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Metroid Prime Hunters : l'interview

Publié par Kévin le Mercredi 3 Mai 2006
Concerne : DS

Metroid Prime : Hunters arrive dès le 5 mai en Europe, l'occasion pour nous d'interroger Richard Vorodi, Game Designer chez Nintendo Software Technology qui nous parle de ce fps si particulier. Avant de mettre la main sur le jeu, vous pouvez donc découvrir quelques informations notamment sur l'importance du mode multijoueur en attendant d'en savoir plus sur le nouveau Metroid destiné à la Wii. Rappelons à juste titre que vous pouvez visionner nos premières impressions avec cette Jv-Tv.

JeuxVideo.FR : bonjour, pouvez-vous vous présenter à nos lecteurs ?

Nintendo : je m'appelle Richard Vorodi et je suis Game Designer chez Nintendo

Depuis quand travaillez vous sur Metroid Prime Hunters ? Pourquoi le jeu a-t-il pris tant de retard ?

Le développement de Metroid Prime Hunters a duré environ 2 ans. En fait, il n'y a réellement eu qu'un gros retard, c'était après l'E3 2005 quand nous avons décidé d'implanter de nombreuses nouvelles options en ligne pour le multijoueur.

Pourquoi ne pas avoir choisi de développer un Metroid plus classique ?

Si par “classique”, vous voulez dire en 2D, nous pensions qu'un jeu en 3D tiré de l'univers Metroid serait vraiment sympathique sur console portable. Nous voulions réaliser une expérience de jeu inédite pour tous les joueurs.

Metroid Prime : Hunters
Metroid Prime : Hunters
Metroid Prime : Hunters


Est-ce difficile de développer un FPS en 3D avec les capacités limitées de la Nintendo DS ?

Je ne pense pas que la puissance d'une machine influence sur la qualité d'un jeu. Nous savions que grâce à l'écran tactile, nous pourrions proposer une jouabilité semblable au jeux du même genre sur PC. Sans ce fameux écran tactile, n'importe quel jeu sur n'importe quel console ne peut pas répliquer l'expérience proposée par Metroid Prime Hunters ! En fait, le plus difficile pour nous a été d'incorporer toutes nos idées dans la cartouche DS.

Le mode online semble très important pour vous, pouvez-vous nous en dire plus à ce sujet ?

Pour nous, c'était quelque chose de primordial d'inclure un mode multijoueur en ligne. Cependant, nous avons dû annulé nos plans puisqu'à la base, le jeu était prévu avant le lancement du service Nintendo WiFi. Mais nous avons donc décidé de le repousser pour proposer des fonctions en ligne digne de ce nom, Metroid Prime Hunters prend une toute autre dimension en ligne.

Combien d'heures sont nécessaires pour finir le mode histoire ?

Le jeu est plus court que Metroid Prime sur GameCube, mais vous pouvez le recommencer plusieurs fois puisqu'il y a de nombreux secrets à découvrir. Et puis, le mode multijoueur relance complètement l'intérêt du soft.

Metroid Prime : Hunters
Metroid Prime : Hunters
Metroid Prime : Hunters


La version GameCube a-t-elle été une source d'inspiration pour cet épisode ?

Metroid Prime est l'un de ces jeux auquel n'importe quel développeur aurait voulu participer. C'est un grand jeu dont on peut s'inspirer.

L'an passé, Nintendo avait dévoilé un court trailer de Metroid sur la Wii, pouvez-vous nous en dire plus à ce sujet ?

Le nouveau Metroid prévu sur Wii est actuellement en cours de développement chez nos amis de Retro Studios. Et tout comme vous, je suis très excité à l'idée de pouvoir visionner les premières images.

Après Metroid Prime Hunters, pouvons nous rêver au retour de Samus Nintendo DS?

Tout est possible ! Si les fans nous le demandent, je pense qu'ils pourront nous persuader de recommencer une nouvelle aventure avec Samus.

Merci de votre temps.

A bientôt en ligne.

Metroid Prime : Hunters
Metroid Prime : Hunters
Metroid Prime : Hunters
Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 03 Mai 06 à 13h44
Edition
  
ce jeux me donne quand meme super envie de l'acheter !
personelement je n'avais pas trop aimé le 2 sur gamecube (j'ai jouer qu'à celui la) mais en jouant a la démo, j'ai vraiment prix plaisir à dégommer toutes ces bestioles !
wait and see !
 
le 03 Mai 06 à 13h50
Edition
  
je l'achète dès qui sort,
se jeu est vraiment enorme:rolleyes:
 
le 03 Mai 06 à 13h58
Edition
  
Belle itw: MPH II n'est pas exclu et on pourrais en connaitre plus sur le III sur Wii a l'E3 ^^

Aie aie aie ce jeu est LA turie de la NDS sur tout les plans que ce soit au niveau du gameplay tres instinctif et precis grace au tactile (c'est du moins ce que me disent des contacts msn), visuellement ou est assez proche dela NGC est c'est vraiment superbe sur NDS, sonorement (au vu des videos et test d'IGN NDS) et que dire du pied enorme et du plaisir que cette bombe doit porcurer en Wifi (pareil selon mes contacts msn le jeu est totalement fluides meme si qq bug apparaissent parfois)

Wiivement sa sortie dans 2 jours que je fasse la queue devant Score (malheureusemnt je fini les cours a 18h a cause de devoirs type BAC tte la journée RRrr... - tant pis je dormirais un peu moins cette nuit la ^^)
 
le 03 Mai 06 à 14h03
Edition
  
Aller encore 2 jours ou peut etre 1 ca dépend quand ils l'auront chez Micromania ... Peut plus attendre !
 
le 03 Mai 06 à 14h14
Edition
  
Pour avoir jouer à cette merveille, je ne peux que vous conseiller d'au moins tester, vous serez conquis !!!

Le jeu est beau (sisi ), et fluide par dessus le marché ! Pour l'instant, j'ai fait que le premier niveau et les séquences vidéos qui ponctuent l'action sont déjà bien immersives (on les débloque et elles deviennent accessibles dans le menu principal). Le son est très bon également, on retrouve l'ambiance habituelle des metroid... Pour l'instant, la plupart des créatures que j'ai rencontré sont aériennes mais j'ai fraggé quelques "hommes" au sol quand même... Le premier boss est assez impressionant

Voilà pour mon petit topo. Rien que d'écrire, j'ai envie de le reprendre la partie mais le devoir m'appelle...

@+
 
le 03 Mai 06 à 14h29
Edition
  
j'ai vu l'interview sur un autre site de jeux videos et, bien qu'en gros ça veut dire la même chose, ce n'est pas la même formulation...
Sûrement la traduction
 
le 03 Mai 06 à 14h48
Edition
  
Comment j'ai pu oublié de vous parler de la maniabilité... :eek:

Elle est irréprochable, même si un tout petit temps d'adaptation est nécessaire, pour la réception des sauts notamment... La visée est parfaite, tellement parfaite qu'ils ont eu la bonne idée de nous signaler quand on fait des head-shot, ce qui est évidemment bien délirant mais surtout, ça pousse à en faire plein et on devient vite un pro de la gachette et la visée se fait au quart de tour En parlant de tour, le demi-tour se fait très rapidement, on a vraiment l'impression d'avoir un PC dans la poche tellement la maniabilité est optimale !
 
le 03 Mai 06 à 15h18
Edition
  
Ce jeu va cartonner ! (perso je l'achete le jour de sa sortie , dans deux jours )
 
le 03 Mai 06 à 16h20
Edition
  
moi j espere qui von un sortir un autre sur ds et vivemen les 1 ere image sur wii
 
le 03 Mai 06 à 16h22
Edition
  
Les gars moi le jeu je l' ai demain matin à ma boutique .
Vivement demain donc .
 
le 03 Mai 06 à 16h43
Edition
  
La meme itw vient juste de paraitre sur jv.c**!

Et le poster derreiere le gars est superbe: http://image.jeuxvideo.com/newspics/interviewmetroid.jpg
 
le 03 Mai 06 à 16h45
Edition
  
plus que 5 jours et j'ai la version US avec ma lite (30€ a la place de 39)
 
le 03 Mai 06 à 16h46
Edition
  
J'ai hate dy jouer, mais je ne vais pas oublier les autres titres en cours comme Tétris ou animal crossing, Trauma center.
C'est dur.
 
le 03 Mai 06 à 17h16
Edition
  
J'ai hate dy jouer, mais je ne vais pas oublier les autres titres en cours comme Tétris ou animal crossing, Trauma center.
C'est dur.


C'est un reproche pour la DS, elle a trop de bons jeux. C'est surtout Tetrs qui est addictif à mort... j'en peux plus de ce jeu tellement il tourne tout le temps !
 
le 03 Mai 06 à 20h30
Edition
  
Tain il doit péter sa mere ce jeu...
 
le 03 Mai 06 à 20h42
Edition
  
perso c 'est de la bombe!!! et les graphismes mmm....
 
le 03 Mai 06 à 20h59
Edition
  
trop cool le jeu plus que 2 jours
 
le 03 Mai 06 à 21h40
Edition
  
aller aller metroid , moi je suis fannn de la serie
il fo a tt pris que je me lachete !!
@+
 
le 03 Mai 06 à 22h39
Edition
  
Fox Hound a écrit:
Tain il doit péter sa mere ce jeu...

Yo, lach ton skybog
 
 

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