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Nouveau patch, nouvelles cartes pour Call Of Duty 5

Concerne :

Activision et Treyarch poursuivent leur travail de mise à jour et d'intégration de nouvelles cartes.

Disponible depuis bientôt un an, Call Of Duty : World At War poursuit son petit bonhomme de chemin et ses développeurs, les Américains de Treyarch, assurent d'ailleurs un suivi très appréciable de leur jeu d'action. Ainsi, le 6 août dernier, les joueurs PlayStation 3 / Xbox 360 pouvaient compter sur le troisième ensemble de cartes supplémentaires. Un ensemble de cartes auquel les joueurs PC peuvent enfin goûter via la publication de la sixième mise à jour. Estampillée v1.6, celle-ci se récupère sans plus attendre depuis nos serveurs de téléchargement.

Ses 1,2 Go de données renferment donc trois cartes supplémentaires pour les modes multijoueurs « classique » du jeu (Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)) ainsi qu'une carte dédiée au mode « Nazi Zombie » (Der Riese (nazi_zombie_factory)). Notons toutefois que cette mise à jour ne se limite pas à fournir du contenu supplémentaire : il est également question de corriger quelques exploits en mode multijoueur, d'améliorer la gestion de la liste d'amis, de corriger quelques bugs et d'intégrer quelques nouvelles options liées aux mods. À ce sujet, précisons enfin que Treyarch profite de la publication de cette mise à jour v1.6 pour diffuser une nouvelle version des outils de modifications (v1.4).


Call Of Duty : World At War
Call Of Duty : World At War


Call of Duty: World at War v1.6 Patch Change List:
- 3 new Multiplayer maps: Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)!
- New Nazi Zombie map: Der Riese (nazi_zombie_factory), an all-new Zombie map set in a secret Nazi research facility featuring the Pack A Punch Machine, Teleporters, and many more undead hordes!
- Exploits pertaining to Demo playback.
- Favorites list now ignores filter settings.
- Fixed S&D round counting error when roundlimit is reached.
- New feature: in-game Add to Favorites.
- Friends list: green online indicator.
- Starting the game in Safe Mode will no longer toggle the "Soften Smoke Edges" graphic option.
- Fixed various crashes.
- Mods: Client will no longer join a modded Co-op server via Game Invite unless they have that mod loaded.
- Mods: Client running a mod will be asked to unload the mod if they attempt to join an unmodded server.
- Mods: All singleplayer levels can now be run with a mod loaded.

Les Commentaires des lecteurs

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le 18 Sept. 09 à 23h49
Edition
  
Toujours pas foutu de corriger le bug des voix (ils envoient leur chiens! alors que ce sont les notres...)
 
le 19 Sept. 09 à 02h44
Edition
  
DarkHand a écrit:
Toujours pas foutu de corriger le bug des voix (ils envoient leur chiens! alors que ce sont les notres...)
En regardant dans les fichiers du jeu (en ouvrant les .iwd avec Winrar), c'est bugué seulement pour les allemands en français, les fichiers ont un certain nom mais pas la bonne phrase, c'est pareil sur les versions console FR, et ça m'étonnerai que ça soit corrigé un jour vu que Modern Warfare 2 va pas tarder à arriver, Activision va mettre celui là de côté comme le 4.

Mais bon à force de jouer on s'y fait et on sait ce qui est réellement annoncé quand on joue les allemands.
 
le 19 Sept. 09 à 05h44
Edition
  
Sauf que c'est pas le même développeur

CODwow > Treyarch
CODmw > Infinity ward

Activision est le détenteur de la licence. Chaque studio est libre d'assurer, ou non, le suivi de leur jeu respectif.

Oui ont si fait mais je trouve cela simplement honteux après autant de patchs.
 
le 19 Sept. 09 à 08h21
Edition
  
Au départ pas évident pour eux de se faire une place,
mais ils ont réussit à faire un bon jeu.

La coop en mode histoire, le mode zombies, les divers DLC sont réussit, ce jeu est une valeur sure.

Si je n'avais pas de console je l'aurai tres certainement sur mon pc.
 
le 19 Sept. 09 à 09h47
Edition
  
Woody a écrit:
Au départ pas évident pour eux de se faire une place,
mais ils ont réussit à faire un bon jeu.

La coop en mode histoire, le mode zombies, les divers DLC sont réussit, ce jeu est une valeur sure.

Si je n'avais pas de console je l'aurai tres certainement sur mon pc.

Juste par curiosité, pourquoi l'avoir pris sur console si tu peux y jouer sur pc avec les avantages qui vont bien ? (les maps/mods amateurs et les "dlc" gratos par exemple)
 
le 19 Sept. 09 à 09h58
Edition
  
Les gens sont jamais content ^^ tu sais il y a des jeux ou ya rien du tout et ce sont ceux qui n'ont pas leur noms gravés dans la mémoire alors que vous soyez content ou pas ce jeu restera dans les mémoires ééé!
Edité le 19/09/2009 à 10:00
 
le 19 Sept. 09 à 12h17
Edition
  
en attendant treyarch assure bien le maintient de son jeu,ce qui n'a jamais été le cas d'infinity ward avec le 4
 
le 19 Sept. 09 à 14h15
Edition
  
Du très très bon boulot. Les maps sont splendides, et Der Riese et tout bonnement très jouissif. Bon Boulot du coté de chez Treyarch.
 
le 19 Sept. 09 à 15h23
Edition
  
l'irlandais a écrit:
en attendant treyarch assure bien le maintient de son jeu,ce qui n'a jamais été le cas d'infinity ward avec le 4

Mais bien sûr....

Des preuve de ce que tu avance?

Quand tu avance des propos pareille il faut cité des preuves...

Pour le coup tu viens de lancer un troll...

Infinity Ward a également effectue le support de son jeu. Et moi je n'ai pas vu de gros problème et je suis même satisfait du dernier patch et des mise à jours certes mineur.

Un studio généralement supporte le jeux durant l'année de sa sortie jusqu'au remplacant.

J'ai hâte de voir si Treyarch fera le support du 5 quand le 6 sera là.

Il ne faut pas oublier qu'ils ont le 7 en cours de développement donc le 5....
 
le 19 Sept. 09 à 16h45
Edition
  
sniperdc a écrit:
l'irlandais a écrit:
en attendant treyarch assure bien le maintient de son jeu,ce qui n'a jamais été le cas d'infinity ward avec le 4

Mais bien sûr....

Des preuve de ce que tu avance?

Quand tu avance des propos pareille il faut cité des preuves...

Pour le coup tu viens de lancer un troll...

Infinity Ward a également effectue le support de son jeu. Et moi je n'ai pas vu de gros problème et je suis même satisfait du dernier patch et des mise à jours certes mineur.

Un studio généralement supporte le jeux durant l'année de sa sortie jusqu'au remplacant.

J'ai hâte de voir si Treyarch fera le support du 5 quand le 6 sera là.

Il ne faut pas oublier qu'ils ont le 7 en cours de développement donc le 5....

Je pense qu'il parlait de la version consôle de CoD 4. Et il a tout à fait raison. Un seul pack de 4 cartes a été mis à disposition des joueurs consôle dont 1 remaniée, issue de CoD 2, 1 non jouable dans tout les modes et 2 dont la qualité est plus que discutable.
Et c'est pas les quelques modes Hardcores mis à disposition, il y a peu, qui méritent le détour vu que beaucoup n'aiment pas jouer en Hardcore.
Sources ? Et bien je joue sur CoD 4 depuis sa sortie
J'aime beaucoup le travail d'Infinity sur CoD 4 mais, comme le souligne l'Irlandais, leur suivi sur ce jeu a été proche du néant !
Edité le 19/09/2009 à 21:01
 
le 19 Sept. 09 à 20h23
Edition
  
petite rectification, en réalité ce n'est pas call of duty 5 mais call of duty 6(eh oui car il y a eu un premier call of duty sur pc avec une extansion nommé la grande offensive avant le premier sur ps2 nommé le jour de gloire je crois), et sinon c'est bien qu'ils entretiennent toujours leur jeu
 
le 20 Sept. 09 à 14h43
Edition
  
c'est toujours sa de bon pour les pc!
 
 

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