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Forum The Elder Scrolls 5 : Skyrim



Sortie le 11 Novembre 2011 , Xbox 360 , PS3 , Plus de forum sur PC

Quete daedrique

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comment on fait les quêtes daedrique?
Message edité le 15/06/2012 à 17:54
 
 
La plupart des quêtes viendront à toi, il suffit d'avoir le bon niveau et de te balader dans les differentes villes, d'écouter les gens, de parler avec eux, de verifier son gestionnaire de quêtes. Et certaines sont liées à la quete principale et celle des voleurs.

Je vais juste énumérer celles qui sont pas évidentes à trouver, mais il faudra atteindre un niveau minimum pour pouvoir les trouver (ca peut etre 10, 20, ou même 30):
Au nord-est de Markath, perdu dans les sommets de la montagne se trouve un autel.
A Markath, à l'entrée du mausolée dans le chateau, il y a un prêtre qui refuse de faire entrer les gens dedans, car il se passe des choses pas net.
En parlant des rumeurs avec l'aubergiste de blanche-rive, il y a des choses à savoir sur le roi.
En trouvant et en lisant le livre "l'epreuve de boethia", tu trouveras l'emplacement d'un autel.
En discutant avec mathies, un fermier situé à falkreath (epervine), il te racontera une histoire tragique.
En longeant le lac de faillaise par le sud-ouest, tu tomberas sur un camp orc attaqué par un géant.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
 
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Le test

Les +

  • Incroyable sensation de liberté
  • Un monde vivant
  • Interface épurée
  • Musique, bruitage et doublage
  • Des combats énergiques
  • Des tas de quêtes
  • Durée de vie hallucinante
  • Grande richesse et variété
  • Belle écriture
  • Gestion réussie du 3D Vision (PC)

Les -

  • Quelques textures grossières
  • Des entorses au réalisme
  • Pas de localisation des dégâts
  • Pas de gestion de la faim et de la soif
  • Descriptif flou des quêtes
La note de jeuxvideo.fr
incontournable
La note des internautes
8.9

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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : sk8pe
Très bon
Exceptionnel!! Un monde immense est ouvert d'une richesse encore inégalé dans le jeu video!! (sauf peut etre certain MMORPG) Entre alchimie, forgerie, alternation, conjuration, artisanat, enchantement, sorcellerie, arme a une ou deux mains; commerce très poussé, équipement, quétes secondaires à foison, On regrette néanmoins le choix d'environnement nordique froid, grisâtre, et pas suite ...

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