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Le plein de détails sur Assassin's Creed 2 (Màj)


Assassin's Creed 2 se livre au travers de nombreuses informations.

assassin s creed
Des petits malins semblent avoir mis la main sur le prochain Game Informer, le célèbre magazine américain qui était censé avoir les informations exclusives concernant Assassin's Creed 2. Voici les principales. A ne pas lire si vous voulez garder un certain suspense.

Maycoverstory
Le jeu se passe en 1476 en Italie. Le joueur n'incarne donc plus Altair, mais un certain Erio Auditore de Firenze, un noble venant de Florence, sans doute encore un ancêtre d'Altair/Desmond. L'atelier de Léonard de Vinci sera bel et bien présent, de même qu'un certain nombre de lieux bien connus de Venise comme le Grand et le Petit Canal, la basilique de Saint Marc et le pont du Rialto. Venise est donc, comme prévu, la (ou une des) ville(s) modélisées dans le jeu. La campagne toscane serait également de la partie, servant peut-être à connecter les différentes villes (ce qui est étrange, Venise n'étant pas vraiment à côté de Florence, capitale de la Toscane). Pour en finir avec le background, sachez que des personnages historiques seront inclus dans le jeu, comme Machiavel ou la famille Médicis.

Au niveau du jeu maintenant :

  • De nouvelles armes sont prévues : hache, marteau, masse, lance, deux types d'épées différents... chacune ayant un mouvement spécial.
  • Il est possible de nager, et même de planer avec les fameuses « ailes de Vinci ».
  • Il est possible de désarmer les ennemis, et d'utiliser les armes ainsi récupérées.
  • Il y aura 16 types de missions différents, mais plus d'écoute discrète et de missions de pick pocket.
  • En cas de grosse perte de vie, il faudra trouver un docteur dans la rue pour récupérer sa vie.
  • Les objets cachés (comme les drapeaux) sont plus variés (statues, pièces d'or...) et rapportent directement des bonus dans le jeu.
  • Différents types d'ennemis seront à combattre : probablement des archers, des hommes armés de dagues, des troupes d'élite, des brutes équipés de grosses armures et de deux armes de main en même temps et un hallebardier intelligent qui se cache dès qu'il sent votre présence.
  • Il sera désormais possible de tuer les gens depuis une botte de foin.
  • Il est question de séquences de jour et de nuit. On ne sait pas comment cela sera articulé.

De bonnes promesses de variété et de profondeur donc, qui devraient satisfaire les détracteurs du premier opus, qui critiquaient sa répétitivité.

Mise à jour : Game Informer diffuse la couverture de son édition de mai sur son site. L'occasion de découvrir l'apparence d'Erio Auditore de Firenze, le héros de ce second volet. La grande classe !

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Les Commentaires des lecteurs

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le 10 Avr. 09 à 10h56
Edition
  
Tout ça m'a l'air très prometteur Ce jeu sera mien espérons juste qu'il soit moins répétitif, si le jeu nous surprend tout du long de sa durée de vie sans qu'on soit lassé, ce sera une bombe!
Edité le 10/04/2009 à 10:56
 
le 10 Avr. 09 à 10h56
Edition
  
Intéressant tout ça!
Ils ont de quoi régler une bonne partie des problèmes du 1, reste à voir si l'IA suit vraiment...
 
le 10 Avr. 09 à 10h56
Edition
  
moi je dis genial deja que le un il est enorme alors laaaaa
 
le 10 Avr. 09 à 10h59
Edition
  
Si c'est plus varié dans le cheminement des contrats, ça peut être bien. J'ai bien aimé le premier mais fiiiou qu'est ce que c'était répétitif.
 
le 10 Avr. 09 à 11h00
Edition
  
Cool à Florence ça va etre bon de jouer là Bas
Ubi à eu assez d'expérience avec le 1 pour nous faire un bon jeux sur tout le long maintenant.
 
le 10 Avr. 09 à 11h00
Edition
  
Super, mais dommage que l'on ne dirigera plus Desmond! tout va être different!! en espérent que l'univers sera aussi bien représenté et aussi beau que celu du première opus!!
 
le 10 Avr. 09 à 11h02
Edition
  
Hummm.... un programme bien alléchant, je suis assez confiant de l'exploitation de ce potentiel par Ubi après le 1er opus qui malgré sa répétitive était assez génial ^^
 
le 10 Avr. 09 à 11h02
Edition
  
Le premier opus a deja bien posé les bases meme si la répétitivité était le reproche principal. En tout cas, j'ai suis optimiste pour la suite.
Edité le 10/04/2009 à 11:03
 
le 10 Avr. 09 à 11h07
Edition
  
si celui ci corrige le défaut du 1er,à savoir la répétitivité,je dis oui
 
le 10 Avr. 09 à 11h08
Edition
  
cool
 
le 10 Avr. 09 à 11h09
Edition
  
En espérant que les références historiques et artistiques ne soient pas souillés par une superficialité dominante chez Ubisoft.
 
le 10 Avr. 09 à 11h10
Edition
  
ça a l'air vraiment bien sur le papier en tout cas !!!! Ce que j'espère surtout c'est que ça rame moins (dsl je connais po de terme technique...) parce que moi, un jeu, il suffit pas qu'il soit beau, il faut aussi que le moteur graphique tourne bien. Aussi bien Assassin's Creed que GTA IV m'ont déçut à ce niveau là; mais c'est quand même de très bon jeux.
J'attends vraiment ce jeu et trouve très intéressant les points rajoutés au gameplay, comparé à Assassin's Creed premier du nom !!!
 
le 10 Avr. 09 à 11h13
Edition
  
vraiment pas mal..
 
le 10 Avr. 09 à 11h13
Edition
  
C'est rare qu'un studio/éditeur écoute réellement les joueurs.
D'habitude on nous colle du contenu en plus et de petites innovations par dessus les défauts du 1er.

Mais là, ils ont l'air de d'avoir compris et de vouloir rendre le jeu plus intéressant et plus motivant.
 
le 10 Avr. 09 à 11h15
Edition
  
Interresant, à suivre...

On dirait qu'ils ont tenté corriger tout les défauts du 1...
 
le 10 Avr. 09 à 11h16
Edition
  
je me vois déjà volé au dessus de Venis
le rêve ^^
 
le 10 Avr. 09 à 11h18
Edition
  
esperons que la tenu ancestral des assassin sera toujour present
 
le 10 Avr. 09 à 11h19
Edition
  
Bon bah d'après tout ce qui est dit, la répétitivité du premier semble avoir été bien prit en compte pour qu'elle ne soit plus. Plus de possibilité de mouvement, plus d'armes, plus de types de missions et surtout les deux que je trouvais inutiles à savoir les missions de pick-pocket et d'écoute ne sont plus de la partie.
Si tout cela est vrai, ce deuxième opus fait déjà un grand pas un avant par rapport à son aîné qui avait de très bonnes bases mais qui manquait de profondeur dans le jeu.
Par contre je suis intrigué sur la façon de planer ^^
Hâte de voir les premières images pour voir ce que cela donne maintenant visuellement car de ce côté là le premier était déjà bien bon.
Edité le 10/04/2009 à 11:20
 
le 10 Avr. 09 à 11h27
Edition
  
Si l'immersion reste identique, ce jeu saura garder toute sa passion. Par contre, on garde l'espoir pour une plus grande variétés et que le schéma du jeu soit changé face au premier volet.
 
 

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