Mortal Kombat
A-t-on vraiment besoin de parler du passé de Mortal Kombat ? Non ? On va quand même rappeler quelques détails. Sa grande époque, la licence l’a connue il y a bien longtemps, à l’ère de la Super Nintendo. C’est aussi pendant ces belles années que Mortal Kombat bataillait avec son concurrent de toujours : Street Fighter. Plus tard, la saga sanglante mise sur un passage à la 3D qui ne rencontrera finalement pas un succès à la hauteur de ses ainés 2D. Aujourd’hui, Mortal Kombat revient dans un opus plein de promesse et largement inspiré de Street Fighter IV. Il en reprend d’ailleurs les fondamentaux, à savoir des combats en 2D sur un plan avec des personnages modélisés en 3D. Est-ce que la sauce prend ? Nos premières Fatalities dans les lignes qui suivent lèveront le voile.
Certains se demandent si Mortal Kombat sera aussi technique qu’un Street Fighter. Permettez-nous d’en douter. Le jeu semble toutefois difficile à maitriser, tout en proposant assez de profondeur pour s’y attarder un bon moment. Les différents personnages disposent d’ailleurs d’assez de combos et coups spéciaux pour qu’aucun match ne se ressemble, même si la version testée aujourd’hui laissait transparaitre un léger manque d’équilibrage. Certains combattants, par exemple, disposent de techniques trop difficiles à effectuer en vue de leur utilité tandis que d’autres peuvent spammer des attaques rapides, aussi dévastatrices que compliquées à éviter. Bien entendu la magie de l’Internet et des ses patchs viendra sans aucun doute faire un peu le ménage et rééquilibrer tout ça. Enfin, ceux qui aiment mettre un peu de piment dans leurs confrontations pourront opter pour le mode de combat « Test your luck ». Le principe : plusieurs roulettes façon casino devront être stoppées sur des handicaps ou modificateurs de combat plus ou moins originaux. On peut ainsi se retrouver avec des combattants sans têtes ou sans bras (les techniques ayant recourt à ces membres sont donc inutilisables), avec un liquide arc-en-ciel au lieu du sang, ou encore avec un écran inversé. Bref, du fun et du gore, que demande le peuple ?
Un petit mot sur le roster et la tour des défis pour finir. Pour l’instant, on reste dans du classique. Tous les personnages présents et annoncés sont issus des volets précédents. Bien sûr, des rumeurs sur la toile voudraient qu’au moins un ou deux combattants soient propre à cet opus, mais rien n’a encore été confirmé. On aura le droit dans tous les cas à un casting fourni et de qualité. Comptez au moins plus de 25 personnages, des classiques Sub-Zero, Scorpion et Reptile aux cyborgs Cyrax et Sektor, tout en passant par les troublantes Mileena, Sindel, Sonya et Kitana. Sans oublier l’invité surprise, qui n'est autre que notre bon Kratos de God of War, uniquement sur PS3, et dont le CV colle parfaitement au titre de NetherRealm Studios. Reste la tour des défis, avec pas moins de 300 missions de plus en plus compliquées et, au bout, une récompense inconnue dont on nous vante pourtant les mérites depuis quelques temps. Au final, une première approche du jeu très convaincante malgré quelques bugs et un manque d’équilibre qui ne manqueront pas d’être évincés. Un Mortal Kombat qui revient donc aux origines et qui s’annonce, sans doute aucun, karrément krop kool.