flechePublicité
Publiée le 02/03/2012 à 17:03, par Virgile

Kojima Prod. nous lance un défi : Réalité VS Fox Engine

Le studio de Hideo Kojima illustre les possibilités offertes par son nouveau moteur.

maxence hideo kojima
Kojima Productions sait mener une campagne de recrutement. Alors que le studio disposera d'un stand dédié durant la prochaine GDC (à laquelle notre ami Nerces se prépare en ce moment même), deux séries d'images viennent illustrer les possibilités offertes par le nouveau Fox Engine sur lequel s'attellent les équipes actuelles. Une manière ludique d'attirer l'attention des postulants comme des joueurs curieux.

La question qui nous est posée est donc la suivante : sur ces deux séries d'images, pouvez-vous identifier la réalité du rendu obtenu par le Fox Engine ? La réponse est somme toute assez simple à apporter. Le studio précise que le Fox Engine offrira une gestion poussée des éclairages. Les sources de lumière devraient se projeter sur les objets d'une manière complètement naturelle sans avoir recourt au lightmap. Autrement dit, même les objets dynamiques en mouvement pourront être éclairés en cohérence avec le reste de l'environnement et ainsi s'intégrer naturellement à l'ensemble.

De quoi s'impatienter de voir les premiers visuels du prochain Metal Gear Solid !

Full
2
Chargement des commentaires...
( les afficher maintenant )
flechePublicité

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

flechePublicité
flechePublicité