Quand Titanfall malmène le Xbox LIVE
La sortie de Titanfall en Amérique du Nord a entraîné quelques problèmes sur le Xbox LIVE.
En principe signe positif pour Electronic Arts et Microsoft, la sortie de Titanfall hier sur Xbox One a entraîné de sérieux problèmes sur le Xbox LIVE. Signe positif car cela suppose que de très nombreux joueurs ont tenté de se connecter via le jeu de Respawn.
Disponible depuis hier en Amérique du Nord, le jeu d'action vue subjective a entraîné une forte hausse du nombre de connexions. Une surcharge que Microsoft n'avait semble-t-il pas suffisamment anticipée et qui a provoqué l'apparition de nombreuses erreurs 0x8004804E, signifiant l'impossibilité de s'identifier sur le réseau.
Le Major Nelson a reconnu le problème et promis une correction rapide alors que les autres territoires commençaient à être touchés. À en croire l'état du Xbox LIVE, les choses semblent maintenant rentrées dans l'ordre, mais nous rencontrons toujours quelques soucis de notre côté... Espérons en tout cas que le lancement européen ne connaisse pas pareille mésaventure.
Disponible depuis hier en Amérique du Nord, le jeu d'action vue subjective a entraîné une forte hausse du nombre de connexions. Une surcharge que Microsoft n'avait semble-t-il pas suffisamment anticipée et qui a provoqué l'apparition de nombreuses erreurs 0x8004804E, signifiant l'impossibilité de s'identifier sur le réseau.
Le Major Nelson a reconnu le problème et promis une correction rapide alors que les autres territoires commençaient à être touchés. À en croire l'état du Xbox LIVE, les choses semblent maintenant rentrées dans l'ordre, mais nous rencontrons toujours quelques soucis de notre côté... Espérons en tout cas que le lancement européen ne connaisse pas pareille mésaventure.
If you are having issues signing into Xbox Live, we are aware of it and actively working on the issue. This is not a #Titanfall issue
— Larry Hryb (@majornelson) 11 Mars 2014