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Project Cars, objectif 1080p et 60 ips sur PS4 et Xbox One



Sortie le 08 Mai 2015 , PS4 , Xbox One , Plus de tests sur PC , Sortie 2015 sur Wii U
Publiée le 29/09/2014 à 15:09, par Renaud

Project Cars, objectif 1080p et 60 ips sur PS4 et Xbox One

Project Cars devrait bien tourner en 1080p, à 60 images/s sur PlayStation 4 et Xbox One.

Project CARS
C’est dans un entretien accordé à nos confères d’Eurogamer qu’Andy Tudor (directeur créatif) est notamment revenu sur le travail effectué sur Project CARS . Jouable lors des EGX 2014 (du 25 au 28 septembre, à Londres), le prochain jeu de courses automobiles de Slightly Mad Studios tournait relativement bien sur les deux consoles, même s’il reste encore pas mal d’optimisations à faire sur la machine de Microsoft.

« La version Xbox One ne tourne pas encore du 1080p », explique Andy Tudor, « ce n’est pas du tout représentatif de ce que nous voulons au final. Nous espérons bien y arriver ». Il ajoute « en fin de développement, vous travaillez toujours sur l’optimisation, tandis qu’en cours développement, ce sont plutôt des montagnes russes. Parfois, vous regardez le jeu et vous vous dites : oh mon dieu, cela ne fonctionne pas. Mais d’autres fois, vous atteignez les 60 ips, et c’est génial ».

Andy Tudor précise : « pour un jeu de course, 60 ips, c’est extrêmement important. Ce que les gens ne savent pas, c’est la physique est contrôlée 600 fois par seconde. Nous mesurons ce que vous faites avec la manette 250 fois par seconde. Project Cars le fait bien plus que n’importe quel autre jeu. Nous mesurons les pneus, la physique, la suspension, tout ceci, 600 fois ».

Enfin, n’oubliez pas que la sortie de Project CARS est toujours calée au 21 novembre prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Trailer GC 2014

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