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Naruto Xbox 360 : le ninja next-gen en images



Sortie le 14 Septembre 2007 , PSP
Publiée le 21/05/2007 à 19:05, par Damien

Naruto Xbox 360 : le ninja next-gen en images

Naruto : Rise Of The Ninja
On le savait déjà porté sur Gamecube, Playstation 2, GBA, DS, PSP et Wii (sans oublier la PSOne, WonderSwan Color), avec déjà une bonne vingtaine d'adaptations vidéoludiques à son actif, Naruto va désormais tenter de devenir Hokage sur Xbox 360. Tomy s'occupe des adaptations sur support Nintendo, alors que Namco Bandaï a la charge des versions sur consoles de Sony. Il ne manquait donc que la plateforme de Microsoft dans ce tableau, c'est chose faite et ce sera Ubisoft qui s'en chargera.

Que les fans se rassurent, il ne s'agira pas d'un clone de Splinter Cell, Prince Of Persia ou de Rayman, mais d'un titre alliant baston, RPG, action et aventure ; autour d'un mode solo qui devrait reprendre les 80 premiers épisodes de la série, vraisemblablement du tout début de l'histoire donc jusqu'à sa bataille contre Gaara. Les principaux moments forts du manga seront présents, tout comme l'apprentissage des jutsus, le tournoi ou les rencontres entre les divers protagonistes. Les relations sociales entre le héros et son entourage seront à gérer, un icône au-dessus de chaque individu montrera ses sentiments vis-à-vis de ce même héros.

Développé depuis octobre 2006 dans les studios d'Ubisoft Montréal, Naruto : Rise Of A Ninja a donné lieu à une multitude d'annonces et de rumeurs, la plupart des informations étaient d'ailleurs monopolisées par certains médias. Désormais, le titre semble enfin s'ouvrir à tous au grand jour, grâce aux captures présentes ci-dessous. Parmi les éléments évoqués dans cette version 360, citons la possibilité online via un mode Live d'importer son personnage histoire de combattre contre le monde entier, et un mode annexe à l'aventure principale visant à booster les héros non jouables pour ensuite les utiliser en ligne. Le mode solo devrait se dérouler en espace ouvert, Naruto pourra ainsi se balader en toute liberté dans le village de Konoha. Les jutsus seront à réaliser avec les deux sticks analogiques, cela promet de donner des sensations aux fans.

Résumons (on aura le temps d'y revenir d'ici les semaines qui viennent) : une grande distance d'affichage, des graphismes en haute-définition qui semblent bien fidèles à l'univers, un déplacement dans tout le village de Konoha en toute liberté : le premier Naruto next-gen est bien là. Espérons que le système de combat (comme tous les mécanismes de jeu d'ailleurs) tiendra la route et que l'ensemble sera à la hauteur des annonces ainsi que de l'attente des fans. Le rendez-vous n'est pour le moment pris qu'en Amérique du Nord, pour le mois d'octobre 2007. Espérons qu'Ubisoft Europe s'exprimera sur le sujet au plus vite.


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