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Toujours plus de partenaires PhysX dans le jeu vidéo



Sortie le 22 Janvier 2010 , PC , PS3 , Xbox 360
Publiée le 28/04/2009 à 17:04, par Nerces

Toujours plus de partenaires PhysX dans le jeu vidéo

NVIDIA ne ménage pas ses efforts pour tenter de faire adopter le PhysX par les développeurs de jeu vidéo.

Mise au point par la société Ageia, le PhysX (moteur destiné à améliorer la prise en charge des éléments de physique) a tardé à prendre son envol. Toutefois, depuis le rachat opéré fin janvier 2008 par NVIDIA, les choses avancent doucement. Ainsi, en décembre dernier, Electronic Arts et Take-Two avaient annoncé leur intention de soutenir le fabricant des célèbres GeForce en adoptant le PhysX sur leurs prochains titres.

Aujourd'hui, nous apprenons que NVIDIA ne s'arrête pas en si bon chemin et insiste sur les nouveaux accords qu'il vient de signer. C'est tout d'abord SEGA qui a rejoint les partenaires de NVIDIA en adoptant les technologies PhysX et APEX pour ses prochains titres. Mais ce n'est pas tout puisque dans la foulée, NVIDIA a diffusé des communiqués pour dévoiler ses autres partenaires que sont Capcom (via le jeu d'action Dark Void), GRIN (pour Terminator Renaissance) et 8Monkey Labs (pour Darkest Of Days).

Vidéo #5 - Un peu de gameplay

Terminator Renaissance : invisible ici, le PhysX sera intégré au jeu final


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Extrait Vidéo - 907498511 - Manuel
Extrait vidéo - 907522660_00000a-299090_0002
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