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The Legend Of Zelda : Spirit Tracks c'est du pipeau

Concerne : DS

The Legend Of Zelda : Spirit Tracks sur Nintendo DS se la joue Flûte Hero mais ne nous dévoile pas encore sa Spirit Tracklist.

Alors que nous avons appris depuis peu que c'est l'esprit de la princesse Zelda qui animera les armures de spectres dans The Legend Of Zelda : Spirit Tracks, voici que de nouvelles informations nous parviennent. Après l'Ocarina du Temps, voici venu le temps de découvrir la Flûte de la Terre. Cette dernière permet de révéler les secrets du monde d'Hyrule.

Si vous rêviez de transformer votre console aux deux écrans de Nintendo en instrument de musique, après la guitare, voici la flûte. Assurez-vous de jouer la bonne note en soufflant dans le micro de la Nintendo DS. Utilisez le stylet et l'écran tactile pour définir le bon ton et entonner la bonne mélodie à l'aide de votre Flûte de la Terre.

Selon les mélodies, des effets différents auront lieu. C'est également le seul moyen d'obtenir l'accès aux différents temples puisque qu'il faudra trouver un Locomo qui enseignera alors une mélodie pouvant faire apparaître les voies ferrées menant au temple. Il faudra bien reproduire la mélodie dans le bon rythme. Chaque contrée possède sa propre mélodie et c'est à vous de toutes les trouver pour faire réapparaître les Voies Sacrées.

The Legend Of Zelda : Spirit Tracks débarque en Europe le 11 décembre.

The Legend Of Zelda : Spirit Tracks
The Legend Of Zelda : Spirit Tracks
Les Commentaires des lecteurs
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le 10 Nov. 09 à 14h21
Edition
  
xD à cause du titre de la news j'ai crû que le jeu était un fake et qu'il n'allait pas sortir.
 
le 10 Nov. 09 à 14h22
Edition
  
C'est déjà chiant de souffler sur sa DS quand on est dans le train ou le métro alors siffler une mélodie...
 
le 10 Nov. 09 à 14h26
Edition
  
Moi je siffle rien tout oui!Ca fait partir les anges.
 
le 10 Nov. 09 à 14h28
Edition
  
Ca m'a l'air fort intéressant !

Je suis impatient de pouvoir m'y essayer ^^
 
le 10 Nov. 09 à 14h42
Edition
  
Oui oui super! Mais plutôt que de transformer Zelda en un jeu pour gamin, Nintendo pourrait bosser sur un VRAI Zelda. Marre des spin-off à 2 ronds!
 
le 10 Nov. 09 à 14h49
Edition
  
Pour parler d'autre chose, quelqu'un a t-il déjà tenter l'expérience Nintendogs dans un transport en commun?

Alors? Ridicule? Surtout quand il faut appeler le clébard?

Ce genre d'ajout à Zelda ça me fait quand même bien réfléchir à un éventuel achat.
 
le 10 Nov. 09 à 15h21
Edition
  
Faut voir...

Côte_de_Porc a écrit:
Pour parler d'autre chose, quelqu'un a t-il déjà tenter l'expérience Nintendogs dans un transport en commun?

Alors? Ridicule? Surtout quand il faut appeler le clébard?

Disons que si tu as plus de huit ans et une paire de roubignoles, ça fait un peu con, mais bon, avec une capuche et des lunettes noires, ça peut le faire.
 
le 10 Nov. 09 à 15h31
Edition
  
Kluk a écrit:
Oui oui super! Mais plutôt que de transformer Zelda en un jeu pour gamin, Nintendo pourrait bosser sur un VRAI Zelda. Marre des spin-off à 2 ronds!

Un spin off est un titre s'inspirant d'un univers (monde, personnages, etc...) mais n'ayant rien à voir avec la série d'origine. Par exemple, mario est un jeux de plateforme, mario kart un spin off de la série mario. Pareil pour final fantasy qui est un rpg, et dissidia est un spin off de la série (en plus d'être un cross over, c'est à dire qu'il réuni dans un titre des éléments venant de plusieurs jeux différents).

Là, je ne vois vraiment pas en quoi zelda ST est un spin off, car comme tous les autres titres de la série c'est un action rpg.
 
le 10 Nov. 09 à 15h44
Edition
  
Côte_de_Porc a écrit:
Pour parler d'autre chose, quelqu'un a t-il déjà tenter l'expérience Nintendogs dans un transport en commun?

Alors? Ridicule? Surtout quand il faut appeler le clébard?

Ce genre d'ajout à Zelda ça me fait quand même bien réfléchir à un éventuel achat.

Vos motivations d'achats sont assez dingues tout de meme... N'importe qui devrait s'intéresser à ce Zelda pour l'aventure qu'il propose. Et pas se poser des questions à savoir si j'aurai la honte dans le bus... Fais comme tout le monde, joues chez toi et le "probleme" sera réglé.

Et kluk en fin analyste fait la prouesse de glisser 3 conneries en 2 phrases : 1- zelda=gamin, 2- bosser sur un VRAi Zelda... (comme si il y en avait des faux)... 3-spin off.... (tout ca parce que c'est pas sur sa TV et super beau)... Un zelda sur portable, c'est pas le premier et s'en en fait pas moins des mauvais jeux. Et heureusement.
Edité le 10/11/2009 à 15:45
 
le 10 Nov. 09 à 15h45
Edition
  
ddrmysti a écrit:
Kluk a écrit:
Oui oui super! Mais plutôt que de transformer Zelda en un jeu pour gamin, Nintendo pourrait bosser sur un VRAI Zelda. Marre des spin-off à 2 ronds!

Là, je ne vois vraiment pas en quoi zelda ST est un spin off, car comme tous les autres titres de la série c'est un action rpg.

Surtout que s'il est de la qualité de Zelda PH, je ne vois pas bien ce qu'il peut y avoir à critiquer, ces Zelda sur DS sont vraiment très bons (du moins PH, ST je verrai à sa sortie ^^).
Edité le 10/11/2009 à 15:49
 
le 10 Nov. 09 à 15h46
Edition
  
ddrmysti a écrit:
Kluk a écrit:
Oui oui super! Mais plutôt que de transformer Zelda en un jeu pour gamin, Nintendo pourrait bosser sur un VRAI Zelda. Marre des spin-off à 2 ronds!

Un spin off est un titre s'inspirant d'un univers (monde, personnages, etc...) mais n'ayant rien à voir avec la série d'origine. Par exemple, mario est un jeux de plateforme, mario kart un spin off de la série mario. Pareil pour final fantasy qui est un rpg, et dissidia est un spin off de la série (en plus d'être un cross over, c'est à dire qu'il réuni dans un titre des éléments venant de plusieurs jeux différents).

Là, je ne vois vraiment pas en quoi zelda ST est un spin off, car comme tous les autres titres de la série c'est un action rpg.

Je le considère comme un spin.off tout comme Wind Waker. Ils n'ont rien à avoir avec l'ambiance et l'esprit d'un Zelda. Un espèce de jeu de gamin avec un gameplay qui va avec. Et le coup du train et de la flûte, youpiiii, je vois pas ce que ça vient foutre là-dedans. Enfin bref, je suppose que tu ne pourras pas comprendre ce genre de chose puisque tu as juste répondu à mon post pour faire ton malin (une fois de plus...)
 
le 10 Nov. 09 à 15h49
Edition
  
C'est quoi l'ambiance et l'esprit d'un Zelda ? Et qu'est ce que Wind Waker ne proposait pas justement ? Bien sur j'entends des arguments en dehors des éléments techniques. Bon courage.

Si tu comprends pas ce que vient faire le train et la flute dans Zelda et bien moi j'appelle ca des éléments scenaristiques et des éléments de gameplay. Tout comme l'ocarina etait un element du gameplay dans d'autres épisodes.

Diis plutot que tu en a rien à battre des Zelda au lieu de chercher des pretextes a la noix, ca ira plus vite. Ca m'evitera de passer la soirée à répondre à des murs.
Edité le 10/11/2009 à 15:53
 
le 10 Nov. 09 à 15h52
Edition
  
Nemausus a écrit:
Côte_de_Porc a écrit:
Pour parler d'autre chose, quelqu'un a t-il déjà tenter l'expérience Nintendogs dans un transport en commun?

Alors? Ridicule? Surtout quand il faut appeler le clébard?

Ce genre d'ajout à Zelda ça me fait quand même bien réfléchir à un éventuel achat.

Vos motivations d'achats sont assez dingues tout de meme... N'importe qui devrait s'intéresser à ce Zelda pour l'aventure qu'il propose. Et pas se poser des questions à savoir si j'aurai la honte dans le bus... Fais comme tout le monde, joues chez toi et le "probleme" sera réglé.

Et kluk en fin analyste fait la prouesse de glisser 3 conneries en 2 phrases : 1- zelda=gamin, 2- bosser sur un VRAi Zelda... (comme si il y en avait des faux)... 3-spin off.... (tout ca parce que c'est pas sur sa TV et super beau)... Un zelda sur portable, c'est pas le premier et s'en en fait pas moins des mauvais jeux. Et heureusement.

Et Nemausus en fier chevalier défendeur de Nintendo brandit son épée pour ton tenter d'éradiquer Le grand rebelle Kluk qui a osé critiquer sa firme préféré. Que ça te plaise ou non, je ne suis pas le seul à dire que ces Zelda sur DS sont une hérésie!

Ah et si jamais, une console portable est faite pour qu'on puisse se déplacer avec. Donc je vois pas pourquoi la situation de se retrouver dans le bus à siffler comme un débile sur sa DS ne se produirait pas.

Nemausus a écrit:
C'est quoi l'ambiance et l'esprit d'un Zelda ? Et qu'est ce que Wind Waker ne propose pas justement ? Bien sur j'entends des arguments en dehors des éléments techniques. Bon courage.

Je te les donne quand tu veux, mais sur Skype. Se serait beaucoup trop long à écrire...
 
le 10 Nov. 09 à 15h58
Edition
  
Si seulement tu voyais la gueule de tes critiques et la pertinence de celles ci. Ca fait plus le capricieux gamer qui rale sur tout et n'importe quoi sans savoir de quoi il parle et sans avoir un réel interet à cette saga. Ca me désole plus que ca m'énerve. Mais bon comme souvent ici quand on vous explique avec des vrai arguments, ca botte en touche et crie au troll et a l'attaque contre de "la firme préférée". Classique.

Si tu vois pas ce que vient faire un train dans un zelda, j'aimerai avoir ton opinion sur la présence de bateau volant dans les FF par exemple. Ca te permet de te déplacer. Et bien dans ce zelda, tu te déplaceras d'un point A à un point B sur une carte...

Le gamer des temps modernes est déprimant a tout vouloir uniformiser les jeux. Impossible de leur faire avaler le moindre changement scenaristique ou idées. Link a le droit de faire du train, de la luge si il faut. On va pas se taper non plus 35 ans d'Epona.
Edité le 10/11/2009 à 16:08
 
le 10 Nov. 09 à 16h03
Edition
  
Nemausus a écrit:
Si seulement tu voyais la gueule de tes critiques et la pertinences de celles ci. Ca fait plus le capricieux gamer qui rale sur tout et n'importe quoi sans savoir de quoi il parle et sans avoir un réel interet à cette saga. Ca me désole plus que ca m'enerve.

C'est moi qui les ai écrites tout seul comme un grand. Donc oui je vois la gueule de mes critiques. Zelda est une de mes saga préféré, et je 'ai le droit de dire si les suites me déplaise. Plutôt que de faire ton chevalier de la lumière, tu n'as pas envie d'écouter mon argumentation ce soir sur Skype? Tu auras même le droit de créer un sujet ou tu m'insultes quand tu n'arriveras pas à admettre que mon argumentation tient la route!
 
le 10 Nov. 09 à 16h04
Edition
  
Nemausus a écrit:
Fais comme tout le monde, joues chez toi et le "probleme" sera réglé.

Ben oui et non.

La solution que j'envisageais c'était de sauvegarder avant ces passages "compromettant" mais si il faut siffler autant que dans Windwaker pour changer les vents, ben ça se complique grandement...

Perso, ça me gonfle ces ajouts pas forcement pértinants.
Je rappelle que c'est une portable et que donc on y joue partout.

Je mets dans le même sac le fait de secouer la Wiimote dans Mario Galaxy pour attaquer.
Ca gâche le plaisir et c'est d'un ridicule... Il aurait suffit d'appuyer sur un bouton.
Edité le 10/11/2009 à 16:05
 
le 10 Nov. 09 à 16h14
Edition
  
Si Zelda etait ta saga préféré, tu aurai pas insulté Wind Waker d'etre un vulgaire spin off. C'est l'un des meilleurs episode de la saga pour la majorité des fans.

Je vois juste derrière ce discours boiteux un gars qui résume Wind Waker seulement à un design, une technique (en oubliant les autres nombreuses qualités) et que par conséquent, si il deplait, ca en devient un "faux Zelda". Le débat à l'epoque, c'etait les graphismes. Je vois que c'est toujours le cas aujourd'hui et que c'est rien que ca qui motive un sois disant fan de la saga. Sous entendre que ca aurait été un meilleur zelda avec de plus beaux graphismes et surtout en ne rien changeant à la formule.

Autrefois tu faisais ta melodie de l'ocarina en appuyant sur les touches C. Aujourd'hui tu profites des fonctionnalités de la DS pour avoir encore plus d'immersion en sifflant dans le micro. Point.
Edité le 10/11/2009 à 16:20
 
le 10 Nov. 09 à 16h26
Edition
  
Effectivement Wind Waker est un des meilleur Zelda. Par contre Twilight Princess bien qu' il soit aussi un bon Zelda m' a laissé sur ma faim. j' ai pas trop adheré au gameplay Link transformé en loup.
La forme change mais le fond reste le même. Quand ce n' est pas un ocarina c' est une baguette qui controle les vents et aujourd' hui une flute.
Pas trés originale tout ça.
 
le 10 Nov. 09 à 16h31
Edition
  
Nemausus a écrit:
Si Zelda etait ta saga préféré, tu aurai pas insulté Wind Waker d'etre un vulgaire spin off. C'est l'un des meilleurs episode de la saga pour la majorité des fans.

Je vois juste derrière ce discours boiteux un gars qui résume Wind Waker seulement à un design, une technique (en oubliant les autres nombreuses qualités) et que par conséquent, si il deplait, ca en devient un "faux Zelda". Le débat à l'epoque, c'etait les graphismes. Je vois que c'est toujours le cas aujourd'hui et que c'est rien que ca qui motive un sois disant fan de la saga. Sous entendre que ca aurait été un meilleur zelda avec de plus beaux graphismes et surtout en ne rien changeant à la formule.

Autrefois tu faisais ta melodie de l'ocarina en appuyant sur les touches C. Aujourd'hui tu profites des fonctionnalités de la DS pour avoir encore plus d'immersion en sifflant dans le micro. Point.

Eh bien je ne fais pas partie de la "majorité des fans" et c'est tout à fait mon droit! Je n'ai jamais parlé de graphismes, ne déforme pas mes propos stp. Je ne vois pas en quoi siffler dans un micro ajoute de l'immersion au jeu. Si c'est le cas pour toi, tant mieux, perso ça ne m'intéresse pas. Je n'ai pas dit non plus que j'étais contre les changements, j'ai adoré Twilight Princess! Bref, ta réponse ne tient pas et étant donné que tu ne m'as pas donné de réponse, je considère que tu refuses la discussion sur Skype. Du coup je vais arrêter d'en parler ici et laisser les autres donner leurs opinions.
 
 

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