of World War II, un titre qu’Ubisoft semblait vouloir cacher. Et pourtant…

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Eternel filtre sépia... pourquoi ?!
Et pourtant c’est sans trop de complexe que le deuxième épisode de Blazing Angels revient sur nos écrans. Il faut dire que le premier Blazing Angels n’était un hit en puissance. Trop facile, trop arcade et souffrant de trop de lacunes techniques, il n’était qu’un simple jeu de line-up, vite développé et vite oublié. Ce manque d’ambition lui a valu une descente en règle dans la presse, ce qui explique peut-être le peu d’engouement de la part de l’éditeur français à communiquer dessus.


Dans ce nouvel épisode, difficile de dire ou se trouve la nouveauté. Aux commandes de l’escadron Operation Wildcard, une unité secrète créée par le gouvernement américain, composée uniquement de pilotes d’exception, il faudra empêcher le troisième Reich de mettre au point une arme de destruction massive. De missions en missions (18 en tout) permettant de faire le tour du monde (Egypte, Le Caire, l’Himalaya, Moscou, la Basilique Saint Pierre de Rome, etc.) il faudra affronter la Luftwaffe et ses engins secrets. Ubisoft nous promet une cinquantaine d’avions à piloter parmi lesquels le Gotha Go 229, le DH Vampire F Mk 1, le Me-163 “Komet”, le Meteor, etc… Voilà pour les présentations chiffrées.


Dans les faits, Blazing Angels II s’annonce comme une grosse extension. Même gameplay, même dogfights, contrôles identiques, etc. Rien de neuf sous le soleil, pas même au niveau technique, puisqu’il semble que c’est le même moteur graphique (par ailleurs assez impressionnant) qui est utilisé. Un bon jeu d’arcade sans prétention, donc, qui devrait être disponible en août prochain sur PC et Xbox 360.
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